- 개발자들이 Ethereum 2.0 출시를 간절히 바라고 있습니다
- Prysm은 여전히 플랫폼의 클라이언트 네트워크를 장악하고 있습니다
Ethereum 2.0 개발자들은 테스트넷 참여율이 초기보다 크게 감소하기 시작했음에도 불구하고 플랫폼 출시를 위한 노력을 계속하고 있습니다.
개발자들은 진켄 테스트넷을 성공적으로 마친 후 플랫폼을 출시할 예정이라고 밝혔으며, 테스트넷 역시 아무런 문제 없이 순조롭게 진행되었다고 덧붙였습니다.
메달라 의 참여율은 낮았지만, 최종 출시 예행연습인 징켄 테스트넷은 참여율은 낮았음에도 불구하고 정상적으로 운영되었다고 밝혔습니다. 그는 이제 Ethereum 2.0 플랫폼을 출시할 때라고 생각한다고 덧붙였습니다.
Ethereum 블록체인 탐색기 개발을 담당하는 오스트리아 기업 완료 되지 않았으며, 테스트 과정에서 리소스 소모가 심해져 8GB로는 테스트넷 운영에 더 이상 충분하지 않을 조짐이 보인다고 밝혔습니다.
현재 메달라 테스트넷의 참여율은 52%에 불과하며, 최종 확정(finality)을 달성했다고 간주되려면 최소 66%에 도달해야 합니다. 또한 정상적으로 작동하려면 최소 9750명의 검증자가 필요합니다.
Ethereum 2.0 클라이언트 지배력 문제
Ethereum 2.0 플랫폼의 주요 문제점 중 하나는 Prysm 클라이언트가 네트워크 점유율 90% 이상을 차지하며 시장을 장악하고 있다는 점입니다.
한 클라이언트의 시장 점유율이 너무 높아 Lighthouse, Nimbus, Teku와 같은 다른 클라이언트의 효과를 검증하는 것이 불가능했습니다.
Prysm은 꾸준히 노력하여 클라이언트를 개발해 왔습니다. 최근에는 웹 기반의 그래픽 사용자 인터페이스와 스테이킹만을 위해 구축된 포털을 발표
Lighthouse 역시 게으름을 피우지 않고 있으며, 이전 버전에 비해 많은 기능이 개선된 0.3.0 버전을 출시했습니다.

