Загрузка...

PlayStation 5 Pro: оценка потенциального воздействия

TL;DR

  • Обновление процессора PS5 Pro на 10% вряд ли существенно повысит производительность игры, связанную с процессором, или обеспечит стабильные режимы со скоростью 40 кадров в секунду.
  • Разработчики могут отдать предпочтение визуальным улучшениям в режимах с частотой 40 кадров в секунду на PS5 Pro для игр, которые уже работают со скоростью более 30 кадров в секунду на базовой модели.
  • Лидер AMD называет причины выпуска PS5 Pro, развенчивая миф о неиспользованном потенциале базовой PS5 из-за гомогенизированной конструкции процессора и графического процессора.

Что касается предстоящей PlayStation 5 Pro , которую тестирует Digital Foundry, тестеры, опубликовавшие свои отчеты, предполагают, что шансы на повышение производительности могут не послужить целям геймеров и разработчиков так, как им хотелось бы. Данные этого исследования могут показать, что увеличение производительности базовой модели PS5 до 10 процентов будет несущественным и не привлечет особого внимания обычного геймера к играм, ориентированным на процессор.

Ограничения в разблокировке более высокой частоты кадров

Другая сторона медали заключается в том, что производитель ограничен этим целевым значением FPS (кадров в секунду), тем не менее, в игре возникают matic проблемы при клонировании ее производительности, что означает низкое качество графики. Однако оба этих режима, скорее всего, основаны на базовой версии для PlayStation 5. Недавно выпущенная версия для PS5 в настоящее время является более мощной, чем любая другая популярная консоль, и генерирует больше процессоров на единицу.  

В отличие от этого, Pro просто Pro не обязательно может обеспечить более высокий FPS, в то время как обновление его системы выше; однако это непомерно дорого. Создатели игры заявляют, что первоначальный рост числа рабочих мест требует до 33% для проекта Джонатана, чтобы успешно создать среду, которая может, по крайней мере, с комфортом поддерживать игровой режим со скоростью 40 кадров в секунду, чего достаточно, чтобы удовлетворить даже самых опытных игроков.

Потенциальные улучшения и компромиссы

Да, PS3 Pro Edition текущего поколения, вероятно, не выдвинет консольный сценарий в нечто экстраординарное, но, как я продолжаю подчеркивать, необходимо развивать ее нишевые преимущества. Используемый тест — Digital Foundry , который обеспечивает возможность игры с низкими характеристиками. Все игры, настроенные на частоту 30 кадров в секунду и выше, будут напрямую использовать этот минимальный уровень производительности 40 кадров в секунду. Разработчики ожидают, что это будет связано с улучшением визуального стиля, которое, как утверждают газеты, может увеличить скорость процессора, что приведет к значительной вероятности платить за высокую частоту кадров.

Однако консоль Pro может постоянно иметь немного большую частоту кадров, а во время быстрых проходов возникают перерывы. Это может быть связано с частотой кадров в секунду (FPS), которая может быть прервана без каких-либо шансов на размытие изображения при более низком FPS, около 40 FPS. Он у нас есть, потому что уровень детализации требует отказа от количества потоков, что в конечном итоге приводит к незначительной потере производительности в кадрах дисплея. Хотя это даже не часть цифрового производства, этого не следует ожидать, поскольку большая часть массовой аудитории по-прежнему заинтересована в режимах с нормальной частотой кадров.

AMDR объявила о своем мнении по поводу обновлений PS5 в середине цикла, которых добивается Sony, что противоречит общему мнению, что его обоснованность сомнительна. Противоположностью этой точки зрения является то, что это на 100% мифическое убеждение в том, что в стандартных процессорах и графических процессорах не существует инновационных разработок, которые пролетариат мог бы приобрести и повлиять на весь ландшафт дизайна из-за его однородной природы (единственный стиль и дизайн, который пролетарии могут себе это позволить).

Мы обсудим многочисленные технологии в моем курсе Socialite после презентации Sony моделей PS5 Pro; мы просто не можем сообщить их характеристики и стоимость до их запуска. Несмотря на сложность консоли, когда игроки и профессионалы могут говорить на одном языке, у геймеров и профессиональных экспертов будут разные взгляды только на царствование консоли.

Отказ от ответственности. Предоставленная информация не является торговым советом. Cryptopolitan.com не несет ответственности за любые инвестиции, сделанные на основе информации, представленной на этой странице. Мы tron рекомендуем провести dent исследование и/или проконсультироваться с квалифицированным специалистом, прежде чем принимать какие-либо инвестиционные решения.

Поделиться ссылкой:

Бенсон Мавира

Бенсон — репортер, специализирующийся на блокчейне, который занимается новостями отрасли, анализом цепочек, невзаимозаменяемыми токенами (NFT), искусственным интеллектом (ИИ) и т. д. Его областью специализации являются рынки криптовалют, фундаментальный и технический анализ. Благодаря его проницательному освещая все, что связано с финансовыми технологиями, Бенсон завоевал читательскую аудиторию по всему миру.

Самые читаемые

Загрузка самых читаемых статей...

Будьте в курсе новостей криптовалюты, получайте ежедневные обновления на свой почтовый ящик.

Связанные новости

Лего Фортнит
Криптополит
Подпишитесь на КриптоПолитан