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Ele tron ​​eum apre i server Minecraft agli utenti crittografici

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  • Gli utenti di tron eum (ETN) possono ora acquistare l'accesso ai server di gioco.
  • La startup del 2017 ha recentemente collaborato con la società di hosting di server Host Havoc.
  • È disponibile l'accesso ai server per una varietà di giochi online, inclusi Minecraft e CS; ANDARE.

tron eum collabora con Host Havoc

La nuova valuta Elec tron ​​eum ha recentemente collaborato con la società di hosting di server Host Havoc. La partnership vede il mondo della criptovaluta e quello dei giochi unirsi. Tuttavia, l'Electron tron tenta di affermarsi non solo nei giochi, ma anche nell'uso quotidiano.

«L’obiettivo di tron è garantire che ETN abbia il maggior numero possibile di casi d’uso. Oltre ai giochi, questa criptovaluta può già essere utilizzata per acquistare ricariche di telefoni cellulari e aggiungere credito ai contatori elettrici in un numero selezionato di paesi.'

La valuta si è affermata come sostegno ai paesi sottosviluppati e privi di banche, fornendo loro stabilità economica. Ha lo scopo di fornire l'opzione della criptovaluta agli utenti che potrebbero non avere le competenze tecniche per accedere a Bitcoin ed Ethereum .

Host Havoc, fondata nel 2013, fornisce hosting di videogiochi online su server di vari giochi. Questi includono successi come Minecraft, CS; VAI e Ruggine. La collaborazione con Electroleum consentirà agli utenti di valuta di noleggiare server per 30 diversi giochi principali da 11 località in tutto il mondo.

Questa non è la prima incursione di ETN nei mercati dei giochi. Il gioco Splinterland, che mira a incorporare la criptovaluta nei giochi di carte collezionabili, ha avuto una partnership di grande successo con l'azienda.

"L' tron sta vivendo una vera adozione e siamo molto entusiasti di vedere ETN come metodo di pagamento nel settore dei videogiochi, come con Splinterlands e ora Host Havoc."

Richard Ells CEO di tron e Anytask

La mossa fa parte di una tendenza molto più ampia che vede l’adozione delle criptovalute nei giochi . Il mercato dei giochi conta un totale stimato di 2,5 miliardi di consumatori e si ritiene che rappresenti un importante trampolino di lancio per rendere le tecnologie crittografiche divenute mainstream.

Disclaimer. Le informazioni fornite non costituiscono consigli di trading. Cryptopolitan.com non si assume alcuna responsabilità per eventuali investimenti effettuati sulla base delle informazioni fornite in questa pagina. Raccomandiamo tron una ricerca dent e/o la consultazione di un professionista qualificato prima di prendere qualsiasi decisione di investimento.

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Yaz Reynolds

Yaz è un creatore di contenuti a cui enj ricercare il lato strano e insolito della criptovaluta. Quando non scrive, lavora come illustratrice e animatrice. Con buon umore e una seria passione per la verità, si sforza di arrivare al cuore della storia.

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