La position dominante de Nintendo of America, l'un des principaux fabricants de jeux, peut être considérée comme étant en train de subir une restructuration après le récent rapport de Kotaku. Il couvre la réorganisation du service de tests chargé de l'évaluation des jeux et des systèmes. Le choix de telles périodes pour ces changements ne pourrait pas être aléatoire car on s'attend à l'annonce de la nouvelle génération de la Nintendo Switch, dont le lancement est prévu pour 2025.
Les trac confrontés à des licenciements en pleine restructuration
Les données montrent que Nintendo of America doit réduire la charge de travail des sous- trac qui aident à tester les futurs produits et à les remplacer par le même nombre de personnes. Cependant, les conduites sans nombre particulier de travailleurs indiquent un chiffre très varié allant de plusieurs centaines d' trac à la nature imprécise du problème. Ceci est basé sur les affirmations de certains fournisseurs selon lesquelles l'entreprise proposait un emploi à temps plein, bien que ce rôle ultérieur n'implique pas principalement des tâches de test de logiciels.
Le porte-parole de Nintendo of America a ensuite interviewé Kotaku, et le raisonnement derrière la restructuration a été confirmé dans une déclaration du porte-parole dédiée à Kotaku. De plus, la société estime qu’elle étend le processus de développement de jeux et améliore les protocoles de test à l’échelle mondiale.
Un point clé de ce plan est que Nintendo of America prévoit, dans la période à venir, l'introduction de nombreux nouveaux postes à temps plein tout en gardant à l'esprit le principe de la dissolution complète des emplois sous- trac . Le porte-parole s'efforce également de rassurer les 30 sous- trac concernés sur le fait que leur agence fournira des indemnités de départ, et que Nintendo of America lancera et facilitera le soutien à la transition.
Tendances à l’échelle du secteur et analyse comparative
La dernière mesure prise par Nintendo pour restructurer l'entreprise est peut-être l'exemple le plus notable de cette tendance, dans l'ensemble de l'industrie, des principaux développeurs de jeux vidéo à procéder à une refonte massive de leur entreprise.
Ces chiffres sont toutefois sombres puisque les Xbox Game Studios de Microsoft ont récemment vu plus de 1 800 employés perdre leur emploi, parmi lesquels les unités Activision Blizzard et Zenimax ont également été citées. En outre, SONY, l'un des principaux acteurs du marché des jeux vidéo, a procédé à des licenciements massifs, touchant 900 employeurs dans les studios et Industrial Games du Royaume-Uni.
Implications pour Nintendo et la communauté des joueurs
Au-delà du domaine de la société, les drames de la restructuration de Nintendo of America ont des impacts qui résonnent dans l'ensemble du cercle du jeu. En plus d'annoncer une console comme celle qui succédera à la Nintendo Switch, les observateurs supposent que la société transférera des fonds de did, qui consiste à tester le logiciel du matériel existant, vers d'autres domaines différents. Puisque la guerre est sur le point de se terminer, l'action se concentre sur les tests matériels qui seront probablement utilisés pour les futures consoles.
Néanmoins, l'effort structurel de Nintendo of America révèle que l'industrie se caractérise par une nature dynamique, avec ses différentes parties impliquées dans des processus continus d'ajustement et de refonte. ripple spécifiques de ces changements continueront de dominer le discours alors que les différentes parties, parties prenantes et acteurs s’efforcent de comprendre ce qui va suivre dans l’anticipation et l’anxiété. Alors que l’industrie du jeu continue d’évoluer, des acteurs majeurs comme Nintendo transforment essentiellement leurs points de vue en perspectives et, plus généralement, en écologie du jeu.