Загрузка...

Sony раскрывает планы метавселенной на ежегодном собрании по корпоративной стратегии

TL;DR

  • Sony планирует преследовать новые цели в области метавселенной.
  • Игровой гигант уже инвестирует в программы метавселенной различных игровых компаний.
  • Sony придется конкурировать с такими громкими именами, как Meta и Microsoft, чтобы расти в секторе метавселенной.

С ростом актуальности Web 3.0 и метавселенной несколько компаний и организаций стараются изо всех сил изменить себя соответствующим образом. Они проявили большую приверженность изучению новых стратегий, совместимых с метавселенной. Аналогичная инициатива недавно была предпринята крупной фирмой на мировом рынке tron Sony.

В недавней разработке Sony объявила, что стремится следовать более целенаправленному подходу. С помощью своей новой развлекательной стратегии Sony найдет способы улучшить потребительский опыт за счет использования метавселенной. Кроме того, Sony также рассказала, как она начала делать новые инвестиции в рамках этой стратегии.

Sony намерена присоединиться к безумию метавселенной

Метавселенная — относительно новая концепция в технологическом мире. Тем не менее, он завоевал trac в сфере развлечений и игр. Это оказалось полезным для улучшения опыта игровых энтузиастов. Клиентов больше trac игры, вдохновленные метавселенной. Будучи гигантом игровой индустрии, Sony также движется по тому же пути.

Генеральный директор Sony Кеничиро Йошида выразил свою симпатию к растущей актуальности метавселенной. Йошида считает, что это станет новым началом в мире игр и развлечений. Он также добавил, что он станет точкой пересечения игр, фильмов, аниме и музыки.

Кроме того, Sony инвестировала в программы crypto5 различных известных игровых платформ. В него входит основатель Fortnite, Epic Games. Банджи также относится к той же категории. Компания представила статистику по выручке за прошлый год. Эти статистические данные показывают, что более половины доходов Sony приходится на ее развлекательное подразделение. Этот раздел охватывает игры, музыку и фильмы. Поэтому Sony сосредоточилась на внедрении сервисов метавселенной для дальнейшего расширения масштабов сектора.

Sony стремится сделать громкое имя в индустрии метавселенной

В соответствии со своей новой стратегией Sony попытается использовать свои бренды PlayStation и ускорить свой рост с помощью технологии метавселенной. Это поможет бренду вырасти в рядах других брендов. Sony PlayStation входит в число ведущих игровых брендов в мире. Он имеет одну из самых больших установленных пользовательских баз. Таким образом, это поможет компании более эффективно преследовать свои цели и задачи.

Более того, компания пытается использовать свой обширный бизнес, знания и опыт в бизнесе игровых технологий. Благодаря внедрению технологии метавселенной и использованию этих характеристик Sony сможет модернизировать и улучшить свои игровые и развлекательные возможности для потребителей. Но, с другой стороны, в отрасли есть и другие громкие имена. Sony должна догнать эти бренды, чтобы расти в этом секторе. Мета — одно из ведущих имен в метавселенной. Он масштабирует свою деятельность, чтобы предложить своим потребителям более расширенный опыт работы с метавселенной. Meta также начала производить аппаратное обеспечение, в том числе комплекты виртуальной реальности и другие подобные продукты.

Но, с другой стороны, в индустрии метавселенной есть несколько других громких имен. Мета — одно из ведущих имен в метавселенной. Он масштабирует свою деятельность, чтобы предложить своим потребителям более расширенный опыт работы с метавселенной. Meta также начала производить аппаратное обеспечение, в том числе комплекты виртуальной реальности и другие подобные продукты.

Наряду с Meta, Microsoft также позиционирует себя как ключевая заинтересованная сторона в индустрии мета. Технический гигант выделил средства в миллиарды долларов для масштабирования своих планов и программ. Microsoft также запустила Mesh. Это корпоративная метавселенная, используемая набором для собраний Teams.

Тем не менее, Sony обнародовала стратегические планы по продвижению в отрасли. Его команда работает над линейкой гарнитур VR2. Эти гарнитуры будут работать вместе с консолями PS5. Однако есть небольшая задержка с запуском этих гарнитур. Ранее ходили слухи, что они будут выпущены в 2022 году. Но теперь их выпуск назначен на 2023 год. Основной причиной этой задержки были проблемы с цепочкой поставок Sony.

Эти события указывают на то, что Sony собирается ознаменовать собой новое начало в отрасли. Еще неизвестно, как эти новые стратегии помогут Sony добиться положительных результатов. Но dent , что бренд будет расширять свою деятельность в интересной области.

Поделиться ссылкой:

Мухаммед Али

Мухаммед Али — эксперт по криптоинвестициям. Любя писать о финансовых технологиях, он присоединяется к команде, чтобы предоставить подробный анализ самых горячих новостей о криптовалюте.

Самые читаемые

Загрузка самых читаемых статей...

Будьте в курсе новостей криптовалюты, получайте ежедневные обновления на свой почтовый ящик.

Связанные новости

Интервью с генеральным директором Long Do Anomaly
Криптополит
Подпишитесь на КриптоПолитан