、エンターテインメント業界におけるデジタル著作権侵害の問題に取り組みコンテンツ作成者に戻すためにIBM ブロックチェーンに注目しています。
デジタル ストリーミング サービスの出現は、業界の有力者にとって歓迎すべき変化でした。 しかし、その人気により、コンテンツの著作権侵害という別の顕著な問題が生じています。 オンライン配信システムは、悪意のある攻撃者が元のコンテンツを盗むことを容易にするだけでなく、同じインフラストラクチャを展開することで世界中のどこにでも再ストリーミングすることによってコンテンツを配布することを可能にし、その結果、数十億ドル相当の損失が発生します。
Tech Mahindra がコンテンツのプライバシーと戦うために bCRMS を開始
はい、デジタル著作権侵害は深刻な問題。 しかし、インドの大手ソフトウェア会社 Tech Mahindra は、分散台帳技術 (DLT) の力を活用して、この問題に正面から取り組んでいます。 IBM の Hyperledger ブロックチェーン ネットワークに基づいて、同社はtracおよび著作権管理システム ( bCRMS )と呼ばれるソリューションを設計しました。これは、クリエイターの無形の創作物を保護するだけでなく、ロイヤルティの支払いをより迅速かつ簡単にします。
Tech Mahindra によると、知的財産権を保護するプロセス全体の簡素化と、リニア ストリーミング プラットフォームとデジタル ストリーミング プラットフォームの両方で価値のあるコンテンツが提供されることで、著作権侵害の問題は大幅に軽減されるとのことです。
クリエイターが視聴数と配信をコントロール
bCRMS は、コンテンツ作成者と配信者が、誰が何人でコンテンツを視聴およびダウンロードしたか、またストリーミング数がどのくらい追跡されているかをtrac。 また、ワンクリックで報酬支払いプロセスを有効にすることで、報酬支払いプロセスも自動化します
Tech Mahindra は、bCRMS は主にハッシュやフォレンジック透かしなどのデジタル著作権管理ツールを利用して、エンターテインメント業界のクリエイターがコンテンツがどこで販売および配布されているかを正確に把握できるようにしていると述べています。 これにより、コンテンツへの不当なアクセス、その配布および使用の可能性が大幅に減少します。
制作前および制作後のプロセス全体を合理化し、配信段階を自動化してより多くの収益源を開拓するため、メディア業界はbCRMSから多くの利益を得る立場にあると述べた すべてがうまくいけば、bCRMS は、データ操作やデータ盗難が蔓延しているヘルスケア、貿易、金融など、他の苦境にあるセクターでも利用されることになります。