이더리움 2.0 개발자들, 낮은 테스트넷 참여에도 불구하고 출시 추진

- 이더리움 2.0 출시를 원하는 개발자들
- 프리스름은 여전히 플랫폼의 클라이언트 네트워크를 지배하고 있습니다
이더리움 2.0 개발자들은 테스트넷 참여가 이전 수치에서 크게 떨어지기 시작했음에도 불구하고 플랫폼 출시를 계속 추진해 왔습니다.
개발자들은 징켄 테스트넷을 시도한 후 플랫폼을 출시할 것이라고 밝혔으며, 징켄 테스트넷도 순조롭게 진행되었습니다.
벤 에딩턴은 메달라 비콘 체인 테스트넷의 참여 수준이 낮았음에도 불구하고, 최종 출시 리허설인 징켄 테스트넷은 낮은 참여 기록에도 불구하고 올바르게 실행되었다고 말했습니다. 그러나 그는 이제 이행을 진행하고 이더리움 2.0 플랫폼을 출시할 때라고 느낍니다.
이더리움 블록체인 탐색기를 구축해야 하는 오스트리아 기업인 Etherchain은 메달라에서 테스트된 마지막 1,500개의 에포크가 최종화되지 않았으며 테스트가 자원을 많이 소모하고 있으며, 징후들이 8GB가 테스트넷에 더 이상 충분하지 않음을 나타내고 있다고 밝혔습니다.
현재 메달라 테스트넷의 참여 수준은 52%에 불과하며, 최종성을 달성했다고 말하려면 최소 66%에 도달해야 합니다. 또한 올바르게 작동하려면 최소 9,750명의 검증자의 서비스가 여전히 필요합니다.
이더리움 2.0 클라이언트 지배력 문제
이더리움 2.0 플랫폼의 주요 문제 중 하나는 네트워크 점유율의 90% 이상을 차지하는 프리스름 클라이언트의 지배력입니다.
한 클라이언트의 지배력은 라이트하우스, 님버스, 테쿠와 같은 다른 클라이언트의 효능을 테스트하는 것을 불가능하게 만들었습니다.
프리스름은 작업을 계속하고 있으며 신중하게 클라이언트를 개발하고 있습니다. 그들은 또한 최근 웹 기반 그래픽 사용자 인터페이스와 스테이킹 포털을 전용 목적으로 구축하여 발표했습니다.
라이트하우스도 게을리하지 않고 있으며, 이전 기능에 대한 많은 개선 사항을 포함하는 버전 0.3.0을 도입했습니다.
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Kamsi King
킹 캄시는 핀테크 및 디지털 화폐 작가이자 열성가입니다. 그는 블록체인과 암호화폐 그리고 이들의 글로벌 채택에 깊은 관심을 가지고 있습니다. 집필 작업으로 바쁘지 않을 때는 개발자와 스타트업 창업자를 포함한 최고의 암호화폐 전문가들이 모인 포럼에서 활발히 활동합니다.















