NFTはここ数年でゲーム分野に完全に浸透してきました。 なぜなら、それらのほとんどは、セクター全体の珍しいデジタルアートのケース その 1 つは、プレイヤーがゲーム内アセットを所有し、都合の良いときに売却できるようにすることです。 ただし、ほとんどのゲーマーがゲーム分野でNFTを使用することに同意していないという大きなコンセンサスがあります。
ゲーマーたちはNFTに対して反発を続けている
ここ数年、NFTをこの分野に組み込もうとするユービーアイソフトのような企業に対して、ゲームコミュニティからは最大限の拒否があった。 この反発の主な理由の 1 つは、ゲーム分野のプレーヤーの間で詐欺が簡単に行われる傾向にあることです。 これらの希少な作品の活動が環境に与える影響についても大きな議論が行われています。
数週間前に行われたマージによるEthereumの最近の移行により、この議論は消滅しました 言い訳や苦情を除けば、アナリストはNFTをゲーム会社がプレイヤーを通じて自社製品の価値を引き出す方法だとみなしている。 この業界が受けているこの反発は市場でも見られ、基本プレイ無料モデルがゲーム業界に初めて参入したときと同じくらい多くの批判を集めた。
Jack Lu は NFT に対するゲーマーの認識を変えたいと考えています
この分野のゲーマーからの実際の反発の中で、 NFTマーケットプレイスのMagic Edenは、ゲーム用NFTには長期的な価値があることを認めています。 Solanaでデビューしましたが、鳴り物入りではありませんでした。 Ethereumに拡張しながら、約 16 億ドルの価値があります。 同社のCEOであるジャック・ルー氏は、 NFTがゲームの世界で生き残る可能性について
楽観的 同氏はインタビューで、反発にもかかわらず、この分野はゲームビルダーにとってビジネスの繁栄を支援する素晴らしい機会となる可能性があると述べた。
同社は、NFT分野で待望の新しいゲームの発射台を提供しながら、多くの確立されたゲームを収容してきました。 Lu氏は、NFTに関するゲーマーの考え方を変えることに関してやるべきことがまだたくさんあると述べました。 同氏は、ゲーマーがゲーム分野でNFTの採用を反対する原因の1つとして、悪意のある行為者の存在について言及した。 現在、Axie Infinity は依然として最大の NFT ゲームの記録を保持しており、このゲームの取引量は 40 億ドルにも達しています。