Остин, США, 28 марта 2024 г., Chainwire
Разработчик инновационных игр Big Time Studios объявляет, что ее долгожданная бесплатная многопользовательская ролевая игра в жанре экшен/MMO Big Time принесла доход в размере 100 миллионов долларов. По данным команды, игроки совершили транзакции на сумму более 230 миллионов долларов, не продав ни одного токена.
«Успех в играх Web3 зависит от создания захватывающего опыта, в основе которого лежит экономика, ориентированная на игроков», — сказал Ари Мейлих, генеральный директор Big Time Studios.
Big Time сочетает в себе напряженные бои и динамичный игровой процесс ролевых игр, таких как Diablo, с обширными исследовательскими областями MMO, таких как World of Warcraft. Игроки — путешественники во времени, вырванные из угасающих углей cosmos , чтобы присоединиться к решающему крестовому походу за выживание человечества. Ткань реальности рвется, эпохи истории сталкиваются. Игроки сражаются за сохранение человеческого наследия во всей его красоте и глупости.
Игроки участвуют в упорных битвах в процедурно генерируемых подземельях, выполняют задачи и собирают необходимые ресурсы для создания ценных виртуальных товаров, представленных невзаимозаменяемыми токенами (NFT). Крипто-токены не продаются, и этот уникальный подход сочетает азарт игры с инновационным миром цифровых предметов коллекционирования: все они собираются внутри игры, а не раздаются или доступны для покупки вне игры. Единственными покупаемыми предметами являются Кристаллы Времени, некриптовалютная премиальная валюта игры, используемая для внутриигровых действий, таких как создание, улучшение снаряжения, перезарядка предметов или доступ к премиум-контенту.
«Наша стратегия честного запуска, без токенов для команды или инвесторов, подчеркивает нашу приверженность игровой вселенной, ориентированной на игроков, где награды присуждаются исключительно через игровой процесс», — сказал Мейлих.
Big Time Studios выравнивает правила игры, уделяя приоритетное внимание сообществу игроков с помощью этого нового подхода. Жетоны собираются в ходе внутриигровых действий, что не позволяет игрокам, не являющимся игроками, совершать покупки на пути к успеху. Эта приверженность принципам справедливости и инклюзивности выделяет Big Time среди Web3 и традиционных игровых индустрий.
Успешный предсезонный запуск Big Time продолжает развеять сомнения в жизнеспособности игр Web3, устанавливая новые стандарты достижимого. Развлекательная ценность игры и ее экономические стимулы привлекли самых активных игроков, развеяв скептицизм и продемонстрировав огромный потенциал игр Web3.
«В первую очередь мы — игровая компания», — заявил Мейлих. «Наш главный приоритет — создание потрясающей игры с захватывающим геймплеем. Игрокам нужна развлекательная ценность и игра, достойная Twitch. Этот подход отличает нас и, в свете его недавних успехов, сигнализирует о том, что мы движем игры Web3 в правильном направлении», — сказал Мейлих, подчеркивая приверженность Big Time Studios предоставлению высококачественных игровых впечатлений.
В перспективе новые функции и обновления еще больше улучшат игровой процесс и позволят Big Time продолжать лидировать в игровой индустрии Web3.
Чтобы получить ранний доступ и погрузиться в приключения, которые ждут в Big Time, пользователи могут просто присоединиться к сообществу Big Time Discord и запросить код доступа.
О студии Big Time
Компания Big Time Studios, основанная в 2020 году, стала лидером в области игр Web3 благодаря своему основному названию «Big Time», многопользовательской ролевой игре, сочетающей в себе быстрые бои и приключения во времени и пространстве. В отличие от типичных игр Web3, она расширяет возможности игроков, распределяя токены непосредственно в игре, избегая продажи инвесторам или распределения команд. Предсезонный запуск игры в октябре привел к выручке в 37 миллионов долларов в четвертом квартале, при прогнозах в 80 миллионов долларов в первом квартале, что подчеркивает ее успех и значительное влияние компании на цифровые игры. Big Time Studios продолжает лидировать в области инноваций в секторе игр Web3.
Контакт
Директор по маркетингу
Майкл Мильеро
Big Time Studios
[адрес электронной почты защищен]
Отказ от ответственности. Это платный пресс-релиз. Читатели должны проявить должную осмотрительность, прежде чем предпринимать какие-либо действия, связанные с рекламируемой компанией или любым из ее филиалов или услуг. Cryptopolitan.com не несет прямой или косвенной ответственности за любой ущерб или убытки, вызванные или предположительно вызванные использованием или доверием к любому контенту, товарам или услугам, упомянутым в пресс-релизе.