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MetaZone、メタバース向けの世界初のトークン化アプリ プラットフォームを拡張する資金を確保

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シンガポール、シンガポール、2023 年 5 月 30 日、チェーンワイヤー

MetaZone は、META (Metaverse Enabled Tokenized Application) の先駆けとなるトークン化アプリ プラットフォームを拡大するため、SfermionCMT Digital が共同主導する 300 万米ドルのシードラウンドの完了を発表しました トップ Web3 ファンドのTess VenturesIOSG VenturesIVC (Infinity Ventures Crypto)Polygon StudiosMHC Digital 、およびLucidBlue Venturesもこのラウンドに参加しました。

MetaZone は、クリエイターや開発者がメタバース内で配布できる機能的な 3D デジタル コンテンツやアプリ用の非代替トークン (NFT) を鋳造できるようにする最初で唯一のプラットフォームです。 には、その価値、所有権、アクセス権を表すNFTが割り当てられます これらの NFT を購入して、デジタル土地に各アプリをインストールするために使用でき、その土地の所有者や訪問者がアプリを利用できます。

MetaZone は、クリエイターがDecentraland 、Spatial、OnCyber​​、Vault Hill などの複数の仮想世界で同時に仮想コンテンツ (META) を制作、配布、ホストできるようにする、標準化されたアプリケーション グレードの開発フレームワークを提供する一連の開発者ツールの構築にも注力しています。シティとユガラボのThe Otherside。

Sfermion の Andrew Steinwold 氏は、 「メタバース アプリケーションの開発をサポートすることで、Web3 業界が変曲点に向かい、メタバースの大量導入とその結果としての数兆ドル規模の仮想経済に必要な価値と関与が生み出されるだろう」と信じています。

クリエイターが MetaZone プラットフォームに送信したものはすべて、MetaZone のアプリ ストアを通じてトークン化、購入、配布できます。 MetaZone はコンテンツのアップロード プロセスを数クリックまで簡素化し、META の所有者が面倒なファイルやコンテンツ展開の学習曲線に対処することなく、メタバース全体の仮想ランドにデジタル コンテンツを直接インストールできるようにしました。 MetaZone にはすでに Facebook のメタバースよりも多くのアクティブなクリエイターがいます。

MetaZone は革命的な変化の最前線に立っており、メタバース全体にコンテンツを配信することで開発者やクリエイターに新たな収益源を開拓しています。 これまでに、MetaZone の作成者によって 250 万米ドルが生み出されており、これは現実世界の国民国家の経済生産に匹敵する新しいデジタル経済の初期段階として MetaZone が構想しているものを表しています。 MetaZone のクリエイターの多くは、コンテンツの販売を通じて数千米ドルを生み出しており、トップ クリエイターの中には 6 桁の収益を上げている人もいます。

CMT デジタルのチャーリー・サンダー氏は次のように説明しています。「メタバースには、さまざまな参加者にとって経済的機会の新時代をもたらす可能性があります。 しかし、その成功の側面は、メタバースが訪問する価値のあるエクスペリエンスと将来のユーティリティを確実に生み出すために、クリエイターや開発者がよりインパクトがあり、機能的で魅力的なコンテンツを生成できるようにすることにかかっています。」

MetaZone の作成者はすでに、ゲーム、自動販売機、インタラクティブな音楽プレーヤー、さらには分散型交換機用の META を作成しています。これにより、ユーザーはメタバース内から暗号通貨トークンを交換でき、META の所有者はユーザーから収益を集めることができます。

META を使用すると、企業は自社のブランド プレゼンスを、オリジナルの作成者に代わってこれらのアプリケーションを操作できるホストに配布することもできます。 このような収益を生み出す META の台頭により、現実世界のフランチャイズに似た新しい経済が生み出されています。 さらに、META には、複数の当事者によるインセンティブ支払い構造を促進できる、カスタマイズ可能なスマートtrac支払い分割を組み込む機能があります。 たとえば、ユーザーがウェアラブル NFT を購入できる単純な自動販売機は、そのメタバースの土地の場所とアプリケーションのメンテナンスに関与する複数の関係者に支払いを行います。 これにより、メタバース内の分散型パートナーシップを通じて企業のリーチと収益の可能性を拡大する刺激的な新しい機会が開かれ、史上初の NFT としてのビジネスが可能になります。

「ユーザー生成コンテンツの作成を可能にすることで、Roblox や Minecraft などの Web2 メタバースから莫大な価値が生み出されることを私たちはすでに見てきました。 MetaZone は、これらのモデルを取り入れて拡張し、将来のすべての仮想世界に直接適用できる新しいオープン クリエイター エコノミーを先導するのに有利な立場にあります」とTess Ventures の Tess Hau 氏

MetaZone の CEO、William Gomez 氏はさらに、「アプリケーション層は 1 兆ドル規模のメタバースの原動力となり、エキサイティングな経済活動を仮想経済に変える膨大な数の没入型エクスペリエンスとサービスのフレームワークを提供します。」と付け加えています。

MetaZone が複数のメタバースに拡大し、より多くのクリエイターを参加させるにつれて、メタバースの可能性は無限大です。 これまでの META クリエイターの成功は、この新興デジタル経済の未来の始まりにすぎません。

メタゾーンについて

MetaZone の使命は、メタバースのアプリケーション層を利用して 10 億人の国民を参加させることです。 MetaZone は、オープンなデジタル経済を促進するために設計された初のコンテンツ配信プラットフォームです。 その中核となるのは、クリエイターがメタバース対応トークン化アプリケーション (META) を提出できることで、誰でも仮想世界で所有、体験、展開できるようになります。 詳細については、 metazone.io @MetaZoneioのコミュニティに参加してください。

接触

CEO 兼共同創設者
William Gomez
MetaZone
[email protected]

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