ブロックチェーンは比較的新しいテクノロジーです。 ただし、ゲーム、金融、教育など、さまざまな業界で有用であることが証明されています。 分散化は、このテクノロジーから得られる重要な利点の 1 つです。 特に金融分野では、ブロックチェーンの適用により、人々が第三者を必要とせずに直接取引できるトラストレス環境が可能になります。
多くの開発者が、ゲームの財務面を規制しながらゲーム詐欺を抑制するためにスマートtracを統合し始めているため、ゲーム分野でもブロックチェーンの適用が増加しています。
ゲームにおける分散型ブロックチェーンのメリット
ゲーム詐欺の防止: ブロックチェーンは、デジタル通貨と同様にゲームにおける詐欺を防止するのに役立ちます。 オープンソースの台帳技術として、ブロックチェーンに保存されたデータやゲーム資産は公的にアクセス可能であり、複製、ハイジャック、その他の不正行為がないかネットワーク上の複数のマイナーによって監視されています。
サードパーティの排除: 一部の開発者は、ゲームのアクティビティや機能を管理するために集中プラットフォームに依存しており、デューデリジェンスのためにユーザー/プレイヤーの情報の共有が必要になる場合があります。 ただし、一部の開発者は、ブロックチェーン ベースのスマート コンタクトを通じてゲームのいくつかの側面を分散管理できます。 これにより、サードパーティの必要性がなくなります。
ゲームにおける財務効率: これは、ゲーム分野におけるブロックチェーンのもう 1 つの大きな利点です。 ゲーム運営者は、スマートtracを通じてゲームの財務面を効率的に組み込み、管理することができます。
スマートtrac基本的に、ブロックチェーン上に存在する契約条件に従って機能する自己実行コンピューター プログラムです。 「if/then」プログラムに似たスマートtrac、2 つの取引当事者の間の仲介者として機能します。 双方が契約条件に満足しない限り、取引は実行されません。
これはゲーム内で財務を処理する上で非常に効率的であり、プレイヤーが購入した仮想資産を実際に受け取ることができるようになります。
LOOP – 有望なブロックチェーン ゲームの典型的な例
LOOP は、Ethereumtracテクノロジ上で実行されるブロックチェーン ベースのゲームの典型的な例です。 これは、スマート コントラクトを使用して、集中管理機関を介さずに、指定されたイーサリアム アドレスに直接イーサ (ETH) でプレイヤーに報酬を配布する、インセンティブ付きのtracゲームEthereum。
LOOPでは、紹介するプレイヤーが増えるほど、勝利の可能性が高くなります。 特定のゲーム テーブルの勝者には ETH で 200 パーセントのボーナスが与えられ、紹介ごとにプレーヤーは 50 パーセントのボーナスを受け取ることができます。