シャーマン オークス、カリフォルニア州、2022 年 4 月 26 日、チェーンワイヤー
著名なビデオゲーム決済会社 Xsolla の創設者、Aleksandr Agapitov 氏は、Web3 スペースで X.LA と呼ばれる新しい事業を開始します。 このプロジェクトは 2 月下旬に開始され、世界中のクリエイターにメタバースを構築するための金銭的インセンティブを与えることを目的とした製品のエコシステムの開発に焦点を当てています。
Xsolla は 2005 年に誕生し、2009 年にロサンゼルスに移転しました。そこで、数多くの著名なゲーム開発者やパブリッシャーがゲーマーへのデジタル配信を管理するための頼りになるサービスとして静かに登場しました。 重要なことは、フォートナイトメーカーのエピック ゲームズが訴訟を起こした店舗など、最も有力なデジタル ストアが自社のサービスに対して多額の手数料削減を行っている中で、包括的な製品管理サービスを裏付けとしたエクソラの 5% の手数料が、Valve やロブロックス。
エクソラが順調に成長しており、この非公開企業が上場した場合の推定市場評価額は約 30 億ドルで、アガピトフ氏は X.LA の立ち上げによって起業家としての情熱を Web3 に向けようとしています。
ブロックチェーンを採用し、ユーザーがメタバースを占拠したいという具体的な目的を視覚化することで、アガピトフ氏の動機の核となるのは、関係者全員に公平な報酬を与えるテクノロジーを活用したシステムで、クリエイターがさまざまなプロジェクトで共同作業できるようにすることです。
最近のブルームバーグの記事でアガピトフ氏はエクソラのビジネスモデルが「ゲーム開発者がより多くのお金を稼げるよう支援する」という彼の動機を表していると何度かコメントし、「素晴らしいイノベーションはビデオゲームから生まれる」と付け加えた。 これと同じように、X.LA メタバース内に、クリエイターが自分の才能を発揮して発揮し、その努力に対して公正に報われることを奨励、促進するシステムを構築したいと考えています。
XLA について
X.LA Foundation は、ブロックチェーンと Web3 テクノロジーを活用して、スマートな収益分配tracを世界中のクリエイターが利用できるようにしています。 X.LA は権利の所有権と管理を民主化することで、高額な法的サービスの必要性を排除し、クリエイターとディストリビューター間の競争の場を平等にします。 詳細については、https://x.la をご覧ください。
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