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가상 게임 산업에서 암호화폐의 미래는 밝습니다

TL;DR

Newzoo의 2017년 보고서 부터 시작했습니다 .

이 보고서는 약 20억(22억)에 달하는 지구상의 전체 인구 중 30%가 활동적인 게이머라고 게임 사실을 설명합니다. 이 사용자 중 10억(10억)은 플레이하는 동안 돈을 씁니다. 따라서 게임 산업의 예상 수익은 총 1,800억 달러($108.9B)입니다.

가상 경제의 생성 - 플레이어가 더 나은 성능의 장비를 손에 넣을 수 있도록 하여 그라인딩 사이클에서 벗어나 상대적으로 쉽게 최고의 플레이어가 될 수 있도록 도와줍니다. 이것은 그의 특별한 장비를 마무리하기 위해 약간의 블링블링을 찾는 일부 프로 게이머 외에도 정말 편리합니다.

게이머가 상품을 구매하거나 장비를 제공하는 게임 내 이점을 제공하기 위해 게임 개발자가 만드는 기본 시장 또는 P2P 거래를 행복으로 만드는 2차 시장은 모두 게임 경험을 향상시키기 위한 것입니다.

LendEDU의 연구에서 강조한 특이한 점은 플레이어가 평균적으로 84달러($84.67) (모두 소액 결제)를 - 게임 구매. 포트나이트, 월드 오브 워크래프트, 던전 파이터 온라인, 크로스파이어.

행동에 암호화폐를 허용하면 보안을 강화하고 안정성을 제공하여 구매자, 판매자 및 개발자 모두에게 일이 더 쉬워집니다. Fortnite는 은밀한 조치로 인해 Monero에서 거래를 시작했습니다.

 

대부분의 암호화폐의 익명성 요소는 클라이언트가 사용 중인 신용 카드로 처리해야 하는 개인 정보에 대해 걱정할 필요가 없음을 의미합니다. 또한 신뢰성 측면에서 암호화폐의 불변성은 암호화폐를 사용할 수는 있지만 오용할 수는 없습니다.

이러한 시나리오의 예는 게임 내 상점에서 신용 카드를 최대로 사용하고 사용 중인 은행 서비스에 포격하는 것입니다. 이것은 상품 상점을 폐업하게 만들 것입니다.

게다가 상품 및 게임 내 상점은 거의 항상 소액 거래에 사용됩니다. 이것은 암호화폐의 낮은 거래 수수료와 결합되어 그저 조화입니다.

예, 모든 암호 화폐가 동일한 것은 아닙니다.

 

개발자는 게임 내에서 수행되는 활동/작업에 대한 인센티브를 제공하는 등 게이머를 돌볼 수 있는 방법이 있습니다. 즉, 게임에 대한 대가를 받습니다. 좋습니다. 이제 암호화합니다. 더 시원합니다.

cryptocurrencies 작동 방식의 몇 가지 예

Bitcoin 으로 거래할 수 있는 암호화폐인 Good Game을 제공합니다 . Steem steem cryptocurrency 또는 Huntercoin (HUC)을 제공하는 Huntercoin 과 같은 자체 암호 화폐를 만들었습니다 Worldopo의 농장 채굴은 플레이어에게 Bitcoin , Ethereum 또는 Worldopo의 WPT 토큰을 수여합니다.

Ubisoft는 트랜잭션을 위해 대체 불가능한 토큰(NFT)을 통합하려고 합니다. 개별 시장에 연결된 개인 키로 뛰어난 보안을 제공하여 P2P 거래를 쉽게 할 수 있습니다.

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사드 B. 무르타자

디지털, 인쇄 및 홍보 산업에서 10년 이상의 경험을 가진 저널리스트, 작가, 편집자, 연구원 및 전략가인 Saad는 만트라, 창의성, 품질 및 시간 엄수와 함께 일해 왔습니다. 노년에 무료 교육을 제공하는 자립형 기관을 건설하겠다고 약속합니다. 그는 사이버 범죄, 사기, 블록체인 및 암호화폐와 관련된 주제에 대해 연구하고 저술한 다양한 포트폴리오를 보유하고 있습니다.

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