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53 % des développeurs de jeux craignent le vol de droits d'auteur sur l'IA, pas la perte d'emploi

TL; DR

  • La plupart des développeurs de jeux ne sont pas perturbés par l’IA, la sécurité de l’emploi étant moins une préoccupation que la violation potentielle du droit d’auteur et les jeux sans inspiration.
  • Malgré ces inquiétudes, l’utilisation de l’IA est en hausse dans l’industrie, certains studios rendant son utilisation obligatoire et d’autres optant pour une intégration réglementée.
  • L’accent semble être mis sur l’IA en tant qu’outil permettant d’améliorer la qualité du jeu et de rationaliser le développement, révolutionnant potentiellement l’expérience de jeu.

Malgré les gros titres des menaces liées à l’IA, la plupart des développeurs de jeux semblent plutôt indifférents à l’essor de la technologie dans l’industrie du jeu vidéo. 

La plupart des développeurs de jeux ne sont pas préoccupés par l’IA

Les résultats d'une nouvelle enquête menée par W4 Games ont montré que 44 % des développeurs sont préoccupés par la montée en puissance de l'IA dans le développement de jeux. Cependant, la majorité (55%) se dit non inquiète.  

Il est intéressant de noter que la possibilité d'être licencié pour cause d'IA n'était pas la principale préoccupation des 44 % des dent interrogées. Environ 53 % d’entre eux se disent plus préoccupés par l’utilisation de l’IA pour enfreindre le droit d’auteur, tandis que seulement 38 % craignent d’être licenciés de leur emploi.  

Interrogés particulièrement sur la sécurité de l'emploi, 29 % des développeurs ont déclaré qu'ils n'étaient pas du tout inquiets. 38 % déclarent qu'ils ne sont pas inquiets mais souhaitent diversifier leur expérience professionnelle, tandis que 31 % conviennent explicitement que l'IA pourrait entraîner davantage de licenciements dans l'industrie du jeu vidéo.  

D'autres préoccupations des développeurs provenaient du potentiel de l'IA à produire des jeux dérivés ou de mauvaise qualité (38 %), des vulnérabilités et des exploits (36 %) et l'étouffement de la créativité et de l'innovation (33 %), selon le rapport.

De plus en plus d’entreprises de jeux sont ouvertes à l’utilisation de l’IA 

Le rapport d’enquête a en outre fourni un aperçu du niveau de pénétration de l’IA dans l’industrie du jeu. Elle a montré que de plus en plus de sociétés de jeux adoptent de plus en plus la technologie dans leur espace de travail, avec des variations en termes d'utilisation et de réglementation.  

Jusqu'à 40 % des dent interrogées ont indiqué que l'utilisation de l'IA est obligatoire sur leur lieu de travail. 40 % ont déclaré qu’ils n’étaient autorisés à utiliser l’IA que dans certains domaines, mais sous réglementation. Environ 14 % des développeurs ont déclaré que l’utilisation de l’IA est facultative dans de nombreux domaines, avec peu de restrictions. Seuls 6 % déclarent qu’ils ne sont pas autorisés à utiliser l’IA dans leur espace de travail.

Il convient de noter que l’industrie du jeu vidéo est l’un des secteurs qui pourrait le plus bénéficier de l’utilisation de la technologie de l’IA. Cependant, cela entraînerait inévitablement le déplacement de certains rôles.  

Plus tôt ce mois-ci, le PDG d'EA, Andrew Wilson, a admis que l'IA avait amélioré ses jeux et qu'ils envisageaient des moyens d'augmenter leur efficacité de 30 % supplémentaires au cours des trois prochaines années en utilisant la technologie de l'IA.

Wilson a admis que la technologie a une forte faisabilité pour avoir un impact sur 60 % de tous leurs processus de développement, ce qui signifie que ces tâches pourraient être effectuées par l'IA.

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Ibiam Wayas

Ibiam est un journaliste crypto optimiste. Dans cinq ans, il se voit créer un média crypto unique qui comblera le fossé entre le monde de la crypto et le grand public. Il aime s'associer avec des personnes partageant les mêmes idées et collaborer avec elles sur des projets similaires. Il passe une grande partie de son temps à perfectionner ses compétences en écriture et en pensée critique.

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