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League of Legendsのパッチがコミュニティのフィードバックに対応

著者ジェームス・キノティジェームス・キノティ 2分で読了
リーグ・オブ・レジェンド
  • CorkiとSmolderにマイナーな強化、DravenとSamiraに弱体化。
  • プレイヤーがEzreal、Gangplank、Yasuo、Yoneを誤ったビルドで構築している。
  • アイテムのバランス調整は、強化よりもビルドの改善に重点を置いている。

League of Legendsのパッチにおいて、Riotはゲームのバランス調整における最初の課題が生じている間でも、コミュニティの意見に耳を傾けました。 

パッチアップデートの概要

Riotからの2回目のマイナーパッチが明日公開予定で、新しいゲームに引き寄せられるCorkiとSmolderを強化し、逃げ回っているDravenとSamiraを弱体化させます。一部のBooleanプレイヤーは、さらに多くの強化を求めていると示していますが、元キャスターで現在のゲームデザイナーであるDavid ‘Phreak’ Turley氏は、おそらくステータスにおいて強化の欠如があると述べています。 

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Phreak氏は、Ezreal、Gangplank、Yasuo、Yoneがプレイヤーのビルドが不適切であるため弱くなっていると述べています。このように、YasuoとYoneは最近のLeague of Legendsパッチ14の後、勝者でもあり敗者でもありました。 アップデート。最後に、アイテムは頻繁にバランス調整されました。そのため、クリティカルストライクが10増加しました。EzrealとGangplankについては変更ありませんでした。

チャンピオンのパフォーマンス分析

一方で、FakerはYasuoを現在のパッチで最も強力なヒーローの一人と認識しており、勝率は48.5%から50.19%です。Smurfパッチ14とパッチ18に基づいて収集された統計には25%の低下が見られ、Yoneの統計は元の統計(48%から49.8%)と同様です。MF:Ezrealは14.08以降減少を続け、48%に落ち着きました。 

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これにより、一部のプレイヤーがそのような強化を求めているものの、ほとんどのチャンピオンは完全に問題ないようです。Riotの視野に横たわる問題は、アイテムの完璧さと最も適切なビルドの作成における長いプロセスです。 

アイテムとビルドの調整

Riotがこのルールを破ると期待している人々にとってこれは扱いにくい事実かもしれませんが、Riotがそのスクリプトに従っていると見る人々にとっては納得できるものです。このような変更に加えて、多くの人が原子時代は14.08であると述べています。彼らはまた、Corkiに対する10パッチのマイナー強化を持っており、彼にはチャンスがありました。これは勝率の低下に関連している可能性があります。 

さらに、新しいBlackfire TorchとFated Ashesに変更が適用されました。これらのリスト項目の中で、Fated Ashesはジャングル前にトラブルを引き起こすために最も頻繁に使用されていました。

まだ新しいよく知られたパッチを試していない場合は、次にプレイする際にどのチャンピオンをロックインすべきかを見つけるためにLoLティアリストを見るだけでなく、 リーグ・オブ・レジェンド Mythic。

 


CryptopolitanによるJames Kinotiのレポート。

 

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ジェームス・キノティ

ジェームス・キノティ

暗号通貨愛好家のジェームズは、フィンテック、暗号通貨、ブロックチェーン、そしてフロンティアテクノロジーに関する知識を共有することに喜びを感じています。暗号通貨業界の最新イノベーション、暗号通貨ゲーム、AI、ブロックチェーン技術、その他のテクノロジーが彼の関心の中心です。彼の使命は、さまざまな業界における変革的なアプリケーションの動向を追いかけることです。

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