世界最大の電子企業の 1 つであるtronは、ラテンアメリカ地域の顧客を対象としたメタバース プロジェクトに 3,500 万ドル以上を費やすと発表し
この動きは、ブランドが現在進行中のデジタル推進および成長マーケティング計画の一環として行われており、その主な目的は、この地域の次世代の若者たちをtrac、彼らと交流するブランドの能力を促進することです。
サムスンは、革新的な技術の進歩を促進するための絶え間ない努力でよく知られています。 Samsung tron ics の最近の VR 推進の目的は、チリの同社マーケティングおよび企業市民権担当ディレクターである Anita Caerols 氏が 12 月 20 日に公開した記事で詳しく説明されています。 彼女の言葉では次のようになります。
サムスンでは、メタバースは若い消費者とつながるための具体的な取り組みであると信じています。 そのため、当社は中南米全土をカバーする取り組みに 3,500 万米ドル以上を投資しています。
アニタ・ケロルズ
サムスンはZ世代をターゲットにしている
tron会社によると、メタバースは、ソーシャル メディアなどの他の多くの手段に加えて、Z 世代のメンバーなどのデジタル ネイティブにとっての追加の接続手段にすぎません。 Z 世代は、まさにこの理由により、メタバースにとって最も重要な人口統計です。
Roblox、Fortnite、そして最近ではDecentralandなどの世界を探索することは、サムスンがこの視聴者と交流し、より親密になるための手段であり、これらの視聴者は次世代の巨大な顧客でもあります。 この聴衆は将来の消費者になります。
特定のプラットフォームのユーザーに関する最近の議論にもかかわらず、LinkedIn が最近発表した調査によると、さまざまなメタバース プラットフォームには現在、月間 4 億人のアクティブなユーザーがいるとのことです。 さらに、サムスンが指摘したように、これらのユーザーの 51% は 13 歳未満です。
次世代が構築する世界には、仮想世界と現実世界を隔てる壁はもはや存在しないはずだ。 共同建設にはいくつかの見通しがあると考えられている。
企業が若い視聴者と話し、つながりを持ち、現在および将来の潜在的な消費者を見込み、新しいインフルエンサーと関わる必要がある場合、今からメタバースに参入することが不可欠です。
サムスン
サムスンによれば、メタバースの課題に対する究極の答えを見つけようとするミレニアル世代、さらにはブーマー世代の熱意が、完全没入型デジタルプラットフォームは今後も続くトレンドではないという誤った考えを生み出した可能性があるとサムスンは主張している。プラットフォームは一時的な流行ではなく、これからも残り続けます。
同社のデジタル インフルエンサーである SAM と同様、ブランドとイベントの革新の中心地であり、サムスン ブランドの精神をアバターで表現したものでもあります。 フォートナイト内のサムスン スマート シティと呼ばれる島では、企業は顧客とのつながりがゲーミフィケーションによって確立されると考えています。 そして最近では、Decentralandの House of SAM 。
サムスンは、社会への有機的な関与が、大手ブランドのコミュニケーション戦略とマーケティング戦略を統合するプロセスにおいてますます重要な側面になるだろうと考えています。
これには、これらの大手ブランドの顧客がどこに価値を求めているのかをdentし、顧客の要望やニーズに対処することが含まれます。