インドの多国籍テクノロジーソリューションプロバイダーであるテックマヒンドラは、エンターテインメント業界のデジタル著作権侵害問題に取り組みコンテンツ制作者にコントロールを取り戻す。
デジタルストリーミングサービスの登場は、業界の大手企業にとって歓迎すべき変化でした。しかし、その人気はコンテンツの著作権侵害という新たな深刻な問題を引き起こしました。オンライン配信システムは、悪意のある者がオリジナルコンテンツを盗みやすくなるだけでなく、同じインフラを利用して世界中のどこにでも再ストリーミング配信することでコンテンツを流通させ、数十億ドル規模の損失をもたらしています。.
テックマヒンドラ、コンテンツプライバシー対策としてbCRMSを発表
デジタル著作権侵害は確かに深刻な問題。しかし、インドの大手ソフトウェア企業であるテックマヒンドラは、分散型台帳技術(DLT)の力を活用し、この問題に真正面から取り組んでいます。IBMのHyperledgerブロックチェーンネットワークを基盤とする同社は、「ブロックチェーンベースの契約および権利管理システム(bCRMS)」と呼ばれるソリューションを設計しtracた。このは、クリエイターの無形作品を保護するだけでなく、著作権料の支払いをより迅速かつ容易にします。
テックマヒンドラ社によれば、リニアとデジタルストリーミングプラットフォームの両方で知的財産権とコンテンツを保護するプロセス全体を簡素化することで、著作権侵害の問題が大幅に減少するだろう。.
クリエイターが視聴者と配信をコントロール
bCRMSは、コンテンツ制作者や配信者が、コンテンツを誰が、何人の視聴者とダウンロードしたか、そしてストリーミング再生回数を把握できるようtrac。また、報酬の支払いプロセスもワンクリックで自動化できます。
テックマヒンドラ社によると、bCRMSは主にハッシュやフォレンジックウォーターマークといったデジタル著作権管理ツールを活用し、エンターテインメント業界のクリエイターが自社のコンテンツがどこで販売・配信されているかを正確に把握できるようにするという。これにより、コンテンツへの不正アクセスや、その配信・利用の可能性が大幅に低減される。
テックマヒンドラのブロックチェーンおよびサイバーセキュリティ担当責任者は、bCRMSのソリューションは制作前後のプロセス全体を効率化し、配信段階を自動化することで収益源を拡大するため、メディア業界はbCRMSから大きな恩恵を受けるだろうと述べています。すべてが順調に進めば、bCRMSは、データ改ざんや盗難が蔓延している医療、貿易、金融などの他の苦境にある分野でも活用されるでしょう。

