ブロックチェーンゲームは、しばらくの間、業界で最もホットなトピックの 1 つです。 そしてそれが、メタバースへの莫大な資本の流入の理由でした。 多くのメタバース企業がゲーム目的で土地やその他のNFTを販売しました。 いくつかのメジャーネームがクラブに加わったため、誇大宣伝は終わった。 その最新人物は、元Tik-Tokゲーム責任者のジェイソン・ファン氏で、新しい事業に参加するために仕事を辞めた。
この市場には大量の顧客が流入しているため、彼はこの決定を下しました。 ギャップを埋めて改善をもたらす必要があったため、フォン氏の決断はそれを助けるだろう。 ロイターは同氏へのインタビューセッションを行った際に初めてこのニュースを明らかにした。
ここでは、Tik-Tokを辞め、新会社を共同設立するというFung氏の決断と、それが市場にどのような影響を与えるかについて簡単に概要を説明する。
ブロックチェーンゲームへの投資家の流入が増加
ブロックチェーン ゲームに対する顧客の関心は非常に高まっていますが、ベンチャー企業は大きなリスクを冒さないことを好んでいます。 Shib 一部のスタートアップはゲーマー向けの機会を立ち上げようとしましたが、大きな変化はありませんでした。 また、この技術の成長により、多額の知的投資が追加されました。 異なるブロックチェーン システム間で相互運用可能なゲームはほとんどありませんが、改善が必要です。
ジェイソン・ファン氏は、市場のギャップをしばらくの間監視しながら、これらすべての要因を考慮していました。 興味深いことに、このギャップを埋めてこの業界をより革新的にしようとする企業の取り組みはほとんどありませんでした。 市場の有力者たちは、この市場を変革するための決定的な措置を講じることに消極的だ。
Jason Fung 氏は Tik-Tok に約 2 年間勤務しましたが、Tik-Tok は数十億ドル規模の企業に成長しました。 Tik-Tokとその中国のオーナーであるByteDanceは多大な利益を得ており、世界のゲーム市場で3,000億ドルのシェアを獲得している。 Fung がこの決定を下したことで、業界の発展に Meta0 の専門知識と資本がもたらされることになります。
Meta0: ブロックチェーン ゲーム スタートアップの立ち上げ
ロイターとのインタビューで、ジェイソン・ファン氏はブロックチェーンゲームサービスを提供するMeta0を共同設立したと述べた。 ゲーマー間でNFTなどのデジタル資産を取引するなどのサービスをゲーマーに提供するスタートアップとなる。 同氏は、Tik-Tokをやめた主な理由は、隔離されたゲームコミュニティのギャップを埋め、解決策を提供する機会だったと語った。 同氏はまた、新世代ゲームのためのインフラ開発への期待も表明した。
同氏は、ブロックチェーンゲームの開発に関して彼が見ている主な問題は、開発者が選択しなければならない単一のブロックチェーンの選択であると述べた。 彼は、開発者とユーザーにさまざまなオプションを提供して、相互運用性を高めたいと考えています。 フォン氏は、Tik-Tokでの快適な仕事を辞めるのは大きなリスクであり、代わりに新しい事業を選ぶと語った。 Tik-Tokを辞めてMeta0に参加するという彼の決断が正しかったかどうかは時間が経てば分かるだろう。
Meta0 のメンバーは 6 人ですが、創設メンバーは 2 人です。 Fung氏によると、彼らは第1ラウンドの資金調達を完了したという。 他の創設メンバーについては詳細を明らかにしなかったが、近いうちに資金調達のためのトークンを発行する予定だと述べた。 また、ベンチャーキャピタリストや戦略的投資家からの資金も募る予定だ。
結論
Tik-Tokのゲーム部門責任者、ジェイソン・ファン氏は、新しいベンチャーを共同設立しながら会社を辞めた。 それは、ブロックチェーン ゲームの革新を試みる Meta0 というブロックチェーン ゲーム会社です。 ロイターとのファン氏のインタビューから得られた最新情報によると、彼らは資金調達の第一ラウンドを完了したという。 彼らは利用可能な機会を利用して市場のギャップを埋めようとします。