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メタバースは将来どのように変化するか

メタバースは将来どのように変化するか

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TL;DR

暗号通貨と暗号ベースのプロジェクトの世界は常に流動的な状態にあるようです。 アイデアはトレンドになり、その中にはさらに新しいコンセプトに進化するものもあります。 逆に、多くの人は死産であり、地面から立ち上がるのに必要な勢いを得ることができません。 同様に、アラモードのプロジェクトに関連したバズワードが放送を埋め尽くし、その多くは最終的に昨日のテクノロジー言語の暗号語のスープの中に埋もれてしまいます。  

現在試されている最も現代的なアイデアの 1 つはメタバースです。 ブロックチェーンの世界から分散化の動作原理を取り入れ、それを未来のハリウッド映画に見られるアイデアに利用することで、誰もが自分たちの可能性について実用的なアイデアを得ることができます。 ゲームや映画を通じて探索できる 2D 世界ではなく、メタバースは具体的な仮想世界を提供します。 ユーザーが 3D インターフェイスを介して実際に風景を散歩できるもの。 SF の執筆が派生映画を推進するのと同じように、同じ映画のアイデアがオンライン ゲームを推進しています。

Facebook で最も成功したゲーム、Farmville について少し考えてみましょう。 仮想土地を耕作し、作物を育て、家畜を繁殖させることができます。 それだけでなく、ソーシャル メディアを使用することで、自分の願望や結果を他のプレイヤーと共有することもできます。 ゲームには独自の通貨である Farm Coins と Farm Cashありました。 それ以上に、マクドナルド、アメリカン・エキスプレス、キャピタル・ワン、セブンイレブン、ビングなど、他の現実世界の陸上ブランドとの提携があり、その中には農家がリアルタイムでやり取りできるものも多くありました。 それでも、月間アクティブ ユーザー数 8,376 万人を誇るこのゲームは、2020 年 9 月 27 日に不名誉な終了を迎えました。誰もが農場に閉じ込められることにうんざりしていました。 しかし、ある意味では、これは最初のメタバースの始まりの一部と見なすこともできます。

ゲーマーはその年齢層と購買力のおかげで、常に多くの新しいトレンドの最前線に立っているように見えます。 ゲーマー コミュニティは、その献身と純粋なモチベーションにより、単に財務情報を提供するだけの投資家よりもさまざまな方法でアイデアを実現できます。 したがって、メタバースを取り巻く実用的なアプリケーションはまだ比較的初期段階にありますが、将来は主にゲーム開発者によって推進されることがわかります。 彼らはゲームをデザインし、複数のメタバースにわたってアセットを取引することになります。

この例のいくつかはすでに稼働しています。 サンドボックス (SAND) とDecentraland(MANA) はどちらも、主に没入型のゲーム体験を提供しています。 ここから、他の社会的側面や経験が枝分かれしていることがわかります。 しかし、ブロックチェーンテクノロジーには感謝することができます。ブロックチェーンテクノロジーは、これらの新しくエキサイティングな世界の創造を支援する本質的に分散型の理想です。  

ブロックチェーンが完全にシームレスなピアツーピアトランザクションを提供するという事実により、無限のゲーム世界を実現する可能性がさらに高まります。 仮想ブリッジを使用すると、複数のメタバースを接続するチェーン間でデータ、ゲームプレイ、トークンを簡単にテレポートできます。 これはもはやフィクションではありません。 たとえば、Ubisoft は、ブロックチェーンの相互運用性のゲーム標準を促進することを唯一の目的として、Blockchain Game Alliance (BGA) の創設に貢献してきました。 Somnium Space、The Sandbox、Cryptovox はすべてブロックチェーン上で実行されています。  

これらのマタバースの多くは架空のプラットフォーム上に作成されています。 古い例としては、Minecraft の世界が挙げられます。 現代的なものはDecentralandでしょう。 基本的に、これは無料の 3D 仮想世界であり、分散化されており、独自の通貨があり、芸術的およびビジネスの機会を提供します。 このメタバースには、16 x 16 メートルに分割された仮想土地が含まれます。 これらの土地タイルは合計 90,601 枚あり、NFT として鋳造されます。 土地を購入したら、あとは自由に開発していきます。  

このメタバース空間に参入するもう 1 つの興味深いプレーヤーは Next Earth です。 彼らも仮想土地の販売から始めている。 ただし、ここで異なるのは、その土地が実際には本物の地球のものであるということです。 Mapbox を使用すると、惑星全体が 10 x 10 メートルの土地タイルに分割されます。 購入されると、土地はEthereumブロックチェーン上でNFTに鋳造されます。 すべての背後には、仮想ビジネスが成功できる、まったく新しいユニークなビジネス環境を構築するというアイデアがあります。 参加者のみがプロジェクトのアイデアや方向性について発言できるシステムである分散型自律組織 (DAO) の導入により、単一所有権の束縛から解放される新しい経済。

これらの新しいメタバースのビジネスとゲームの側面をいくつか取り上げたので、メタバースの真の価値を家庭にもたらす社会的要因のいくつかに目を向ける必要があります。 子供たちがソーシャル メディアのストリーミングを通じて携帯電話やタブレットを介してゲームをしたり友達と交流したりするのと同じように、3D が標準になる未来が見えてきます。 最初はアバターを使用することでこれを達成できるかもしれません。 実際、あなたはメタバース上で一生を通じて「仮想のあなた」を表す 1 つのアバターを持っていると十分に想像できます。 たとえば、Second Life 上の現在のアバターを考えてみましょう。 これらのアバターは、仮想世界での生活を設計、実装、成長させる際に相互に対話できます。 仕事と遊びの両方を包含するメタバース。 まさに二重生活を送ることができます。  

しかし、ある意味では、テクノロジーが私たちのアイデアに追いつくまで待つ必要があります。 一つ確かなことがある。 ブーマー世代やミレニアル世代にとって、この最新テクノロジーはすべて、ほとんど未来的なものに見えます。 彼らの多くはすでに取り残されています。 しかし、インターネットのない生活を知らなかったZ世代は、スマートフォンとストリーミングゲームを継続的に食べて育ってきました。 Roblox 経由でゲームをする場合でも、Fortnite 経由でゲームをする場合でも、ユーザーはこれらのメタバースを簡単に受け入れ、現実世界と仮想世界の間をシームレスに移動しながら、メタバースの可能性を最大限に引き出すことに問題はありません。

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オールデン・ボールドウィン

ジャーナリスト、ライター、編集者、研究者、戦略的メディアマネージャー: デジタル、印刷、広報業界で 10 年以上の経験を持ち、創造性、品質、時間厳守をモットーに取り組んできました。 彼の衰退期には、無料の教育を提供する自立した教育機関を設立することを約束しました。 彼は自身のスタートアップへの資金調達に取り組んでいます。技術および言語の編集者として、DailyCoin、Inside Bitcoin s、Urbanlink Magazine、Crypto Unit News などの複数のトップ暗号通貨出版物に携わってきました。彼は 50,000 以上の記事を編集してきました。ジャーナル、台本、コピー、販売キャンペーンの見出し、伝記、ニュースレター、カバーレター、製品説明、ランディング ページ、ビジネス プラン、SOP、電子書籍、およびその他の種類のコンテンツ。

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