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ソニー、年次経営戦略会議でメタバース計画を明らかに

TL;DR

  • ソニーはメタバース分野で新たな目標を追求する計画を立てている。
  • ゲーム巨人はすでにさまざまなゲーム会社のメタバース プログラムに投資を行っています。
  • ソニーがメタバース分野で成長するには、メタやマイクロソフトのような大手企業と競争しなければならないだろう。

Web 3.0 とメタバースの関連性が高まるにつれ、いくつかの企業や組織がそれに合わせて自社を変更しようと最善を尽くしています。 彼らは、メタバースに準拠した新しい戦略の探索にさらに熱心に取り組んでいます。 同様の取り組みが、世界のtron市場の大手企業であるソニーによって最近行われました。

最近の展開として、ソニーはより焦点を絞ったアプローチを目指すことを発表 ソニーは、新しいエンターテインメント戦略を通じて、メタバースの使用を通じて消費者体験を向上させる方法を見つけます。 さらに、ソニーはこの戦略の一環として新たな投資を開始したことも明らかにした。

ソニーはメタバースの熱狂に参加するつもりだ

メタバースは、テクノロジーの世界では比較的新しい概念です。 しかし、エンターテインメントとゲームの分野ではtrac集めています。 ゲーム愛好家のエクスペリエンスを向上させるのに役立つことが証明されています。 顧客はメタバースからtracを得たゲームに興味を持っています。 ゲーム業界の巨人であるソニーも同じ道を歩もうとしています。

ソニーの吉田憲一郎最高経営責任者(CEO)は、メタバースの関連性が高まっていることへの好意を表明した。 吉田氏は、これがゲームとエンターテインメントの世界の新たな始まりとなると信じています。 また、ゲーム、映画、アニメ、音楽の交差点になるとも付け加えた。

さらに、ソニーはさまざまな有名なゲームプラットフォームのcrypto5プログラムに投資しています。 その中にはフォートナイトの創設者であるエピックゲームズも含まれています。 バンジーも同じカテゴリーに分類されます。 同社は昨年の収益に関する統計を発表した。 これらの統計は、ソニーの収益の半分以上がエンターテインメント部門からのものであることを示しています。 この部門はゲーム、音楽、映画をカバーします。 したがって、ソニーはメタバース サービスを組み込んで、この分野の範囲をさらに拡大することに重点を置いています。

ソニーはメタバース業界で巨大な名声を確立することを目指している

新しい戦略によれば、ソニーはPlayStationブランドを活用し、メタバース技術を活用して成長を推進しようとしている。 それは、ブランドが他のブランドのランクで成長するのに役立ちます。 Sony PlayStation は、世界トップクラスのゲーム ブランドの 1 つです。 インストールされているユーザーベースが最大の 1 つです。 したがって、これは企業がより熟練した方法で目的と目標を追求するのに役立ちます。

さらに、同社はゲームテクノロジーのビジネスにおける広範な事業、専門知識、経験を活用しようとしています。 メタバース テクノロジーを組み込み、これらの特性を利用することで、ソニーは消費者向けのゲームやエンターテイメントの体験をアップグレードおよび強化できるようになります。 しかしその一方で、業界には他にもいくつかの有名企業があります。 ソニーがこの分野で成長するには、これらのブランドに追いつく必要があります。 Meta は、メタバースの主要な名前の 1 つです。 より強化されたメタバース エクスペリエンスを消費者に提供するために、事業を拡大してきました。 Meta は VR セットやその他の同様の製品を含むハードウェアの生産も開始しました。

しかしその一方で、メタバース業界には他にもいくつかの有名企業があります。 Meta は、メタバースの主要な名前の 1 つです。 より強化されたメタバース エクスペリエンスを消費者に提供するために、事業を拡大してきました。 Meta は VR セットやその他の同様の製品を含むハードウェアの生産も開始しました。

Microsoft は、Meta とともに、自身を Meta 業界の主要な利害関係者として位置づけています。 テクノロジー大手は、計画とプログラムを拡大するために数十億ドルの資金を発行した。 MicrosoftもMeshを立ち上げた。 これは、Teams 会議スイートで使用される企業メタバースです。

それにもかかわらず、ソニーは業界への進出に向けた戦略計画を明らかにした。 同社のチームは VR2 ヘッドセット シリーズの開発に取り組んでいます。 これらのヘッドセットは PS5 コンソールと連携して動作します。 ただし、これらのヘッドセットの発売には若干の遅れが生じます。 以前は、2022年にリリースされると噂されていましたが、現在は2023年にリリースされる予定です。この遅れの主な原因は、ソニーのサプライチェーンの問題でした。

これらの展開は、ソニーが業界で新たなスタートを切ろうとしていることを示しています。 これらの新しい戦略がソニーにどのようにプラスの結果をもたらすのに役立つのかはまだ分からない。 しかし、このブランドがエキサイティングな分野での事業を拡大していくことはdentです。

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モハメド・アリ

モハメド・アリは仮想通貨投資の専門家です。 フィンテックについて書くのが大好きな彼は、最もホットな仮想通貨ニュースの詳細な分析を提供するチームに加わりました。

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