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EOS 취약점으로 인한 사기: $30,000 상당의 사기 신고

TL;DR

최근에는 EOS EOS 에서 약 3만 달러 규모의 사기가 발생했습니다 .

EOS Play 의 분산형 도박 앱이 테크노이드의 손에 손상되었습니다. 사기꾼은 이를 사용하여 도박에서 모든 롤에서 승리하여 천 달러($1000)를 십만 달러($110,000)로 바꾸었습니다.

그는 다른 사람이 네트워크를 작동할 수 없게 만드는 동시에 약 30,000개의 EOS 획득했습니다.

이 공격은 해커가 거래로 블록을 채우는 고유한 방법으로 인해 달성되었습니다.

이러한 모든 거래는 개별 블록의 내용, 거래, 거래 내역 및 해커 주소 잔액을 표시하는 블록체인 trac 하기 위해 계속해서 애플리케이션을 악용하고 있습니다 .

 

EOS dApp이 계속해서 '혼잡 모드'에 있기 때문에 진행되는 과정에 대해 다양한 설명이 나오고 있는데, 이는 EOS .

EOS 는 해커가 악용한 중앙처리장치(CPU)와 네트워크 리소스를 교환할 수 있는 마켓플레이스를 출시했습니다.

그는 약 90만 EOS , 이를 거래를 방해하여 네트워크를 방해하는 데 사용했습니다. 스마트 콘트랙트 trac 이자 보안 엔지니어인 Dexaran(@Dexaran)은 자신의 트위터 계정에서 이 천재적인 작업을 설명합니다.

 

EOS 취약점이 어떻게 사기로 이어졌나요?

간단히 말해서, 이러한 matic 붕괴는 상황이 포크에 이르거나 패치가 시작되는 경우에만 중단될 수 있습니다.

그렇지 않았다면 과거처럼 이 위기는 EOS 에만 국한되지 않고 수많은 탈중앙화 애플리케이션으로 확산되어 이미 우유가 쏟아졌을 때 사람들의 관심에 표면화될 것입니다.

EOS 이미 RAM(Random Access Memory) 및 CPU 시장의 기능적 도구가 되기 위해 필요한 역학에 대처하기 위해 고군분투하고 있습니다.

그러나 최근 시스템에서 이러한 경시 현상을 보면 EOS 네트워크를 충분히 안전하게 만들기 위해 충분한 소스나 노력을 기울이지 않았음이 분명 dent . 이는 EOS 의 명성에 타격을 주어 미래에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다.

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존슨 고

블록체인 애호가, 프로젝트 관리 전문가, 작가 및 암호 화폐 투자자. JG는 암호화폐 프로젝트의 문제점과 솔루션을 주로 다루며 투자에 대한 시장 전망을 제공합니다. 그는 자신의 분석 기술을 프로젝트에 기여합니다.

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