Avalanche 의 "숨겨진 명작 게임" 중 하나인 Draftables를 개발한 Draft Labs의 공동 창립자이자 CEO입니다 . Draftables는 플레이어가 자신만의 미식축구 프랜차이즈를 운영하고, 훈련하고, 경기에 참가하여 암호화폐 보상을 획득할 수 있는 맞춤형 미식축구 스포츠 시뮬레이션 게임입니다.
저희는 로스와 드래프터블, 게임의 복잡성, P2E 접근 방식, DRFT 토큰 출시, 그리고 웹 게임 업계의 전반적인 전망에 대해 이야기를 나눴습니다.
안녕하세요, 브라이언 씨. 간략하게 자기소개와 웹3 경험, 그리고 그것이 어떻게 드래프터블 창업으로 이어졌는지 말씀해 주시겠어요?
2018년, 저는 블록체인의 세계에 발을 들여놓게 되었고, 게임 분야에서 블록체인의 활용 가능성을 곧바로 알아차렸습니다. 어릴 적부터 클래시 오브 클랜이나 피파 얼티밋 팀 같은 게임을 즐겨 하던 저에게, 사용자들 간에 양방향으로 거래가 이루어지는 개방형 시장 경제를 구축한다는 개념은 그야말로 경이로웠습니다.
드래프터블은 오랜 친구이자 스포츠 비디오 게임에 대한 공통된 애정을 가진 저와 공동 창업자 사이먼 피터슨의 열정적인 프로젝트에서 시작되었습니다. 수년간 함께 게임을 즐기면서 게임의 한계를 발견했고, 새로운 기술을 활용하여 이러한 문제들을 해결하기 위한 여정을 시작했습니다. 시간이 흐르면서 드래프터블은 오늘날의 모습으로 발전했으며, 이 여정에 함께해 온 경험 많은 팀원들과 함께하게 되었습니다.
게임에 대한 간략한 개요를 설명해 주시겠어요?
드래프터블은 사용자가 자신만의 디지털 프랜차이즈 구단주, 코치, 매니저가 되어 축구팀을 운영하는 디지털 축구 게임입니다. 플레이어는 새로운 선수를 발굴하고 훈련시키고, 팀을 지원하는 시설을 건설 및 업그레이드하며, 다른 사용자들과 온라인 리그에서 경쟁해야 합니다. 간단히 말해, 드래프터블은 클래시 오브 클랜이나 심시티 같은 게임의 세계 건설 요소와 풋볼 매니저 또는 매든 풋볼의 프랜차이즈 모드와 같은 경영 시뮬레이션 게임의 경쟁 및 전략 요소를 결합한 게임입니다.
하지만 Draftables는 단순한 게임 그 이상입니다!
이는 P2P 경제를 기반으로 하는 완전한 디지털 축구 세계입니다. 저희의 차별점은 웹2의 가장 유명한 IP들을 드래프트 시스템에 통합하여 웹2와 웹3의 격차를 해소한다는 것입니다.

Draftables만의 특별한 점은 무엇일까요?
이 게임의 가장 매력적인 요소 중 하나는 각 선수의 고유한 개성이라고 생각합니다. NFL과 연계된 선수들과는 달리, 여러분이 소유한 모든 선수는 고유하며 여러분만의 것입니다. 중복되는 선수는 없습니다. 이는 사용자에게 각 선수의 성장에 대한 완벽한 통제권을 부여하고, 잠재력을 최대한 발휘할 수 있도록 꾸준한 훈련과 경기 참여를 유도합니다. 이러한 노력을 통해 더욱 경쟁력 있는 팀을 만들거나, 강화된 선수를 시장에 내놓아 더 높은 가격에 판매할 수도 있습니다.
아, 깜빡했는데, Draftables는 완전 무료 게임이에요!
현재 스포츠 비디오 게임의 단점을 해결하는 것이 중요하다고 생각하며, 그렇기 때문에 저희는 스포츠 게임에 무료 플레이 모델을 도입하기로 결정했습니다. 유료 플레이는 오랫동안 웹3 게임의 주요 걸림돌이 되어 왔으며, 블록체인 기술은 사용자가 게임을 enj위해 특정 자산을 구매하도록 강요해서는 안 된다고 확신합니다.
이 게임은 플레이어가 게임 방법을 익히고 시간이 지남에 따라 프랜차이즈를 구축하도록 어떻게 안내합니까?
드래프터블은 캐주얼 게이머와 스포츠 팬 모두에게 어필할 수 있는 간결한 게임플레이 경험을 제공하는 데 항상 중점을 두어 왔습니다. 처음 몇 레벨 동안은 게임의 기본 메커니즘을 익히고 자신에게 맞는 속도로 게임플레이를 경험해 볼 수 있는 시간을 제공합니다. 레벨이 올라갈수록 새로운 건물이 해금되고 업그레이드를 통해 게임 내 전략적 깊이가 점차 증가하여, 캐주얼 플레이어와 경쟁적인 플레이어 모두 선택과 의사 결정에 압도되지 않도록 도와줍니다.
선수들이 팀을 관리할 때 사용할 수 있는 전술적 옵션에 대해 자세히 설명해 주시겠습니까? 포메이션, 선수 지시 사항, 그리고 개인적인 전술을 표현할 수 있는 다른 방법들이 있을까요?
물론이죠! 사용자는 경기장에서 선수단을 훈련시키고 관리하는 것 외에도, 상대팀과의 실시간 경기에서 팀을 코칭해야 합니다. 여기에는 작전 지시, 라인업 및 교체 선수 설정, 그리고 경기 스타일 결정이 포함됩니다.
당신은 팀과 함께 코칭 스태프를 관리해야 합니다. 각 코치는 특정 플레이 스타일, 특화된 작전, 또는 팀 훈련 능력 향상 등 각기 다른 전문 분야를 가지고 있습니다. 당신은 자신의 지식, 게임 경험, 그리고 코칭 스태프의 지도를 활용하여 매 경기 전에 작전 계획을 세워야 합니다. 코칭 스태프의 전술과 선수들 간의 호흡을 조화롭게 고려하여 경기에 나설 준비를 해야 합니다.
게임의 전략적인 측면은 현실적인 경험을 원하는 플레이어에게는 매우 심오한 요소가 될 수 있습니다. 하지만 게임 전략의 복잡성에 크게 관심이 없는 캐주얼 플레이어에게는 드래프트 기능이 의사 결정 과정을 도와줄 수 있습니다.

Draftables는 플레이 투 언(play-to-earn) 모델을 어떻게 구현하나요?
게임 내 경제 시스템을 구축할 때, 드래프트 시스템과 실제 미식축구 경기의 경쟁적인 분위기를 반영하면서도 게임의 재미와 연속성을 유지하고자 했습니다. 이를 위해 현실 스포츠 경제 구조를 적극적으로 활용했습니다. 간단히 말해, 경기에 참여하고 좋은 성적을 거두면 저희 토큰인 $DRFT를 보상으로 받게 됩니다.
하지만 건전한 경제의 핵심은 수요가 공급을 앞지르는 것입니다. 이를 보장하기 위해 $DRFT를 사용하여 다양한 방법으로 프랜차이즈를 개선할 수 있습니다. 또한 $DRFT를 사용하여 한정판 꾸미기 아이템부터 게임 내 소모품까지 다양한 매력적인 게임 내 자산을 구매할 수 있습니다. 아직 모든 자산을 공개하고 싶지는 않지만, 파운더스 패스 NFT를 사용자 여러분께 이러한 자산들을 소개할 예정입니다!
시즌 보상 외에, DRFT 토큰은 Draftables 생태계 내에서 어떤 구체적인 활용 사례를 가질까요?
$DRFT는 프랜차이즈를 발전시키는 데 있어 핵심적인 역할을 합니다. 선수 훈련 및 능력치 향상, 건물 업그레이드, 시즌 패스 구매 또는 기타 게임 내 아이템 구매 등, 경쟁에서 앞서나가기 위한 열쇠는 바로 $DRFT 토큰입니다. 블록체인 기술 기반의 시즌 게임이 미래의 게임이라고 믿습니다. 드래프터블은 앞으로도 새로운 게임 기능, 콘텐츠, 그리고 커뮤니티와의 소통 방식을 지속적으로 선보일 예정입니다. $DRFT는 이 모든 것을 가능하게 하며, 사용자들이 드래프터블의 모든 것을 경험할 수 있도록 지원합니다.
DRFT 토큰 출시 일정이 있나요?
아직은 자세한 내용을 공유하고 싶지 않지만, 2024년 여름에 출시될 예정이라는 것은 확정적으로 말씀드릴 수 있습니다!
Draftables의 향후 계획에 대해 살짝 알려주실 수 있나요?
저희가 계획 중인 첫 번째 커뮤니티 이벤트 중 하나는 사용자들이 Draftables MVP 버전을 직접 체험하고 피드백을 공유할 수 있는 토너먼트입니다. MVP 버전은 다양한 플랫폼에서 즐길 수 있는 재미있는 앱으로, 앞으로 출시될 버전에 대한 좋은 아이디어를 제공합니다. 하지만 이는 저희가 지속적으로 개발, 테스트, 분석, 개선 과정을 반복하는 과정에서 사용자들이 무엇을 좋아하는지 파악하는 중요한 테스트 플랫폼이기도 합니다. 작년 말에 진행했던 클로즈드 알파 토너먼트는 매우 성공적이었으며, 이후 게임 개선에 큰 도움이 되었습니다. 이번에는 훨씬 더 큰 규모로 진행하고 푸짐한 상품도 준비했습니다!
블록체인과 스포츠 분야를 더 지원할 계획이 있으신가요?
현재 저희 팀은 Avalanche 블록체인 기반의 미식축구 게임 개발에만 전념하고 있으며, 앞으로도 오랫동안 이 게임에 집중할 계획입니다. 하지만 적절한 시기가 되면 미식축구 외 다른 스포츠로 확장할 예정이며, 향후 몇 년 동안 웹3 산업이 지속적으로 변화함에 따라 블록체인에 구애받지 않는 방향으로 나아갈 가능성도 충분히 고려하고 있습니다.
웹3 게임의 미래에 대해 어떻게 예측하시나요?
지난 5년 이상 동안 웹3 게임 시대는 놀라운 출발을 보였지만, 많은 게이머들이 웹 기반 서비스의 진정한 가치를 보여줄 만큼 훌륭한 게임을 접하지 못했다는 점은 아쉽습니다. 솔직히 말해서, 게이머들을 탓할 수는 없습니다. 사용자 인터페이스는 투박하고, 많은 프로젝트는 미흡하거나 아예 사기에 불과하며, 웹3를 주류 상업 제품으로 만들기 위한 적절한 규제가 아직 마련되어 있지 않기 때문입니다. 게임 내 행동 하나에 5달러씩이나 지불하고 싶은 사람이 누가 있겠습니까? 어떻게 그런 비용을 정당화할 수 있을까요?
기술은 나날이tron하고 더욱trac으로 변하고 있습니다. Avalanche의 서브넷과 같은 기술 발전은 거래 비용을 더욱 효율적으로 만들어주고 있으며, 암호화폐는 단순한 "마법의 동전"이 아닌 미래의 결제 및 저장 수단으로 자리매김하고 있습니다. 이러한 모든 점을 고려해 볼 때, 웹3 게임 산업의 미래는 밝습니다.
저는 웹3 게임이 엄청난 미래를 가지고 있다고 진심으로 믿습니다. 소유 가능한 자산과 P2P 방식의 게임 내 경제 시스템은 이전에는 불가능했던 깊이와 몰입감을 게임에 더해줍니다.

