待望のドラゴンズ ドグマ 2 の今後のパッチで、カプコンはプレイヤーを悩ませている 2 つの重大な問題、ドラゴン病痘と動きの背後にあるとらえどころのないロジックに対処することを目指しています。 この次期パッチは、これらのゲーム内チャレンジに伴うフラストレーションを解消し、冒険者にenj
ドラゴンスプレイグを飼いならす
コミュニティ全体が恐れていることが 1 つあります。それは、緩やかな死を引き起こす恐ろしい病気、ドラゴン疫病にポーンが倒れることです。 今後のアップデートで、カプコンはこの有害な害虫によってもたらされるオンラインの危険に対抗するための大胆な対策を講じました。 この病気の症例はそれほど蔓延することはないでしょうが、病気の目に見える兆候はより顕著になるでしょう。
開発者のそれぞれの発表では、汚染されたポーンの目の輝きが明るくなり、プレイヤーが危険を認識し、それに応じて反応しやすくなると述べています。 間違いなく、この信号は、より多くの人々の感染を防ぎ、ドラゴンの疫病によって引き起こされる深刻な結果を最小限に抑えるのに役立ちます。
ポーンの動作を洗練する
ドラゴンズ ドグマ 2 を通じてヒーローたちの危険なハイキングの貴重なパートナーであるこれらの仲間の行動は、プレイヤーにとって主なフラストレーションの原動力となっています。 これらの懸念と懸念はカプコンによって無視されず、それに応じてポーンのプレイヤー体験を向上させるために適切な措置を講じました。
これらの変更により、ポーンが最も頻繁に繰り返す傾向のある文の一部と呼ばれるポーンの単語が減りました。 今後は、会話から反復的なフレーズの大部分が削除され、反復的な会話が少なくなるため、会話の無関係さによってプレイヤーが失望することはなくなります。
さらに、ポーンの会話ラインを、ゲーム全体を通してのみ提示される冒険中に直面する課題に適合させる予定です。 この修正の結果、ポーンは波乱に富んだ状況に応じた情報を共有できるようになり、全体としてゲーム世界により良い雰囲気と統一性を与えることができます。
カプコンのデザイナーはまた、サポートポーンが使用することを意図したダイアログラインにメインポーンが反応しないようにしました。 これは、主役のプレイヤーをより本物の仲間にするための方法です。
刺激物をオフにし、没入感のある体験を提供します。
前述の大きな変更だけでなく、今後のアップデートでさまざまな小さな変更も解決されます。 プレイヤーを夢中にさせた小さなもの。 例は、AI の特性を視覚化するのに役立ちます。 当然のことながら、ゲームのあらゆる瞬間にポーンが雇用されることを主張するという問題があります。 カプコンはこの欠点を認識dent、これらの望ましくないオファーのゲーム頻度を制限することを決定しました。 これにより、村人は何度も中断されることなくクエストに集中できるようになります。
さらに、このアップデートでは、プレイヤーが意図せずに町の境界内でモンスターと戦うと刑務所に入れられる可能性があるというとんでもない状態にも対処します。 最初は笑い者もいるかもしれませんが、開発者はこれが問題を引き起こす可能性があることを認識しており、悪影響を取り除くために懸命に取り組んでいます。
新しいパッチではゲームプレイ エクスペリエンスからビジュアル品質まですべてが向上すると約束されているため、enj狩りのスリルを楽しんでおり、期待レベルは高くなります。 プレイヤーに耳を傾け、ドラゴンズ ドグマ 2 の問題をもう一度考えてもらうことで、メーカーは、エキサイティングな冒険を求めるすべての人にゲーム体験を提供するという決意を示しました。