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Move Digital は 2022 年以降に向けた高い目標を設定

TL;DR

TL;DR の内訳

  • Move Digital は、現代的な仮想世界を構築することを目指しています。
  • Move Digital は、国連で最高の役割を担う立場にあります。

Move Digital は、 2022 年と今後数年間に向けた野心的な計画を立てています。 2022 年に、この組織は現代のデジタル世界の構築を完了することを目指しています。 インターネットの音声が減り、古風に見える世界。 野心的なプロジェクトにもかかわらず、彼らはシェフリングのリーダーシップがそれを達成するために導いてくれると信じています。

Move Digital はテクノロジーの傑作です。 コミュニケーションの新たな夜明けを迎えるには、VR/AR と人工知能に注力することが重要です。 この組織は、メタバース施設の創設者の一人です。 したがって、彼らは他のプレイヤーに対して高い基準を設定しています。

クリストフ・ショフリング氏はMove Digitalを運営しています。 この組織は DLT 理事会の利害関係者の 1 人です。 同社は初期のハンドラーの 1 つであり、メタバースに向けてのボスとしての地位を確立しています

Move Digital にはメタバース プログラムを奨励してきたtracがあります

この企業はテクノロジーの調整に取り組んでいます。 したがって、今後の市場で何が生み出されるかについては、親指が交差しています。 さらに、競合他社もベースラインを確立するために参入しています。

GrayScale による最近の調査では、2025 年までに仮想ゲームの収入が約 4,000 億ドル増加する可能性があることが示されています。インターネットの最終段階に進むにつれ、メタバースは メタバース化されたグレースケール マスクは、ほぼ 1 兆の市場ギャップを占めています。 デジタル化は止まらない。 このように、Web 3.0 は私たちの日常業務の処理方法を操作し続けています。

「メタバース」というフレーズは、10 月以降、Google エンジンで一般的になりました。 株式市場ではそれについていくつかの話題が飛び交っている。 バーンスタイン氏によると、第3四半期の電話会議でこの言葉を使用した回数は449回で、前年の100回から増加した。 彼らはまた、将来のメタバースが市場を混乱させ、少なくとも2兆ドルの潜在的な年間収入をもたらす可能性があると示唆した。

Metaverse は、ほとんどの国で Move Digital の取り組みの一部となっています。 2022年には日本や東南アジアなどの企業と契約を結ぶ。 彼らは、ネットワーク上に定置型のメタバース ワールドを構築する予定です。 企業は現実的なメタバース エコシステムを構築する可能性があります。 これは、Move Digital 独自の開発アプローチを使用して現実世界の経済を反映します。

クリストフ・シェフリングがメタバースについてコメント

現実世界のを反映した完全に没入型の仮想現実を作成するのを支援します。」 プレイヤーはこれらのメタバースの世界に完全に身を埋め、時間とリソースを資産の蓄積、デジタル領域の確保、収益源の開発に費やすことができます。 Move Digital は、顧客が完全に没頭できる仮想環境の構築を企業を支援する最初の企業です。」

Move Digital は、より広範なブロックチェーンコミュニティにサービスを提供し続けます。 企業がブロックチェーンテクノロジーを業務に統合するのを支援します。 メタバースの夢の拡大を考慮して、この事業体はブロックチェーン企業に焦点を当てています。

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メアリー・ブレンダ

私はコンテンツ マーケティング担当者で、ブロックチェーン、暗号通貨、E スポーツ、ビデオ ゲーム、その他のテクノロジーを含む新興ニッチ分野に興味を持っています。 私はこれまで、ASUS ROG、 Bitcoin Bink、ESL India、OMEN by HP、Red Bull など、さまざまなクライアントと仕事をしてきました。

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