メタバースとは、ユーザーがアバターを通じて相互に対話できる仮想現実世界を指します。 これは、ニール・スティーブンソンの SF 小説『スノウ・クラッシュ』によって広まった用語です。 過去 2 ~ 3 年で、ブロックチェーン開発者がメタバース内でゲームを収益化しているため、メタバースの人気が高まっています。 ブロックチェーン技術により、開発者はプレーヤーが取引できる仮想資産を作成できるようになり、ブロックチェーン ゲームの出現につながります。 このガイド投稿では、メタバースの拡大に貢献しているさまざまなブロックチェーン ゲームの歴史、トークン化、成長などについて説明します。
ブロックチェーンゲームの歴史
ブロックチェーン ゲームは 2013 年に導入されて始まりました。 Huntercoin はブロックチェーンベースのゲームで、プレイヤーはゲームをプレイしながら暗号通貨を獲得できます。ブロックチェーン ゲームの初期のもう 1 つの例は 2015 年に開始されました。ブロックチェーン テクノロジーを使用してプレイヤーがそれを行えるようにします。
それ以来、ブロックチェーン ゲーム ビジネスは進化し、開発者はブロックチェーン テクノロジーを使用してプレイヤーが仮想商品を所有および交換できるようにするゲームを制作しました。 仮想資産を所有および交換できることは、ゲーム作成者に代替の収入源を提供し、プレイヤーがゲームを収益化する機会を提供してきました。
ブロックチェーン ゲームがメタバースの成長にどのように貢献するか
メタバースは、ユーザーがリアルタイムで印象的な 3D コンテンツと協力し、対話できるプラットフォームです。 革新的な (HCI) および新興テクノロジーのおかげで、私たちは比類のないゲームへの没入の時代に入り、強烈なレベルのインタラクションとリアリズムを提供します。
メタバースのコンセプトは、特にブロックチェーン ゲームの台頭により、最近人気が高まっています。 この仮想現実環境のユーザーは、カスタマイズされたアバターを使用して互いにつながり、ゲームから交流までさまざまな活動に参加できます。
ゲームにおけるブロックチェーン テクノロジーの使用は、メタバースの成長の基本的な原動力となっています。 ブロックチェーン ゲームにより、ゲーマーが所有および取引できるデジタル資産の開発が可能になり、ゲーム体験に新たな価値がもたらされます。 このトークン化手順により、ユーザーはゲームを収益化し、追加の収益源を開くこともできます。
アクスィー・インフィニティ
Axie Infinity は、プレイヤーがアクシーと呼ばれるデジタル クリーチャーを育成、戦闘、取引することで暗号通貨を獲得できる、Play-to-Earn ゲームです。 このゲームは 2018 年に発売され、革新的なゲームプレイとプレイヤーがゲームをプレイしながら暗号通貨を獲得できる機能により人気を集めました。 Axie Infinity は、ネイティブ トークン AXS を使用して、プレイヤーが Axie やその他のゲーム内アセットを購入できるようにします。
Axie Infinity におけるトークン化は、ゲームの成功にとって重要でした。 プレイヤーは分散型マーケットプレイスで自分のアクシーを取引でき、各アクシーの価値はその希少性と需要によって決まります。 2021 年に、Axie Infinity は売上高 10 億ドルを超えた最初のブロックチェーン ゲームとなりました。これは、ゲームの人気とブロックチェーン ゲームが従来のゲーム業界を破壊する可能性を証明しています。
Decentraland
Decentraland、参加者がさまざまなアイテムを売買したり、仮想土地に建設したりできる仮想現実です。 このプラットフォームにはMANAと呼ばれる暗号通貨があり、参加者は仮想土地やその他のアイテムを購入できるようになります。 Decentraland2017 年に開始され、それ以来、仮想世界に対する革新的なアプローチとユーザーが仮想資産を収益化できる機能により人気を集めています。
Decentralandのトークン化により、ユーザーは仮想土地、建物、その他のゲーム内資産を所有し、取引できるようになりました。 このプラットフォームは NFT を使用してこれらの仮想資産を表し、取引することができます。 各仮想「Decentralandのマーケットプレイス」資産の価値は需要と供給によって決まり、Decentralandの一部の仮想土地は数百万ドルで販売されています。
サンドボックス
サンドボックスは、プレーヤーが仮想土地を売買、取引できるだけでなく、ゲームを作成して収益化できる分散型仮想ゲーム プラットフォームです。 サンドボックスはフランスのゲーム開発スタジオ Pixowl によって開発されました。 このゲームはEthereumブロックチェーン上に構築されており、代替不可能なトークン (NFT) を使用して仮想土地、アイテム、キャラクターを表現します。 Sandbox は 2012 年にモバイル ゲームとして初めてリリースされ、このゲームは人気となり、iOS と Android の両方のプラットフォームで 4,000 万回以上ダウンロードされました。 ゲームを作成したチームは 2018 年にブロックチェーン ベースのプラットフォームに変更しました。
メタバースの 8 つの特徴とそれがゲーマーにどのような影響を与えるか
メタバースは進化し続けるデジタル世界であり、その機能の中核には 8 つの重要な機能があります。 これらの機能には、現実的な物理学、長く続く世界、3D キャラクター、制御とコーディング、楽しい体験、enj可能なお金、仮想商品の交換、知的財産の保護が含まれます。 これらの要素が組み合わされて、本物の没入型の世界とユニークなデジタル空間が作成され、ゲーマーに無数の影響を与えます。 ソーシャル コミュニケーションへの影響から新たな商業機会の開拓に至るまで、メタバースはゲームが発展し続けるにつれて常に生活を再構築しています。
8 つの機能のうちの 1 つは Persistent dentです。 この機能は、ユーザーがメタバース内で自分の役割を提示できるようにすることで、ユーザー間のつながりを構築するように機能します。 defiされた特性と、通貨やオークション アイテムなどのゲーム内報酬に使用できるメタバース アセット/アイテムの所有権をアバターに提供します。 個別の特性を持つ永続的なdentを作成すると、メタバース ゲーマーは対話している相手を明確に理解できるようになります。 ゲーム内のインタラクションと現実世界の共有の両方が有効になり、世界中のメタバース ユーザーにポジティブなエクスペリエンスを生み出します。
メタバースをdefi基本的な特徴は何ですか?
SF は、メタバースの最も一般的な概念が生まれた場所です。 この観点では、メタバースは「ジャックインされた」デジタル インターネットの一種として描かれることが多く、これは実際の現実を表現していますが、仮想 (多くの場合テーマパークのような) 環境に根ざしたものです。 したがって、メタバースの基本的な特徴は次のとおりです。
- 最も同期的でライブなコンテンツを持つ 2 つのソースは、メタバースに関するものです。メタバースは、たとえ事前にスケジュールされスタンドアロンで行われていたとしても、「実生活」で行われるのとまったく同じように、誰にとってもリアルタイムで継続的に発生する生きた体験になります。出来事が起こります。
- 完全に機能する経済では、他者に認められる価値を生み出す幅広い活動の創造、所有、投資、販売、支払いが可能になるはずです。
- エクスペリエンスは、仮想世界と現実世界、プライベート ネットワークとパブリック ネットワーク、オープン プラットフォームとクローズド プラットフォームの両方を横断する必要があります。
- 数名の寄稿者: 多くの人々 (中には自営業者もいます) が作成し、運営してきた知識と経験が満載されているはずです。
- さまざまなエクスペリエンス間でのデータ、デジタル資産、コンテンツ、その他の形式の接続の比類のない交換を可能にすることで、シームレスな相互運用性の新しい標準を確立します。 Rocket League や Porsche の Web サイト用に作成された車を輸送して、Roblox エコシステム内でシームレスに統合し、簡単に操作できるようになり、無限の創造的可能性の新時代の幕開けを想像してみてください。
結論
ブロックチェーン ゲームの成長は、メタバースが現実になりつつある明らかな兆候です。 ゲーム内資産をトークン化することで、プレイヤーは仮想所有物を真に所有し、その努力を収益化することができます。 これにより、プレイヤーがゲーム内での成果に対して現実世界の報酬を獲得し、現実世界の商品やサービスを購入できる新しい経済が生まれます。
メタバースが拡大するにつれて、ゲームメーカーはブロックチェーン技術とトークン化を採用することがますます重要であることに気づくでしょう。 これにより、ゲームプレイ エクスペリエンスが向上するだけでなく、プレイヤーが現実世界での仕事に対する利益を受け取ることができる新しい経済も確立されます。 メタバースの未来は明るく、ブロックチェーン ゲームはそれをdefi上で重要な役割を果たしています。
メタバースの拡大は驚異的であり、その勢いが衰える気配はありません。 より多くのプレイヤーや投資家がこの市場に参入するにつれて、さらに独創的なゲームや魅力的な体験が登場することが期待されます。 ブロックチェーン技術の使用により、ゲームはこれまで以上に重要で収益性の高い産業になりつつあります。