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MetaZone, 세계 최초의 메타버스용 토큰화된 앱 플랫폼 확장을 위한 자금 확보

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싱가포르, 싱가포르, 2023년 5월 30일, Chainwire

MetaZone은 META(Metaverse Enabled Tokenized Application)를 개척하는 토큰화된 앱 플랫폼을 확장하기 위해 SfermionCMT Digital이 공동으로 주도하는 300만 달러 규모의 시드 라운드를 완료했다고 오늘 발표했습니다 상위 web3 펀드인 Tess Ventures , IOSG Ventures , IVC(Infinity Ventures Crypto) , Polygon Studios , MHC DigitalLucidBlue Ventures 도 이번 라운드에 참여했습니다.

MetaZone은 제작자와 개발자가 메타버스에서 배포할 수 있는 기능적인 3D 디지털 콘텐츠 및 앱을 위해 대체 불가능한 토큰(NFT)을 만들 수 있는 최초이자 유일한 플랫폼입니다. MetaZone 플랫폼을 사용하여 각 제작자의 META에는 가치, 소유권 및 액세스 권한을 나타내는 NFT가 이러한 NFT를 구입하여 해당 토지의 소유자와 방문자가 활용할 수 있는 디지털 토지에 각 앱을 설치하는 데 사용할 수 있습니다.

MetaZone은 또한 제작자가 Decentraland , Spatial, OnCyber, Vault Hill을 포함한 여러 가상 세계에서 가상 콘텐츠(META)를 동시에 생성, 배포 및 호스팅할 수 있도록 하는 표준화된 애플리케이션 등급 개발 프레임워크를 제공하는 개발자 도구 세트를 구축하는 데 중점을 두고 있습니다. 시티(City)와 유가랩(Yuga Lab)의 디 아더사이드(The Otherside).

Sfermion의 Andrew Steinwold는 "...메타버스 애플리케이션 개발 지원은 web3 산업을 변곡점으로 끌어올려 메타버스 대량 채택과 그에 따른 수조 달러 규모의 가상 경제에 필요한 가치와 참여를 창출할 것"이라고 믿습니다.

창작자가 MetaZone 플랫폼에 제출하는 모든 것은 MetaZone의 앱 스토어를 통해 토큰화, 구매 및 배포될 수 있습니다. MetaZone은 몇 번의 클릭만으로 콘텐츠 업로드 프로세스를 단순화하여 META 소유자가 번거로운 파일 및 콘텐츠 배포 학습 곡선을 처리할 필요 없이 메타버스 전체의 가상 영역에 디지털 콘텐츠를 직접 설치할 수 있도록 했습니다. MetaZone에는 이미 Facebook의 메타버스보다 더 많은 활동적인 제작자가 있습니다.

MetaZone은 혁신적인 변화의 최전선에 서서 메타버스 전반에 걸쳐 콘텐츠를 배포함으로써 개발자와 창작자에게 새로운 수익원을 열어줍니다. 현재까지 MetaZone 제작자에 의해 250만 달러가 창출되었으며, 이는 MetaZone이 실제 국가의 경제적 성과와 경쟁할 새로운 디지털 경제의 시작 단계로 구상하는 것을 나타냅니다. MetaZone의 제작자 중 다수는 콘텐츠 판매를 통해 수천 달러를 벌어들인 반면, 일부 최고 제작자는 6자리 수익을 창출했습니다.

CMT Digital의 Charlie Sandor는 “메타버스는 다양한 참가자들에게 경제적 기회의 새로운 시대를 열 수 있는 잠재력을 가지고 있습니다. 그러나 성공의 한 측면은 제작자와 개발자가 메타버스가 방문할 가치가 있는 경험과 미래 유틸리티를 생성하도록 보장하기 위해 더 영향력 있고 기능적이며 매력적인 콘텐츠를 생성할 수 있도록 하는 데 달려 있습니다."

MetaZone의 제작자는 이미 게임, 자동 판매기, 대화형 음악 플레이어, 심지어 사용자가 메타버스 내에서 암호화폐 토큰을 교환할 수 있는 분산형 교환 기계용 META와 META 소유자를 만들어 사용자로부터 수익을 수집했습니다.

META를 사용하면 기업은 원래 제작자를 대신하여 이러한 애플리케이션을 운영할 수 있는 호스트에게 브랜드 인지도를 배포할 수 있습니다. 이러한 수익 창출 META의 등장은 실제 프랜차이즈와 유사한 새로운 경제를 창출하고 있습니다. 또한 META에는 다자간 인센티브 지불 구조를 촉진할 수 있는 맞춤형 스마트 trac 지불 분할 기능이 내장될 수 있습니다. 예를 들어, 사용자가 웨어러블 NFT를 구매할 수 있는 간단한 자동 판매기는 해당 메타버스 토지 위치 및 애플리케이션의 유지 관리와 관련된 여러 당사자에게 비용을 지불합니다. 이는 기업이 메타버스의 분산 파트너십을 통해 도달 범위와 수익 잠재력을 확장할 수 있는 흥미롭고 새로운 기회를 열어 최초의 NFT 기업을 가능하게 합니다.

“우리는 사용자 생성 콘텐츠 생성을 활성화할 때 Roblox 및 Minecraft와 같은 web2 메타버스에서 창출되는 엄청난 가치를 이미 확인했습니다. MetaZone은 이러한 모델을 도입하고 확장하여 미래의 모든 가상 세계에 직접 적용할 수 있는 새로운 개방형 창작자 경제를 도입할 수 있는 좋은 위치에 있습니다.”라고 Tess Ventures의 Tess Hau는

MetaZone의 CEO인 William Gomez는 "애플리케이션 계층은 흥미진진한 경제 활동을 가상 경제로 전환할 다양한 몰입형 경험과 서비스를 위한 프레임워크를 제공하여 1조 달러 규모의 메타버스를 뒷받침하는 원동력이 될 것"이라고 덧붙였습니다.

MetaZone이 계속해서 여러 메타버스로 확장되고 더 많은 제작자가 참여함에 따라 메타버스의 잠재력은 무한해졌습니다. 지금까지 META 창작자들의 성공은 이 신흥 디지털 경제의 미래가 어떻게 될 것인지의 시작에 불과합니다.

메타존 소개

MetaZone의 임무는 메타버스의 애플리케이션 계층을 활용하여 10억 명의 시민을 탑승시키는 것입니다. MetaZone은 개방형 디지털 경제를 촉진하기 위해 설계된 최초의 콘텐츠 배포 플랫폼입니다. 기본적으로 제작자는 모든 가상 세계에서 누구나 소유, 경험 및 배포할 수 있는 메타버스 지원 토큰화 애플리케이션(META)을 제출할 수 있습니다. 자세한 내용을 알아보려면 Metazone.io를 @MetaZoneio 에서 커뮤니티에 가입하세요.

연락하다

CEO 겸 공동 창업자
William Gomez
MetaZone
[이메일 보호]

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