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소니, 연례 기업 전략 회의에서 메타버스 계획 공개

TL;DR

  • 소니는 메타버스 분야에서 새로운 목표를 추구할 계획이다.
  • Gaming Giant는 이미 다양한 게임 회사의 메타버스 프로그램에 투자하고 있습니다.
  • Sony는 메타버스 부문에서 성장하기 위해 Meta 및 Microsoft와 같은 유명 기업과 경쟁해야 합니다.

웹 3.0과 메타버스의 관련성이 높아짐에 따라 여러 회사와 조직이 그에 따라 변화하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 그들은 메타버스와 호환되는 새로운 전략을 탐색하는 데 더 많은 헌신을 보였습니다. 최근 세계 tron 시장의 대기업인 Sony가 유사한 계획을 취했습니다.

최근 개발에서 Sony는 보다 집중적인 접근 방식을 따르는 것을 목표로 한다고 발표 새로운 엔터테인먼트 전략을 통해 Sony는 메타버스를 사용하여 소비자 경험을 향상시키는 방법을 찾을 것입니다. 또한 소니는 이 전략의 일환으로 신규 투자를 시작한 경위도 공개했다.

소니는 메타버스 열풍에 동참할 계획입니다.

메타버스는 기술 세계에서 비교적 새로운 개념입니다. 하지만 엔터테인먼트와 게임 부문에서는 trac 을 받았습니다. 게임 매니아의 경험을 향상시키는 데 도움이 되는 것으로 입증되었습니다. 고객은 메타 trac 에서 영감을 받은 게임을 더 선호합니다. 게임 산업의 거대 기업인 소니도 같은 길을 가고 있습니다.

소니의 최고 경영자인 요시다 켄이치로(Kenichiro Yoshida)는 메타버스의 관련성이 높아지는 것에 대한 선호를 표명했습니다. Yoshida는 이것이 게임 및 엔터테인먼트 세계의 새로운 시작이 될 것이라고 믿습니다. 또한 게임, 영화, 애니메이션, 음악의 교차점이 될 것이라고 덧붙였다.

또한 Sony는 다양한 유명 게임 플랫폼의 crypto5 프로그램에 투자했습니다. 여기에는 Fortnite의 창립자인 Epic Games가 포함됩니다. 번지도 같은 범주에 속합니다. 회사가 지난해 매출 통계를 발표했다. 이 통계에 따르면 소니 수익의 절반 이상이 엔터테인먼트 부문에서 나온 것으로 나타났습니다. 이 부문에는 게임, 음악, 영화가 포함됩니다. 따라서 소니는 해당 분야의 범위를 더욱 확대하기 위해 메타버스 서비스를 통합하는 데 주력하고 있습니다.

소니는 메타버스 산업에서 큰 명성을 얻는 것을 목표로 하고 있습니다.

새로운 전략에 따르면 소니는 플레이스테이션 브랜드를 활용하고 메타버스 기술을 활용해 성장을 추진한다는 계획이다. 이는 브랜드가 다른 브랜드 순위에서 성장하는 데 도움이 될 것입니다. Sony PlayStation은 세계 최고의 게임 브랜드 중 하나입니다. 설치된 사용자 기반이 가장 큰 것 중 하나입니다. 따라서 이는 회사가 보다 능숙하게 목표와 목표를 추구하는 데 도움이 될 것입니다.

또한 회사는 게임 기술 사업에 폭넓은 사업, 전문 지식 및 경험을 활용하려고 노력하고 있습니다. 메타버스 기술을 통합하고 이러한 특성을 활용함으로써 Sony는 소비자를 위한 게임 또는 엔터테인먼트 경험을 업그레이드하고 향상시킬 수 있습니다. 그러나 반면에 업계에는 다른 유명 인사들도 많이 있습니다. 소니는 이 분야에서 성장하기 위해 이러한 브랜드를 따라잡아야 합니다. 메타는 메타버스의 대표적인 이름 중 하나입니다. 소비자에게 더욱 향상된 메타버스 경험을 제공하기 위해 운영을 확장해 왔습니다. Meta는 또한 VR 세트 및 기타 제품을 포함한 하드웨어 생산을 시작했습니다.

하지만 반면에 메타버스 업계에는 다른 유명 인사들도 여럿 있습니다. 메타는 메타버스의 대표적인 이름 중 하나입니다. 소비자에게 더욱 향상된 메타버스 경험을 제공하기 위해 운영을 확장해 왔습니다. Meta는 또한 VR 세트 및 기타 제품을 포함한 하드웨어 생산을 시작했습니다.

메타와 함께 마이크로소프트도 메타 산업의 핵심 이해관계자로 자리매김했다. 거대 기술 기업은 계획과 프로그램을 확장하기 위해 수십억 달러의 자금을 발행했습니다. 마이크로소프트도 메시(Mesh)를 출시했다. Teams 회의 제품군에서 사용되는 기업 메타버스입니다.

그럼에도 불구하고 소니는 업계 진출을 위한 전략적 계획을 공개했습니다. 해당 팀은 VR2 헤드셋 라인을 개발 중입니다. 이 헤드셋은 PS5 콘솔과 함께 작동합니다. 그러나 이러한 헤드셋 출시에는 약간의 지연이 있습니다. 이전에는 2022년에 출시될 것이라는 소문이 돌았으나 현재는 2023년에 출시될 예정입니다. 이러한 지연의 주요 원인은 소니의 공급망 문제였습니다.

이러한 발전은 소니가 업계에서 새로운 시작을 맞이할 것임을 나타냅니다. 이러한 새로운 전략이 Sony가 긍정적인 결과를 얻는 데 어떻게 도움이 되는지 아직 알 수 없습니다. 그러나 브랜드가 흥미로운 분야에서 사업을 확장할 것이라는 점은 dent .

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무하마드 알리

Muhammad Ali는 암호 화폐 투자 전문가입니다. 핀테크에 대해 글을 쓰는 것을 좋아하는 그는 팀에 합류하여 가장 인기 있는 암호화폐 뉴스에 대한 자세한 분석을 제공합니다.

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