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Naviguer à la frontière du jeu Web3 : points de vue du fondateur d'Aradena, Liam Bacon

Naviguer dans la frontière du jeu Web3 avec le fondateur d'Aradena

Dans cet article :

  • Liam Bacon a supervisé plusieurs étapes sur la plateforme Aradena, dont plus de 1,7 million de dollars de revenus.
  • L'interview offre des informations et un aperçu des jeux Web3.
  • Aradena se concentre sur le fait d'être le studio de jeux qui présente les jeux Web3 au grand public.

Liam Bacon a supervisé plusieurs étapes sur la plate-forme Aradena, notamment plus de 1,7 million de dollars de revenus, 80 000 membres de la communauté, 25 000 comptes de jeu et plus d'un million de parties jouées sur leur premier titre de jeu.

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Dans cette exclusivité, il parle de l'inspiration derrière Aradena , de la compétition et de leurs projets, y compris un événement symbolique à venir ! L'interview offre également des informations et un aperçu du parcours derrière les jeux Web3.

À propos de Aradena

Pourriez-vous s'il vous plaît présenter brièvement vos compétences et comment elles correspondent à votre poste chez Aradena ?

En tant que fondateur et PDG d'une startup, vous devez assumer divers rôles, mais les cinq responsabilités les plus importantes sont probablement de définir l'orientation (vision), d'établir et de communiquer la stratégie, de lever des capitaux pour allouer des ressources afin de concrétiser la vision. et stratégie ; constituer la bonne équipe et l’aligner pour mettre en œuvre la stratégie ; et contribuer à piloter l’exécution.

J'ai très bien réussi chez Aradena en trouvant et en alignant des personnes d'élite, intelligentes et très motivées pour rejoindre notre équipe et notre conseil consultatif. Votre entreprise est le résultat des personnes qui la construisent, et j'ai une chance incroyable d'être entouré de personnes formidables qui font avancer les choses au quotidien.

Avant Aradena, j'ai créé une startup d'apprentissage en ligne gamifié qui exploitait la technologie Web3 et visait à aider les jeunes à acquérir des compétences essentielles sous-estimées dans l'éducation traditionnelle. J'ai beaucoup appris de cette expérience, qui a contribué à construire Aradena. Mes principales compétences consistent à comprendre ce qu'il faut pour créer et faire évoluer une startup, définir la stratégie en conséquence et aligner les équipes sur les priorités et les KPI les plus importants. De plus, je comprends profondément comment les technologies Web3 peuvent véritablement améliorer l'expérience utilisateur dans les jeux, ce qui éclaire notre stratégie et nos décisions stratégiques.

Quelle est la motivation derrière la construction d’Aradena ?

Aradena vise vraiment à créer la prochaine génération de jeux. Les technologies Web3 et blockchain offrent une avancée significative dans l’évolution du jeu à condition que nous restions intensément concentrés sur les utilisateurs et sur l’amélioration de l’expérience utilisateur plutôt que de nous concentrer uniquement sur la technologie elle-même. Concentrez-vous sur les avantages pour les utilisateurs, pas sur les fonctionnalités techniques. Pour les utilisateurs, il peut offrir une valeur considérable. Le jeu Web3 consiste à partager la valeur qui revient à l'écosystème avec les utilisateurs et les créateurs qui contribuent à créer cette valeur.

Chez Aradena, nous nous concentrons sur l'évolution pour atteindre les joueurs de masse. Notre mission principale est d'intégrer 1 million d'utilisateurs aux jeux Web3. Une fois cet objectif atteint, nous verrons comment dépasser cette étape.  

À l’heure actuelle, cette mission repose sur trois piliers essentiels :

  • Offrez des expériences de jeu nouvelles, innovantes et meilleures que les jeux Web2 traditionnels.
  • Améliorer davantage l'expérience utilisateur en utilisant Web3, en se concentrant sur l'utilisateur et ses véritables problèmes et désirs, et non sur la technologie.
  • Offrez aux utilisateurs aucune barrière à l’entrée et des expériences d’intégration transparentes et optimisées.
Naviguer à la frontière du jeu Web3 : points de vue du fondateur d'Aradena, Liam Bacon
Liam Bacon, PDG d'Aradena

Quels aspects de la décentralisation intégrez-vous dans Aradena ?

Nous offrons aux utilisateurs une véritable propriété des actifs du jeu et la possibilité d'échanger et de vendre des actifs à d'autres joueurs. De plus, nous fournissons un jeton d'écosystème que les utilisateurs peuvent posséder, leur donnant un réel enjeu financier dans l'écosystème du jeu et dans tout succès qu'il connaît. Cela inclut des profils de joueurs plus riches et vérifiables et bien plus encore.

Ce plus grand alignement économique avec les utilisateurs nous offrira des avantages concurrentiels distincts par rapport aux studios de jeux traditionnels. Par exemple, parce que les utilisateurs peuvent détenir une participation financière dans notre écosystème, cela conduit à une évangélisation tron forte que les utilisateurs peuvent partager et promouvoir. Cela conduit à une réduction du CPA (coûts d’acquisition client) et à davantage d’opportunités de croissance virale.

Quelles étapes majeures avez-vous franchies jusqu’à présent ?

Notre premier jeu a déjà fait l'objet de plus d'un million de parties jouées, générant plus de 1,7 million de dollars de revenus. Nous avons construit une communauté d'environ 80 000 joueurs sur Discord et Twitter, et nous avons levé des capitaux et reçu le soutien de leaders du secteur, notamment Animoca Brands et Jump Crypto. Notre prochain titre AAA était le jeu le plus joué sur Elixir lors de la version bêta fermée en 2023 (le lancement public aura lieu au troisième trimestre 2024 avant le lancement de notre jeton d'écosystème).

Concurrence et partenariats

Qui sont vos concurrents et en quoi Aradena est-il différent ?

Nos « concurrents » en tant que tels seraient d'autres studios de jeux Web3, en particulier les TCG, car notre prochain jeu phare est un jeu de cartes à collectionner tactique. Les principaux arguments de vente uniques de notre titre sont que nous avons passé des années à retravailler et tester une nouvelle conception de jeu, en introduisant un nouvel élément de combat tactique, de nouveaux mécanismes de cartes et une expérience beaucoup plus immersive et visuellement engageante dans notre environnement de champ de bataille 3D.

Cela dit, les autres TCG Web3 ne sont pas des « concurrents » au sens traditionnel du terme, où vous êtes en compétition pour des parts de marché. En effet, l'espace Web2 TCG est encore beaucoup plus grand que l'espace Web3, mais cela va bientôt changer radicalement. Si d'autres TCG Web3 commencent à intégrer des millions de joueurs dans l'espace de jeu traditionnel, il serait probablement plus facile pour nous de les acquérir et de les intégrer une fois qu'ils seront habitués aux principes du Web3.

Les partenariats jouent un rôle important au sein d’Aradena. S'il vous plaît, parlez-nous-en.

Les partenariats sont en effet très importants pour nous. Comme je l'ai mentionné, nous disposons de certains des principaux bailleurs de fonds du secteur, notamment Animoca Brands et Jump Crypto. De plus, nous avons des partenariats avec plusieurs guildes de jeux, telles que PathDAO, Avocado Guild et Good Games Guild, qui facilitent l'acquisition d'utilisateurs. Nous collaborons également avec d'autres studios de jeux et influenceurs du secteur, ce qui nous permet d'atteindre un public plus large.

Naviguer à la frontière du jeu Web3 : points de vue du fondateur d'Aradena, Liam Bacon
Jeux Aradena

Plans et projections futurs

Vous avez encore trois matchs en préparation. Pourriez-vous nous fournir un avant-goût ?

Bien sûr, notre prochain lancement de jeu à l’été 2024 a été notre titre phare en matière de conception et de développement au cours des trois dernières années.

Voici Aradena : Battlegrounds, notre jeu de cartes à collectionner tactique qui combine la dynamique éprouvée du jeu de cartes avec un nouveau gameplay 3D et des combats tactiques. 

Le prochain titre que nous lancerons fin 2024 sera Aradena : Mobile, qui offre aux joueurs le même mode de combat tactique sur mobile et un nouveau mode de combat automatique adapté aux joueurs hyper-occasionnels. 

Le troisième jeu à venir est Aradena : Kingdoms, mieux décrit comme un nouveau jeu de construction de base innovant sur mobile, similaire à des jeux comme Clash of Clans ou Mobile Legends, mais avec nos systèmes de combat uniques.

Les critiques soutiennent que les jeux médiévaux peuvent perpétuer des stéréotypes dépassés et potentiellement nuisibles. Quelle est votre réponse à ces inquiétudes ?

Ce n’est pas une préoccupation dont j’ai beaucoup entendu parler auparavant, mais nous sommes très déterminés à créer un environnement de jeu diversifié et inclusif. Notre décor médiéval fantastique sert de toile de fond à des récits complexes et engageants qui, au contraire, remettent en question les stéréotypes traditionnels. Nous apportons une touche moderne au genre et décrivons des personnages et des histoires qui reflètent une gamme de perspectives et d'expériences diverses.

Vous avez également un prochain lancement de token.

C’est vrai, nous envisageons de lancer notre jeton d’écosystème en 2024. Ce jeton sera la monnaie de jeu premium pour tous les titres de jeux à venir. Il propose de nombreux cas d'utilisation, notamment l'achat d'actifs de jeu et d'abonnements de saison, diverses fonctionnalités et améliorations du jeu, ainsi que des mécanismes de mise innovants. Nous prévoyons également de construire un cadre de gouvernance pour notre écosystème, dont ce token sera la base. Le jeton sera véritablement la principale représentation de l’accumulation de valeur au sein de l’écosystème Aradena dans tous les titres du studio.

Quelle est la fin du jeu ? Comment visualisez-vous Aradena à son apogée ?

Je pourrais répondre à cela pendant un moment… mais je me limiterai à deux points principaux. 

Premièrement, nous sommes incroyablement concentrés sur le fait d'être « le » studio de jeux capable de présenter le jeu Web3 au grand public. Ce faisant, nous visons à avoir un impact sur l’industrie du jeu et à jouer notre rôle dans la construction de la prochaine ère d’Internet, où les personnes qui soutiennent et ajoutent de la valeur aux écosystèmes auxquels ils participent partagent la valeur créée par ceux-ci.  

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Deuxièmement, après 2025, nous sommes ravis de nous lancer dans la facilitation du contenu généré par les utilisateurs (UGC) de manière décentralisée. Par exemple, nous donnerons aux utilisateurs les outils nécessaires pour créer et monétiser leurs produits cosmétiques et, en fin de jeu, offrirons aux gens les outils nécessaires pour créer leurs mini-jeux au sein de notre écosystème et les monétiser à l'aide de notre jeton d'écosystème.

Derniers mots?

Rejoignez-nous! Que vous n'êtes pas encore sûr du jeu Web3 ou que vous l'êtes, rejoignez-nous et suivez le voyage. Accédez à Discord, posez des questions et découvrez-en plus. Nous pensons que nous exploitons ici une énorme opportunité et souhaitons partager la valeur que nous créons avec tous ceux qui sont parmi les premiers à adopter et à suivre. À ce stade, nous en sommes encore à ce stade. Vous pouvez consulter notre site Web, nous suivre sur Twitter ou rejoindre notre Discord. Nous avons de nombreuses têtes sympathiques qui se feront un plaisir de vous accueillir, de vous en dire plus et de vous faire visiter !


Reportage cryptopolitain de Brian Koome.

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