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Poutine ordonne l’exploration de consoles de jeux fabriquées en Russie au milieu des changements de l’industrie

Dans cet article :

  • Poutine ordonne à la Russie de fabriquer ses consoles de jeux après le départ des grandes entreprises.
  • Les experts estiment que la fabrication de consoles de type PlayStation et Xbox prendra jusqu'à 10 ans.
  • La société russe VK pourrait être en tête, mais s’approvisionner en Chine est pour l’instant plus réaliste.

Du point de vue du dynamisme du du jeu en Russie, le gouvernement russe tentera de prendre en compte le développement d'un système de jeu à domicile qui remplacerait le départ des sociétés de jeux traditionnelles. Cette décision intervient après l'arrêt des opérations des principaux concurrents des salons de jeux vidéo en Russie, tels que Microsoft, Sony et Nintendo, en 2022. Dans le but de relancer le marché local, il a émis cette ordonnance.

Explorer des solutions nationales

Le président russe dent a ordonné au gouvernement d'évaluer les scénarios possibles de création d'articles de papeterie et de consoles de jeux à domicile au lieu de dépendre des leaders mondiaux de l'industrie. L'intention vise à combler le vide sur les marchés russes des principaux producteurs de matériel de jeu, ce qui crée un espace de pénétration et leur permet d'établir leur propre environnement de jeu ou local.

Des informations récentes montrent que Poutine a fixé au 15 juin 2024 la date limite pour que le gouvernement précise les composants critiques pour la fabrication de consoles de jeux en Russie. Cette directive détaille également les spécifications d'un système d'exploitation et d'une plate-forme basée sur le cloud nécessaires pour que le jeu fonctionne efficacement et réduise les problèmes susceptibles de gâcher l'expérience de jeu, ce qui peut faire avancer l'industrie.

Alors que la communauté autochtone s’efforce sincèrement de fabriquer des consoles axées sur les résultats, les experts du secteur reconnaissent les défis. Sans la connaissance de la fabrication de machines ayant la taille et les capacités de leurs concurrents, Sony, Sony et Microsoft, le processus de développement, ne serait-ce qu'une décennie, devrait prendre du temps. Se procurer du matériel de jeu en Chine et construire une console portable comme Steam Decks est [a] une solution plus pratique. Pourtant, cette version sera confrontée à de nombreux problèmes possibles en raison du paysage technologique russe moderne.

Réponse et collaboration de l’industrie

La société technologique russe VK, bien connue pour son courrier postal, ses e-mails et ses réseaux sociaux, semble être à la pointe du développement. Des collaborations et des partenariats avec des célébrités locales du jeu, des partenaires internationaux et des fabricants locaux pourraient être essentiels pour réaliser le plan de matériel de jeu généré au niveau national.

En 1985, le concepteur de jeux russe Alexeï Pajitnov a créé le jeu « Tetris », qui symbolise l'histoire de la présence de notre pays sur le marché des jeux vidéo. Le succès d'ICe-Pluse Lodge et de 1C Company constitue une exception notable dans le domaine des jeux vidéo russes, qui manque par ailleurs de contribution sur la scène mondiale en raison de l'absence de talents importants. Le refus du PP a conduit à une defi des lois, des normes et des politiques concernant la participation de l'État dans l'industrie et a soutenu l'essor de ce secteur dans l'État.

L’ordre du dent russe Poutine de rechercher la technologie des consoles de jeux de conception russe représente une initiative significative pour restaurer le marché ukrainien des jeux. L'arrêt ou le manque d'activité des principales sociétés de jeux, créant ainsi une opportunité pour l'initiative de répondre aux besoins du nouveau groupe de consommateurs, l'intention est que de nouvelles idées émergent et que les talents locaux soient célébrés. La complexité de la coopération potentielle en matière de personnel et de technologie peut entraver le développement d'une industrie du jeu numérique prospère en Russie ; cependant, des partenariats et des accords pourraient constituer cette base à l’avenir.

L'instruction de Poutine de s'attaquer au développement de consoles de jeux fabriquées dans le pays est l'une des étapes importantes vers la réanimation de l'industrie du jeu dans le pays. Lorsque ces entreprises cessent leurs activités à plein régime, elles peuvent créer un tronc au sein de l’industrie qui force les efforts de l’initiative Gaming/Entertainment à inspirer les décideurs et à promouvoir les talents locaux. Même si certains problèmes, comme le manque de compétences et d’infrastructures technologiques, demeurent, la mise en réseau et les choix de partenariats stratégiques pourraient contribuer à créer en Russie un écosystème de jeu capable de rivaliser avec le reste du monde.

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