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Les montagnes russes des jetons de jeux cryptographiques : des hauts aux bas dans une industrie milliardaire

TL; DR

  • Les jetons de jeux cryptographiques sont confrontés à une volatilité au milieu d’une baisse de valorisation de 7,1 milliards de dollars.
  • L’industrie du jeu vidéo est en plein essor, dépassant sept fois les revenus du cinéma.
  • Des défis surgissent alors que les jeux cryptographiques luttent pour l’engagement des joueurs

Ces dernières années, le monde des jetons de jeux cryptographiques a connu des montagnes russes marquées à la fois par des hauts exaltants et des bas décourageants. Cependant, ces derniers temps, le marché des jeux cryptographiques a été confronté à des périodes difficiles en raison de la morosité des conditions du marché. Selon les données provenant de CoinMarketCap, la valorisation collective des jetons dans cet espace a diminué de 1,6 % au cours de la dernière journée, s'établissant à 7,1 milliards de dollars. Cette baisse de valeur a coïncidé avec une réduction de 5 % du volume des transactions, indiquant une perte potentielle d'intérêt ou de confiance dans le secteur.

Naviguer dans la volatilité des jetons de jeux cryptographiques

À l’opposé, l’industrie du jeu dans son ensemble a suivi une trajectoire de croissance impressionnante. En fait, ils ont même dépassé les revenus générés par l’industrie cinématographique ces dernières années. Un récent rapport publié par K33 Research a mis en lumière ce phénomène, affirmant qu'en 2022, l'industrie du jeu accumulera un chiffre d'affaires stupéfiant de 183 milliards de dollars. Pour mettre cela en perspective, ce chiffre est environ sept fois supérieur aux recettes mondiales du box-office générées par l’industrie cinématographique. Cette croissance substantielle du secteur des jeux devient encore plus évidente si l'on considère qu'il était évalué à seulement 8 milliards de dollars en 2006, ce qui reflète une multiplication par 23 de sa valeur.

L'ascension et la chute de Crabada : un récit édifiant

Le cryptogaming, en tant que sous-ensemble de l’industrie du jeu, a également connu une croissance significative ces dernières années. Cependant, cette croissance a été caractérisée par des booms matic suivis de récessions. Un exemple notable est l’ascension et la chute de Crabada en 2021-2022. Ce jeu de cryptographie a acquis une immense popularité et a généré des retours sur investissement (ROI) substantiels à ses utilisateurs. Il a même dominé le réseau Avalanche , provoquant des problèmes de congestion en raison de sa demande écrasante.

Cependant, l'histoire a pris une tournure inattendue lorsqu'il a été révélé que l'augmentation du trafic n'était pas uniquement le résultat d'un véritable intérêt des joueurs. Au lieu de cela, il a été orchestré par un prétendu prodige de 13 ans associé à Cynical Hate DAO, qui avait utilisé des robots pour manipuler le jeu. Cette manipulation a non seulement conduit à un effondrement de la valeur du jeu, mais a également fait chuter son prix symbolique jusqu'à zéro. Au cours de l’année écoulée, le jeton a également connu une réduction significative du volume des échanges.

D'autres projets de jeux importants dans le domaine de la cryptographie, tels que Axie Infinity, The Sandbox, Decentraland , Gala et Enj in, ont réussi à résister dans une certaine mesure à la tempête. Cependant, eux aussi ont ressenti l’impact de l’hiver crypto, entraînant des réductions substantielles de leurs capitalisations boursières.

Le rapport de recherche de K33 a mis en lumière un problème critique auquel sont confrontés les jeux cryptographiques : ils n'offrent peut-être pas le niveau de divertissement et d'engagement nécessaire pour prospérer sur un marché concurrentiel. L'industrie du jeu traditionnelle est dominée par des séries de jeux AAA à gros budget et très raffinées telles que PUBG, GTA et The Witcher. Ces jeux trac les plus grandes bases de joueurs et génèrent le plus de revenus.

En revanche, les jeux cryptographiques pour gagner sont dispersés sur divers de blockchain , marchés et publics cibles, dépourvus d’une communauté cohésive et unifiée. En conséquence, les projets se disputent les liquidités. Le plus souvent, une entreprise de jeux de hasard réussit parce que les liquidités sortent d’une autre. En fait, la crypto n’a pas été en mesure de combler le fossé entre le Web3 et les jeux traditionnels. Cependant, les choses changent. Le rapport indique.

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Derrick Clinton

Derrick est un écrivain indépendant qui s'intéresse à la blockchain et à la crypto-monnaie. Il travaille principalement sur les problèmes et les solutions des projets de cryptographie, offrant une perspective de marché pour les investissements. Il applique ses talents d'analyse à des thèses.

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