ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、無料ゲームのみに焦点を当てた新しいプラットフォームでマイクロソフトに対抗し、モバイルゲーム分野で独自の地位を確立しようとしている。.
この重点の変化により、ソニーはモバイル プラットフォーム上のゲーム コンソールを PlayStation の基準に適合させるよう改良することに熱心に取り組んでいます。.
モバイルゲームに最適なプラットフォームの構築
ソニーが最近積極的に募集しているもう一つの新たなポジションは、「モバイルプラットフォームアーキテクト」です。この新しいプラットフォームの設計と統合を担当します。主な責務は、高品質なサービスを提供するというPlayStationの道義的責任を遵守することです。.
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職務内容によると、このプラットフォームを根本から設計・実装する責任を負います。また、社内チーム間の連携を管理し、モバイルゲームをPlayStationサービスに連携させ、すべてのモバイルゲームがPlayStationの品質基準を満たすことを保証します。.
無料プレイ市場の可能性を活かす
ソニーのこれまでのモバイルゲーム作品には『Invizimals: Battle of the Hunters』や『Run Sackboy! Run』などがあり、多くのユーザーを魅了することはできませんでした。
出典: TweakTown
同社は、無料プレイ市場の計り知れない可能性を認識しています。「コール オブ デューティ モバイル」のようなタイトルが大きな収益、ソニーとマイクロソフトはモバイル版でも同様の成功を再現する機会を狙っています。
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かつては純粋にコンソール市場におけるソニーとマイクロソフトの競争でしたが、モバイルゲームの重要性の高まりに伴い、新たな戦略領域へと広がりつつあります。マイクロソフトはモバイルゲーム業界への関心を公然と表明しており、ソニーの今回の戦略は、マイクロソフトに対抗し、競争するための効果的な試みと言えるでしょう。.
ジェームズ・キノティによるCryptopolitan レポート

