리그 오브 레전드 패치에서 라이엇은 게임 밸런스 조정의 첫 번째 난항 속에서도 커뮤니티의 의견을 경청했습니다.
패치 업데이트 요약
라이엇의 두 번째 마이크로 패치가 내일 배포될 예정입니다. 이 패치는 새 게임에trac받을 코르키와 스몰더를 강화하고, 도망칠 드레이븐과 사미라를 약화시킬 예정입니다. 일부 불리언 플레이어들은 더 많은 강화가 필요하다고 지적했지만, 전직 캐스터이자 현재 게임 디자이너인 데이비드 '프릭' 털리는 예상 상태의 강화 효과가 부족하다고 밝혔습니다.
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프릭은 이즈리얼, 갱플랭크, 야스오, 요네가 플레이어들이 잘못된 빌드를 사용하기 때문에 약하다고 말합니다. 이처럼 야스오와 요네는 최근 리그 오브 레전드 패치 14 업데이트 . 마지막으로, 아이템 밸런스가 자주 조정되었습니다. 치명타가 10만큼 증가했습니다. 이즈리얼과 갱플랭크에게는 아무런 변화가 없었습니다.
챔피언 성과 분석
반면, 페이커는 야스오를 현재 패치에서 가장 강력한 영웅 중 하나로 인식하며, 승률 48.5%에서 50.19%로 상승했습니다. 스머프 패치 14와 18을 기반으로 수집된 통계는 25% 하락한 반면, 요네의 승률 48%에서 49.8%로 상승한 것을 확인할 수 있습니다. MF: 이즈리얼은 14.08 패치 이후 승률 하락을 지속하다가 48%로 감소했습니다.
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이로 인해 일부 플레이어는 이러한 강화를 요구하고 대부분의 챔피언은 전혀 문제가 없어 보이지만, Riot의 시야에 떠오르는 문제는 아이템을 완성하고 가장 적합한 빌드를 만드는 데 걸리는 긴 과정입니다.
아이템 및 빌드 조정
라이엇이 이 규칙을 깨기를 기대하는 사람들에게는 받아들이기 힘든 사실일 수 있지만, 라이엇이 기존 방식을 고수하는 사람들에게는 환영할 만한 일입니다. 이러한 변화 외에도 많은 사람들이 원자력 시대가 14년이라고 말합니다. 또한, 기회가 있었던 코르키에게 10패치 마이크로 버프도 적용했습니다. 이는 승률 감소로 인한 여러 가지 변화와 관련이 있을 수 있습니다.
또한, 새로운 블랙파이어 횃불과 페이티드 애쉬에도 몇 가지 변경 사항이 적용되었습니다. 이 모든 아이템 중에서 페이티드 애쉬는 정글 전에서 문제를 일으키는 데 가장 자주 사용되었습니다.
아직 새롭고 잘 알려진 패치를 사용해 보지 않으셨다면, 다음 플레이 시 어떤 챔피언을 확보해야 할지 고민하다가 LoL 티어 목록을 보는 데 그치지 마세요. 마찬가지로, 꾸미기 아이템 수집가라면 리그 오브 레전드 신화 등급의 놀라운 할인 옵션을 확인해 보세요.
제임스 키노티가 Cryptopolitan에 보도했습니다.

