講演で、欧州連合の競争・デジタル問題担当委員であるマルグレーテ・ベステアー氏は、メタバース内で公正な競争を促進したいという希望を述べました。 ベステアー氏は、コロナウイルスのパンデミック下でデジタル経済がいかに急速に拡大したかを強調し、こうした新たな機会は称賛されるべきだが、「支配、固定化した立場、濫用が常態化している」と警告した。 彼女は、市場は常にいかなる執行や立法措置よりも速く動くものであると指摘し、規制機関はこれらの変化を予測して計画するために迅速に行動する必要があると信じています。
欧州委員会は5月に、小規模な競合他社をメタのような大手オンライン企業による妨害から守るための「仮想世界に関するイニシアチブ」を発表する予定だ。 これにはデジタル ユーロの政策も含まれる可能性があり、メタバース内での差別や安全性の問題についての懸念がさらに高まる可能性があります。 しかし、EU は公正で安全な環境を作り出すために、すでにこれらの問題に取り組んでいます。
Open Metaverse Alliance は真のデジタル所有権を提唱します
メタバースは、3D 環境、AR/VR、デジタル所有権を組み合わせたオンライン インタラクションの野心的なビジョンです。 Microsoft、Meta、Roblox、Epic Games などの大手テクノロジー企業は、すでにメタバース向けのプラットフォームの開発を開始しています。 ただし、ほとんどの場合、ユーザーはデジタル資産を異なるプラットフォーム間で移動できません。 これに応えて、Open Metaverse Alliance (OMA3) は、メタバース プラットフォームの相互運用可能なブロックチェーンベースのネットワークを提唱しています。 NFTアバター、仮想資産、アイテムなどのデジタル資産の所有権と譲渡可能性を維持できるようになります
2021 年に、OMA3 は Animoca Brands、Dapper Labs、The Sandbox、 Decentraland 、Alien Worlds、Upland などの Web3 分野の著名なパートナーによって設立されました。 NFTパリで、The SandboxのCOO兼共同創設者であるSebastien Borget氏は、ユーザーがコンテンツの真のデジタル所有権を持つ必要性を強調しました。 同氏は、ユーザーは自分のアバター、ウェアラブル、機器、土地、家、そして自分が作成したり活動に参加して得たコンテンツの真の所有者であると述べた。 さらに、Borget 氏は、生み出された全収益の 95%、さらには 100% がプロジェクトへのユーザーの貢献によるものであると述べました。