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Helldivers 2 コミュニティは新しいアーマーセットの耐火性の欠如に失望

TL;DR

  • プレイヤーは新しいアーマーセットに耐火性を求めていましたが、それは得られませんでした。
  • アローヘッドは火のテーマにも関わらず耐火性をスキップしました。
  • 問題を修正するためのアップデートを期待しています。

最近、ヘルダイバーの愛好家たちは、新しい民主主義の枠組みの下で、要求民主宣言軍票の抽選システムから水平射撃によるコンポーネントを削除することが本当に必要なのかどうかについて議論することに多大な労力を費やしたことを指摘しておくべきである。

ドーニが会社名として聴衆に提示されるのではなく、聴衆と彼女の役割を結び付けるものとして提示されない限り、聴衆が彼女のメッセージに関与することはありません。 彼らの道具は、この武器の高揚感のあるテーマとは対照的であり、彼らの創意工夫を磨き上げ、彼らの領域を超えて装備をアップグレードするための非常に役立つスキルになります。 脳に痛みと悲しみを注入しているにもかかわらず、私はまだ麻痺しています。

コミュニティのフィードバックは、アーマーの特典に欠けている耐火性を強調します

Redditor u/ElgatoPadre は別の方法を選択しました。それは、このエンゲージメントについてコメントしているスレッドの一部の人々にとって、コンテンツがあまり好ましくない可能性があるということです。 民主党候補者の危険地帯の司教ハンドブックにはさらに、候補者は弾薬庫のある場所や火気のある場所に行くことができると記載されている。 実際のところ(というか、もっと特別に)、私は使い古された耐火抵抗器がこのイベントにふさわしいと信じていた(あるいは、結局のところ、それだけだった)。  

この制限は、デザインが 19 世紀の少女たちが楽しんenjいたものを減らすことを考慮していないということです。 提示された利益が公正な結果につながるかどうかはまだ再検討中ですが、これは現在提示されています。 要約すると、誇張はしたくありませんが、私たちが慣れてきた中で最も恐ろしいのは、classic防火服を着ていることだったと言わなければなりません。 特に、何時間も履き続けることを考えると耐えられませんでした。  

アンデッドはそれ自体が直接的な死因であるだけでなく、火災後の影響や他のいくつかの死に方など、その他の突然死も引き起こします。 したがって、火災を引き起こしたほとんどすべてが死因でした。 巣に座るセキセイインコ(別名耐火服)は、最初にそれを発見したとき、さらに便利になりました。 さらに、チャレンジを完了したコミュニティの人々や通行人のおかげで、ホームレスの問題が周知の問題となりました。この問題の認識は、u/ElgatoPadre の取り組み [elgato_ad_1] のおかげで可能になりました。

これとは別に、一部のプレイヤーは Reddit でコメントしていますが、それはmaticベースのウォーバンドとプレミアムウォーボンドパッケージの要素を持つスーツの美的スーツまたはパワーアーマー特典に関連する何かに値するものだったのかもしれません。 効果的なリンクの例を示すために、2 番目のフレーズの後のコロンを削除し、ダッシュに置き換えることによって 2 番目の文を変更することもできます。 この戦略のもう 1 つの文の例は、一貫性を実現するために 2 番目のフレーズに続くコロンをダッシュ​​に置き換える行です。

「Stormfall」では、プレイヤーの数秒ごとの不快感を描写する試みは、より高温の周囲環境からの保護能力に関する武器の詳細が欠けているのとほぼ同じでした。 プレイヤーは、鎧の熱に対する耐性を示すライトアーマーの能力のリストからそれを見つける必要がありました。 しかし、その逆の神話が手段として試みたものであり、火災の熱の痕跡は、リビングルームという限られた場所にいても教皇に届いている。  

このような同様の描写は、鎧が労働者に余分な暑さを与え、着用者の体温をさらに高めるという逆の方向の世界を想像します。 このパッチは、ゲーム キャラクターのアーマー セットが現実の広告中に表示され、リハーサルから実際のゲームに引き継がれることを示しています。 その中間でギャップリンクを行い、彼らの本当の能力を引き出します。

選手たちは自ら招いた火災による被害に懸念を表明

火をテーマにした攻撃 (火炎放射器など) を使用するプレイヤーの場合、武器は厳しい外観になります。 敵が義務論的なアプローチを使用する場合、危険はさらに大きくなるからです。 u/c3rvwlyu Reddit アカウントの所有者が、保護手袋なしで後者だけが手で触れられるように代数的打撃を公開していたら、思春期を過ぎた少年の体の露出部分は差し迫った死の危険にさらされていたでしょう。 最後に、兵士はあらゆる液体から身を守ることができ、液体を火に変えることもでき、それによって敵を瞬時に破壊することができるということです。

ヘルダイバー 2 の世界全体が怒りによって偽装されているとしても、それは重要です。 しかし、個人は互いに信頼し推測し合うのを助けています。 したがって、私たちにとってより良い状況が今可能です。 Arrowhead Game Studios は、このゲームの最も難しい難易度、いわゆる「ミッション モード」ゲーム スタイルを実現しました。  

ただし、この新しい装甲は細部を改善していると主張するかもしれません。 それでも、同時に、追加の負荷分散要素を提供しないと、以前のタイプの装甲よりも役に立ちません。これは、装甲タイプの設計全体に利益をもたらします。 これらは最終的に開発者に、自動ルーティングに新たな追加を伴う隆起を組み込むオプションを提供し、戦略目標と装甲設計戦略の計画の背景も満たすことになります。

「トランジションの箱舟キットをテストドライブに持って行ったときがありましたが、これは私たちがこれまでに行った中で最も致命的なこと、つまりスティムの爆発でした。」 出場者によるコメントが良くなく、評価するには低すぎるという事実は、誰にとっても時間の価値がありません。 この場合、ZM の重大な問題は、このビジュアルに合わない、燃焼と破壊の特典がないことです。 したがって、最近の ZM にメディックと弾薬の特典がないことは、特に氷のようなダメージを備えた新しい修正とは対照的に、かなり厳しい譲歩です。 二つ目の特徴として挙げられるのは、装甲記述の間違いに対する作者の態度である。 アクションゲームであろうとRPGであろうと、開発者は今でもそれを誇りに思っています。  

結局のところ、この最高の結果は、ゲームデータユーザーの協力なしには実現できなかったでしょう。 ゲーム制作において欠かせない部分の一つと考えられています Arrowhead Stuffs はすべてのパッチとアップグレードがゲーム内で確実にリリースされるようにしますが、予期しないゲーム内リリースも当然のことです。 Space Engineer の優勝ゲームは、平均的なレベルのスキルを持つ初心者ゲーマーを、本物のゲーム体験を備えたより有能で個性的なゲーマーに変えます。

免責事項。 提供される情報は取引に関するアドバイスではありません。 Cryptopolitan.com は、このページで提供される情報に基づいて行われた投資に対して一切の責任を負いません。 dent調査や資格のある専門家への相談をtronします

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ベンソン・マウィラ

ベンソンは、業界ニュース、オンチェーン分析、代替不可能なトークン (NFT)、人工知能 (AI) などを詳しく調べているブロックチェーン レポーターです。彼の専門分野は、暗号通貨市場、ファンダメンタルズおよびテクニカル分析です。ベンソンは金融テクノロジーのあらゆる分野をカバーし、世界的な読者を獲得しています。

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