近年、ほぼdentゲームが多数生産ラインから出荷されていることを考えると、ゲームの未来は予測するのが難しいように思えるかもしれません。 しかし、未来を形作る可能性があるのは、ジャンルと基礎となるテクノロジーの単調さです。 開発者に探索と実験の新しい機会を提供するには、新しいテクノロジーとインフラストラクチャが必要です。
仮想現実の導入は、ゲームを開発の新たな黄金時代に押し上げる可能性のある新たな聖杯とみなされています。 ただし、利用可能なプラットフォームの制限と、ゲーム内でリソースが不公平に分配されやすいことを考慮すると、新しいインフラストラクチャの必要性は非常に重要です。
ブロックチェーンの導入は、ゲーム体験に対するまったく新しいビジョンと認識を提供し、近い将来のゲームがどのようなものになるかについての明確な洞察を与えてくれます。 VR によって提供されるインタラクションのレベルは、ゲーム体験を孤立的なものからインタラクティブなエンターテイメントの触覚的な形式へと軽減します。一方、ブロックチェーン インフラストラクチャの基盤は、公平性と透明性を備えた暗号経済学のゲーム要素を提供します。
より経済力のあるユーザーが独占アイテムを購入することで優位に立つ状況にゲーマーが遭遇することが増えているため、ゲームプロセスにおける透明性と平等性の向上の必要性が高まっています。 ブロックチェーンの仕組みにより、ゲームはユーザーに、ゲーム内で獲得したり使用したりできる暗号資産の形で現実世界のお金の代替手段を提供できるようになります。 ブロックチェーン プラットフォームは、新たな収益化と経済的機会を提供するだけでなく、開発者が実験を行い、より幅広いユーザー ベースをより包括的に含めてゲーム全体の品質を向上させるための新たな推進力も与えることができます。
Age of Ilcoin: Retribution は、ゲームとブロックチェーンの融合によって生まれた製品の完璧な例であり、Cryptokitties のようなブロックチェーンベースのゲームの第一世代からの飛躍的な進歩を表しています。 このゲームは未来的な SF 世界を舞台としており、ユーザーは「マイナー」として貴重なILCOIN (ILC)、コインを獲得し、保護します。
このゲームの設定は、ゲーマーを不況に見舞われた世界に引き込みます。そこでは暗号通貨が最も重要な資産です。 プレイヤーは、D'Boss のエイリアンの大群から基地船を守り、数え切れないほどの陽気な瞬間や困難な状況を伴うノンストップのアクションを体験する必要があります。 さまざまな攻撃パターン、より高い防御力、さらには時折の奇襲攻撃を備えた多種多様な敵が、高度な内部ゲーム経済学と融合し、プレイヤーに全く新しいレベルで VR を体験する機会を与えます。 VR セミオープンワールドを舞台にした一人称シューティング ゲームのコンセプトにより、ユーザーの機動性が向上し、新しい種類のビデオ ゲーム内で安定したブロックチェーン機能としてゲーム内通貨の使用が拡大されます。
Age of ILCOIN: Retribution は、 ILCOIN 開発チームと SYDYG、SPECTER、FOKAGAMES、NEON SAVAGE によって共同開発されました。 ゲームは Steam ゲーム プラットフォームと Oculus ストアで入手可能になります。 Ilcoin チームは、ゲームをコンソールに移植するためのパートナーシップを確立する過程にもあります。
ゲームの未来が Age of ILCOIN: Retribution のイメージで形作られることになるのであれば、プレイヤーがそのゲームプレイ メカニクスに導入された新しいコンセプトを高く評価し、そのようなプロジェクトを受け入れる可能性が非常に高くなります。 バーチャル リアリティは確かに新しい体験を提供し、ゲームを触覚インタラクションの新しい環境に押し上げる可能性を秘めていますが、それだけでプレイヤーを維持するのに十分であるかどうかという疑問は残ります。 それにもかかわらず、Ilcoin 開発チームは、Age of ILCOIN: Retribution が視聴者を獲得し、ゲーム進化の勇敢な新時代への足がかりとなることをdentしています。