すべてのL2チェーンが生き残るわけではありません。ニッチなチェーンは持続可能ではないからです。 Ethereum スケールアップの必要性から複数のL2チェーンが生まれましたが、中には主張を誇張し、十分なユーザーを獲得できなかったものもありました。.
L2市場は既に大手チェーンによって席巻されており、 Ethereumからの価値流入によって地位を固めています。L2ソリューションの普及は、VC資金調達のピーク時にも起こり、多くのネットワークとトークンが大きなインサイダー保有によって誕生しました。.
企業ベースのL2チェーンの立ち上げは、トークン化への初期の関与を経て実現するかもしれません。これまでのトークン化には、パブリックブロックチェーンか、企業サーバーをベースとしたプライベートブロックチェーンが利用されてきました。しかし、Robinhoodなどのフィンテックツールやその他の決済アプリは、まだネイティブチェーンを持たず、既存のネットワークとの統合に依存しています。.
過去の強気相場では、企業向けブロックチェーン構築ツールを提案するプロジェクトがいくつかありましたが、このアイデアは成功には至りませんでした。ブラックロックが実世界資産(RWA)のトークン化を検討していることから、同社のL2チェーンはより優れたセキュリティと予測可能性を提供する可能性があります。最も成功するモデルの中には、実ユーザーの獲得を目指し、インセンティブとなるネイティブトークンを持たないBaseのトークンレスプロトコルを採用するものもあります。.
昨年に打ち上げられた L2 のほとんどは失敗するでしょう。.
Arbitrum、Optimism、Base、zkSync について話しているわけではありません。.
しかし、それ以外はUniswap後のDEX市場で見られたのとほとんど同じように見えます。大量のコピー&ペースト、わずかに差別化された技術、バズワード、そして… pic.twitter.com/Y0pwmG9klL
— マイケル・ナドー(@JustDeauIt) 2024年7月23日
L2チェーンは複雑すぎるとみなされる
L2チェーンはいくつかの複雑な問題を引き起こしますが、その中で最も大きな問題は資産のブリッジングとラッピングです。また、チェーンはアプリのエコシステムを断片化し、必ずしも流動性が高くない状態を作り出します。マルチチェーンアプリを提供しようとする試みは、ブリッジの流動性やトークンの移動にかかる待ち時間といった限界に直面しています。.
L2チェーンの存在により、ブリッジエコシステム。しかし、このブリッジシステムは、一部のトップネットワークのみに接続されています。
それにもかかわらず、一部のL2チェーンはゲームなどのタスクに非常に適していることが証明されています。RoninやPolygonのようなチェーンは、Web3ゲームの頼りになるソリューションとして登場しました。.
DeFiに関しては、利用可能なすべてのL2プロトコルと比較すると、チェーンの選択肢はまだ限られています。Ethereumからの流入 Ethereum Avalancheに集中しています Ethereumからのステーブルコインの流入が最も多く、最も流動性の高いチェーンとして浮上しています。
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L2チェーンは、 Solana やToncoinといった他のスケーラブルネットワークとも競合しています。L2チェーンのトップセレクションは DeFi の取引高のピークを迎えていますが、ミームやゲームといった他のトレンドには遅れをとっています。.
L2チェーンは、 Ethereumスケーリングに不可欠と考えられています。一部のプロトコルは、サイドチェーンやその他の類似技術を組み込んで、独自のネットワークファミリーを構築しています。Polkadotなどの複数のチェーンを接続するハブプロジェクトは、その価値とブリッジの煩わしさをまだ証明していません。.
L2チェーンは「ゴーストチェーン」状態を回避しようとする
以前のサイクルでは、L2チェーンは珍しいものでした。Lisk(LSK)のようなプロジェクトは、ネイティブのL1チェーンから、 Ethereum 仮想マシン(EVM)と互換性のある別のL2チェーンへと移行しました。.
Shibariumのような他のチェーンは盛大な宣伝とともにローンチされましたが、利用は少なかった。Shib a Inu Shibシステムに接続された Shibariumは、180万のウォレットのうち、1日あたりわずか2,310件のトランザクションしか処理していません。「ゴーストチェーン」になることは、L2プロジェクトにとって最悪のシナリオの一つです。.
L2にとってもう一つの問題は、良好なトラフィック数を報告しているにもかかわらず、すべてのチェーンがオーガニックトラフィックを獲得しているわけではないという疑念です。ZKSyncのようなチェーンの中には、インセンティブ付きのエアドロップファーミングに依存し、高いトラフィック数を報告しているものもありました。
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インセンティブに依存している場合、時間切れになりつつあります。L2の目標の一部は手数料に基づく収益性であり、インセンティブに過剰な支払いをしているチェーン店は、持続不可能なチェーン店であることを示しています。
Arbitrumなどの大手企業は6月に402万ドルの収益を達成しました。しかし、ZKSyncの収益は同月50%減少し、わずか12万5千ドルにとどまりました。.
ヴィタリック・ブテリン氏は以前、大規模L2はユーザーを維持し、相互運用性を。小規模チェーンもまた、閉鎖性を維持し、流動性を維持することを目指しています。相互運用可能なソリューションに対するこうした消極的な姿勢は、経済システムや価値源にもマッピングされる主要なL2プロトコルが少数しか存在しない市場を生み出す可能性があります。
Hristina Vasileva によるCryptopolitan レポート

