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ITO의 탄생과 메타버스의 민주화

TL;DR

블록체인 의 첫 번째 물결은 ICO였습니다. Ethereum 도입되면서 새로운 종류의 디지털 자산인 유틸리티 토큰을 생성할 수 있게 되었습니다.

이 토큰은 보유자에게 서비스 또는 제품에 대한 액세스 권한을 부여하고 투자 기회로 투자자에게 판매되었습니다. 두 번째 물결은 IEO(Initial Exchange Offering)였습니다. IEO는 ICO와 유사하지만 스타트업 랜딩 페이지에서 토큰을 판매하는 대신 Binance 또는 Bitfinex와 같은 거래소에 직접 상장되어 수많은 투자자에게 즉시 접근할 수 있습니다.

세 번째 물결은 기업이 서비스나 제품에 대한 액세스를 제공하는 대신 주식, 부채 또는 실물 자산으로 뒷받침되는 자체 토큰을 발행하는 STO(Security Token Offerings)였습니다. 

네 번째 물결은 IEO(Initial Decentralized Exchange Offering)로 IEO와 유사하지만 UniSwap 또는 Pan cake Swap과 같은 탈중앙화 거래소에 있었습니다. 

다섯 번째 물결은 프로젝트가 Ethereum 과 같은 블록체인에서 가상 부동산 구획을 판매하는 ITO(Initial Tile Offering)입니다. 여기서 NFT는 이러한 구획에 대한 소유권을 나타냅니다. ITO는 새로운 주요 메타버스 프로젝트인 Next Earth에 의해 개척되었습니다.

초기 타일 오퍼링이 정확히 무엇입니까?

메타버스의 간략한 역사 교훈: 2000년대 초반에 컴퓨터 과학자와 기업가 그룹이 Second Life . 사용자가 가상 ​​부동산을 사고 팔고, 비즈니스를 만들고, 새로운 사람을 만나고, 사랑에 빠지는 온라인 세상이었습니다.

메타버스는 처음부터 먼 길을 왔습니다. 오늘날 사용자가 아바타를 만들고 3D 환경에서 서로 상호 작용할 수 있는 여러 메타버스가 있습니다. 여기에는 Sims, Roblox 및 Minecraft가 포함됩니다.

그러나 Second Life에서 Sims에 이르기까지 이러한 전통적인 메타버스에는 한 가지 공통적인 문제가 있습니다. 즉, 중앙 집중식입니다. 즉, 중앙 권한이 모든 자산을 소유하고 사용자는 진정한 소유권을 경험하지 않고 게스트로 존재한다는 의미입니다.

결과적으로 사용자는 언제든지 금지되거나 서버에서 추방되거나 자산에 대한 액세스 권한을 잃을 수 있습니다. 게임 내 스킨 시장만 500억 달러에 달하는 상황에서 이는 심각한 문제입니다. 수십억 달러의 "플레이어 자산"은 실제로 중앙 집중식 회사가 소유하고 있습니다.

Next Earth와 같은 분산형 메타버스는 이를 해결하는 것을 목표로 합니다. Next Earth는 Ethereum 의 블록체인 기술을 기반으로 가장 분산된 메타버스를 구축하고 있습니다. 이를 통해 콘텐츠나 자산을 소유하거나 운영하기 위해 제3자나 중개자에 의존하지 않고 누구나 메타버스의 일부를 진정으로 소유할 수 있습니다.

세계 최초의 ITO 또는 초기 타일 제공에서 Next Earth는 가상 지구 타일을 판매용으로 만들었습니다. ITO 참여자들은 이제 지구의 디지털 복제본에서 증명할 수 있는 희소한 독특한 가상 부동산을 소유하고 있습니다. 이제부터 누구나 이 땅 타일을 살 수 있습니다.

이 지주들은 또한 Next Earth 메타버스를 다스릴 것입니다. Next Earth Token이 출시된 후 토지 소유자는 타일에 연결된 토큰을 걸 수 있습니다. 또한 픽셀 기반 NFT Land Art가 블록체인에 처음으로 도입됩니다.

이는 NFT의 완전히 새로운 사용 사례로, 아티스트와 크리에이티브를 메타버스로 trac 처음으로 디지털 랜드 아트를 구축하고 진정으로 소유할 수 있는 장소입니다.

비즈니스 메타버스의 연료로서의 ITO

이것은 우리를 다음 지점으로 인도합니다. Next Earth는 또한 비즈니스 메타버스가 되는 것을 목표로 합니다. 즉, 더 많은 사용자가 있을수록 더 많은 회사가 플랫폼에 진입하여 제품과 서비스를 제공하는 데 관심을 가질 것입니다. 

초기 타일 제공을 통해 기업은 가상 상업용 부동산(vCRE)의 첫 번째 지분을 주장했습니다. 토큰의 상당 부분을 기업에 할당함으로써 Next Earth는 기업을 플랫폼으로 trac 하고 새로운 기업을 창출할 수 있도록 합니다.

비사업주에게는 거래량 증가를 통해 더 많은 소극적 소득을 창출할 뿐만 아니라 전체 토지 가치를 높일 수 있는 이점이 있습니다.

이 모든 것이 Next Earth의 주요 사명인 환경 자선 단체에 기여하는 데 기여합니다. 모든 거래의 일부가 자선 풀로 이동함에 따라 성공적인 ITO는 메타버스를 성장시켰고 차례로 자선 기부금을 성장시켰습니다. ITO 이후 더 많은 사용자가 가상 ​​부동산을 취득하고 거래함에 따라 이러한 추세는 계속될 것입니다.

가상 부동산을 위한 크라우드 펀딩

ITO는 본질적으로 가상 부동산을 위한 크라우드 펀딩 캠페인입니다. 부동산 투자 신탁(REITs)의 차세대 진화라고 생각할 수 있습니다. 이는 연기금 및 기부금과 같은 기관 투자자가 사용하며 모든 위험을 직접 감수하지 않고도 부동산 자산 등급에 노출되기를 원합니다.  

본질적으로 ITO는 개인이 모든 인프라 위험을 스스로 감수하지 않고도 메타버스에 투자할 수 있는 방법입니다. 그러나 REIT와 달리 개인 투자자는 특정 부동산 시장의 부동산 임대 소득과 같은 기본 물리적 자산이 아닌 주어진 가상 세계에 참여합니다.

따라서 이것은 임대 수입을 창출하는 부동산의 실제 소유권이나 해당 부동산의 cash 흐름보다는 가상 세계와 그 생태계의 소유권에 긍정적인 영향을 미칩니다(그것에 문제가 있는 것은 아닙니다!).

대신 가상 부동산과 ITO를 사용하면 획득하는 토지 타일이 NFT입니다. NFT는 희소하기 때문에 가치가 있으며 희소성은 블록체인에 의해 입증됩니다. 가상 부동산 소유권의 민주화가 도래했으며 이제 막 시작되었습니다.

메타버스: 기존 vs. 신규

메타버스는 한동안 존재했지만 사람들이 주목하기 시작한 것은 최근의 일입니다. 메타버스 회사 로 전환하겠다고 발표했다 . 즉, Facebook은 사용자 데이터를 신뢰해서는 안 된다는 것을 몇 번이고 입증한 중앙 집중식 엔터티입니다.

Facebook이 기본 사용자 데이터를 신뢰할 수 없다면 어떻게 메타버스에서 우리의 전체 사이버 dent 를 맡길 수 있습니까?

탈중앙화 메타버스는 이 모든 것을 바꿀 수 있는 잠재력을 가지고 있습니다. 사용자에게 데이터에 대한 소유권을 제공하고 Facebook과 같은 중앙 집중식 플랫폼에서는 사용할 수 없는 서비스에 액세스하는 데 사용할 수 있습니다.       

Next Earth 가상 세계에는 고유한 통화, 분산된 거버넌스, 희소 자산의 경제 및 사회 구조가 있습니다. 이러한 요소가 결합되어 사용자가 지구의 가상 복제본에서 고유한 디지털 자산을 거래하고 진정으로 소유할 수 있는 몰입형 경험을 만듭니다.

Next Earth 메타버스의 가장 흥미로운 측면 중 하나는 완전히 새로운 경제를 창출하는 능력으로 전 세계 사용자에게 재정적 자유의 새로운 시대를 여는 데 도움이 될 수 있습니다. 

가상 부동산에 대한 초기 제안인 ITO(Initial Tile Offering)는 사람들이 이러한 가상 세계의 일부를 소유할 수 있도록 하고, 메타버스에 대한 액세스를 민주화하며, 누구나 진정으로 그 일부를 소유할 수 있도록 하는 데 중점을 두었습니다.

메타버스의 민주화가 중요한 이유

한 가지는 확실합니다. 더 많은 사람들이 잠재력을 실현함에 따라 가상 세계의 인기가 계속해서 높아질 것입니다. 그리고 일단 그들이 주류가 되면 초기 타일 오퍼링을 통해서든 미래의 다른 기회를 통해서든 초기에 투자하는 사람들을 위해 얼마나 많은 부를 창출할 수 있는지 알 수 없습니다.

더 큰 메타버스가 만들어지면 민주화가 더욱 중요해집니다. 분산된 가상 세계는 사용자가 자신의 데이터를 제어할 수 있는 잠재력을 가지고 있으며 이는 여러 가지 긍정적인 결과로 이어질 수 있습니다.  

첫째, 사람들이 Facebook과 같은 중앙 집중식 플랫폼에서는 사용할 수 없는 서비스에 액세스할 수 있습니다. 또한 전 세계 사용자를 위해 완전히 새로운 경제와 재정적 기회를 창출하는 데 도움이 될 잠재력이 있습니다.

우리는 또한 다른 산업에서도 민주화의 중요성을 보았습니다. 사용자가 수수료나 커미션을 지불하지 않고 주식에 투자할 수 있는 앱인 Robinhood를 예로 들어 보겠습니다. Robinhood는 대중을 위한 투자를 민주화했으며 서비스를 통해 수백만 명의 투자자 사용자 기반에 도달할 수 있었습니다.

또 다른 예를 들자면 Uber가 택시 산업을 민주화한 방법을 살펴보십시오. Uber 이전에는 고객이 택시 회사에 전화를 걸거나 수동으로 택시를 부르고 목적지를 설명해야 했습니다. Uber를 사용하는 고객은 앱을 열고 주소를 선택하기만 하면 됩니다.     

스트리밍 음악의 세계에서도 똑같은 일이 일어나고 있습니다. Spotify는 사용자가 아티스트와 음반사에 수수료나 로열티를 지불하지 않고 노래를 무료로 스트리밍할 수 있도록 함으로써 음악 산업을 민주화했습니다. 또한 사용자는 다양한 장르의 음악을 기반으로 재생 목록을 만들 수 있어 좋아하는 노래를 쉽게 찾을 수 있습니다.  

Robinhood, Uber 및 Spotify와 같은 앱이 해당 산업을 민주화하고 있는 것처럼 Next Earth는 메타버스를 민주화하고 있습니다. Next Earth는 이 공간 내에서 아직 완전히 실현되지 않은 분산화의 기회가 있음을 깨달았습니다. 세계 최초의 ITO를 출시함으로써 Next Earth는 메타버스의 민주화를 향해 진일보했으며, 오늘날 신규 사용자는 커뮤니티 보상을 받고 가상 부동산을 획득하고 곧 가상 랜드 타일에 픽셀 아트를 만들어 참여할 수 있습니다!

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알든 볼드윈

저널리스트, 작가, 편집자, 연구원 및 전략 미디어 관리자: 디지털, 인쇄 및 홍보 산업에서 10년 이상의 경력을 쌓은 그는 독창성, 품질 및 시간 엄수라는 만트라와 함께 일해 왔습니다. 노년에 무료 교육을 제공하는 자립형 기관을 설립할 것을 약속합니다. 그는 자신의 스타트업에 자금을 지원하기 위해 노력하고 있습니다. 기술 및 언어 편집자로서 그는 DailyCoin, Inside Bitcoin s, Urbanlink Magazine, Crypto Unit News 및 기타 여러 주요 암호화폐 간행물에서 일했습니다. 그는 50,000개 이상의 기사를 편집했습니다. 저널, 스크립트, 사본, 영업 캠페인 헤드라인, 전기, 뉴스레터, 커버 레터, 제품 설명, 랜딩 페이지, 사업 계획, SOP, 전자책 및 기타 여러 종류의 콘텐츠.

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