Xbox 위한 새로운 컨트롤러를 공개했습니다 . 하지만 대부분의 시장 구매자들은 가격에 대해 불만을 표하고 있습니다.
맞춤형 컨트롤러 공개
마이크로소프트의 맞춤형 비디오 게임 컨트롤러 키트인 '프로테우스 컨트롤러'는 100가지 이상의 조합이 가능한 부품과 간편한 버튼 재매핑 기능을 통해 다양한 플레이어의 취향에 맞춰 사용할 수 있습니다. 손에 쥐기 편한 이 컨트롤러는 Xbox용 컨트롤러(Designed for Xbox) 프로그램 오디션에 참가 중인 ByoWave 사에서 개발했습니다. 컨트롤러 큐브는 한 손으로 조작할 수 있도록 네트워크로 연결되어 장시간 들고 있어야 하는 부담을 줄여줍니다. 또한, 버튼의 LED 조명을 다양하게 설정할 수 있으며, 접근성 기능도 추가할 수 있습니다.
올가을 출시 예정인 프로테우스 컨트롤러는 Xbox Series X/S 및 Xbox One 콘솔과 Windows 10 및 11을 실행하는 PC에서 작동하도록 설계되었습니다. 아쉽게도, 바이오웨이브(ByoWave) 기술이 PS5 또는 닌텐도 스위치와 처음부터 호환될지는 알려지지 않았습니다. 하지만, 회사는 이러한 콘솔과의 협력에 적극적이라고 재차 강조했습니다.
하지만 프로테우스 컨트롤러의 가장 큰 문제는 가격이 아닙니다. 300달러 미만으로 예상되는 가격이 199달러라는 것은 최근 할인된 Xbox Series X/S 콘솔보다 훨씬 비싼 가격입니다. 따라서 이는 Xbox 게이머들의 심리에 맞지 않는 다소 과한 가격이라고 볼 수 있습니다.
r/ XboxSeriesX 한 플레이어는 "예산이 좀 많긴 하지만, 게임을 더 많은 사람들이 즐길 수 있도록 협업하는 점이 정말 마음에 듭니다. 플레이어가 많을수록 좋죠."라고 말했습니다.
다른 한 사람도 이에 동의하며 “Xbox가 이런 제품을 디자인하는 건 멋지지만, 가격이 너무 비싸다는 게 문제죠. 이렇게 비싼 제품은 장애가 있는 게이머들에게 오히려 걸림돌이 됩니다. 게임을 하기 위해 많은 돈을 써야 하니까요.”라고 말했다
주요 스튜디오 폐쇄 발표
Xbox는 다양한 접근성 제품 개발에 점점 더 많은 노력을 기울이고 있는 것처럼 보입니다. 하지만 최종 소비자가 이러한 제품에 대해 지불해야 하는 금액은 많은 사람들이 감당할 수 없는tron인 액수입니다. 어제는 마이크로소프트가 베데스다의 자회사 스튜디오 4곳(아케인 오스틴, 탱고 게임웍스, 알파 독 스튜디오, 라운드하우스 게임즈)을 폐쇄한다는 발표가 나오면서 게임 업계에 또 다른 큰 타격을 입혔습니다.
업계에 큰 타격을 준 이러한 발표는 특히 2023년 최고의 게임 중 하나로 평가받는 Hi-Fi Rush(Tango Gameworks)의 출시와 관련하여 더욱 큰 반발을 불러일으켰습니다.
이 게임은 작년에 영국 아카데미 시상식(BAFTA) 최우수 음향 디자인 부문 후보에 오르지 못했을 뿐만 아니라, 불과 몇 주 만에 최우수 애니메이션 부문에서 BAFTA 상을 수상했습니다.
오늘, 스튜디오는 탱고 게임웍스가 문을 닫는다고 발표했습니다. 그들은 이어 "우리가 만들어낸 세계를 함께 탐험해 주신 모든 분들께 감사드립니다. 하이파이 러시와 탱고의 이전 게임들은 변경되지 않고 현재 서비스되는 모든 곳에서 계속 플레이할 수 있습니다."라고 밝혔습니다
지역 사회의 반발이 거세지고 있다
이는 업계에서 점점 더 논쟁이 되고 있는 질문을 제기했습니다. 특정 게임의 재정적 성공이 개발사의 성공과 지속 가능성을 어느 정도까지 보장할 수 있을까요? AAA급 예산의 경우, Hi-Fi Rush조차 Tango의 생존을 보장하지 못했듯이, Ninja Theory의 차기작과 같은 유사한 프로젝트들의 운명도 그렇게 밝아 보이지는 않습니다.
게다가 Hi-Fi Rush는 라이선스 음악에 의존하기 때문에 현재는 플레이 가능하지만, 일괄적인 서비스 종료 정책으로 인해 향후 추가 패치 없이 서비스가 중단될 수 있습니다. 작년 Redfall을 제작한 Arkane Austin 스튜디오가 이 실패할 운명의 프로젝트를 만들고 싶어하지 않았으며, 게임이 완성되기 전에 출시하라는 명령을 받았다는 사실이 여러 언론 매체를 통해 확인되면서, 비난의 화살은 Arkane Austin에게 향했습니다. 히어로 패스를 구매한 사용자들을 위한 환불은 곧 진행될 예정입니다.
이러한 맥락에서, 많은 사람들이 몰려든 방문을 통해 마이티 둠(Mighty DOOM) 개발 프로젝트가 이미 예약 마감되었다는 사실이 드러났고, 따라서 다른 대안이 제시되었습니다.
이번 업데이트는 새로운 파이어 베이퍼 시리즈 X/S 컨트롤러가 이 소식과 동시에 출시되었다는 소식을 바탕으로 작성되었습니다. 만약 전례 없는 대폭 할인이 아니었다면 이렇게까지 신경 쓰지 않았을 겁니다. 마치 매일 새로운 색상이나 톤이 출시되는 것 같네요.
저희 게임의 실제 디자인은 Xbox 블로그에서 처음 공개되었고, 함께 게시된 제목은 그다지 좋지 않았습니다. 스튜디오 네 곳이 한꺼번에 문을 닫았다는 내용이었기 때문입니다.
이번 조치에 실망감을 표한 첫 번째 기자 중 한 명은 더 버지의 톰 워렌이었습니다. 리치는 "마이크로소프트가 Xbox 스튜디오 폐쇄를 발표한 바로 그날, 또 다른 한정판 Xbox 컨트롤러를 출시하며 Xbox 사용자들에게 '오늘 고통을 느껴보라'고 요구하는 건가? 이 타이밍이 참 아이러니하지 않은가?"라고 자문했습니다
전염병이 확산되면서 다른 사람들의 결론도 그에 따라 바뀌었습니다. 다행히 홍보 재앙은 신속하게 해결되었고, 주저했던 회사도 부적절한 단어를 삭제했습니다.
그렇지만 우리는 해고로 영향을 받은 모든 분야의 개발자와 예술가들과 계속 소통하며 이것이 끝이 아니라는 것을 그들에게 계속해서 격려해야 합니다.

