Le nouveau concept « appuyez pour gagner » prend d'assaut les joueurs, et Hamster Kombat, basé sur Telegram, ouvre la voie avec plus de 150 millions d'utilisateurs.
Le projet prend rapidement de l'ampleur et un lancement symbolique est prévu, mais le projet n'est pas sans inquiétudes. Voyons si c'est réellement légitime.
Hamster Kombat est adopté en masse, mais les autorités placent un avertissement
Appuyez sur un hamster mignon et gagnez de la crypto-monnaie. C'est le message qui pousse des millions d'utilisateurs à rejoindre Hamster Kombat, mais les autorités gouvernementales ont averti que ce jeton pourrait être un système pyramidal.
Hamster Kombat est un jeu dans lequel les utilisateurs appuient sur l'image d'un hamster mignon pour générer des points. Ces points peuvent être utilisés pour améliorer leur casino crypto et gagner un revenu passif dans le jeu. Mieux ils réussissent, plus ils recevront de véritables cryptomonnaies.
Son ascension a été fulgurante, avec plus de 8 millions de followers X et 40 millions de membres Telegram, aux côtés de sa base de 150 millions d'utilisateurs.
Le jeu est populaire dans les pays où Telegram est le plus utilisé, comme la Russie, l'Ukraine et l'Ouzbékistan.
Mais c’est dans ces pays respectifs que les gouvernements ont averti les utilisateurs de rester à l’écart.
« Vous devez vous rappeler qu'on ne peut pas gagner beaucoup d'argent d'une manière aussi simple. Traitez-le comme un jeu normal et gagnez du temps », a déclaré Anton Tkachev, un législateur russe.
Pendant ce temps, des rapports en provenance d'Ouzbékistan suggèrent que le gouvernement menace les utilisateurs de Hamster Kombat d'amendes ou de détention s'ils tentent d' cash leurs récompenses cryptographiques contre de la monnaie réelle.
Néanmoins, le succès de son cousin basé sur Telegram, Notcoin, continue d'affluer les utilisateurs.
Notcoin a un concept similaire : les gens jouent au jeu et gagnent des récompenses. Il est plus petit que Hamster Kombat, avec 40 millions d'utilisateurs, mais il a déjà lancé sa crypto-monnaie.
NOT a pris un bon départ, atteignant une capitalisation boursière de 3 milliards de dollars et devenant l’une des 50 crypto-monnaies les plus précieuses en quelques semaines.
Les jetons étaient distribués via un airdrop aux joueurs, en fonction du nombre de points acquis.
Le largage de Hamster Kombat devrait suivre un schéma similaire.
Même si Hamster Kombat suscite des inquiétudes, celles-ci semblent provenir de la popularité sans dent du jeu. Cela est courant lorsque les innovations technologiques suscitent l’intérêt du grand public.
Comme dent le lancement du jeton Notcoin, il existe un énorme potentiel pour les joueurs de Hamster Kombat de gagner des récompenses cryptographiques, d'autant plus qu'il est plus de trois fois plus populaire que Notcoin.
Mais pendant que les utilisateurs attendent le lancement du jeton Hamster Kombat, une autre crypto P2E prend d’assaut le marché.
Le projet s'appelle PlayDoge et est actuellement en prévente, qui a permis de récolter près de 5 millions de dollars.
PlayDoge pourrait-il être une meilleure alternative P2E ? La prévente virale approche les 5 millions de dollars
Les investisseurs ont montré un énorme appétit pour les jetons $ PLAY alors que sa prévente atteint la barre des 5 millions de dollars en trois semaines.
PlayDoge est un remake du jeu populaire Tamagotchi, vendu à plus de 82 millions d'utilisateurs dans les années 1990.
Cependant, le redémarrage de PlayDoge introduit de véritables récompenses cryptographiques, ajoutant une incitation supplémentaire à l'attrait nostalgique du projet.
Le concept de Tamagotchi était simple mais addictif : les utilisateurs prenaient soin d'un animal de compagnie virtuel et s'assuraient qu'il ne s'enfuyait pas ou ne mourait pas.
PlayDoge suit le même numéro, mais les utilisateurs XP pour le mieux qu'ils font.
Cet XP les aide à se classer dans le classement du projet, et ils gagneront plus de $PLAY à mesure qu'ils progresseront.
PlayDoge a créé une économie symbolique robuste. Les utilisateurs doivent détenir $PLAY pour recevoir des récompenses, et ils peuvent également être mis en jeu ou utilisés pour effectuer des achats dans le jeu.
Cela signifie que $PLAY sera un défi de taille, à condition que le jeu soit populaire et que de nombreux analystes soutiennent le succès du projet.
Actuellement, les investisseurs peuvent acheter $PLAY en prévente pour un prix fixe de 0,0051 $. Cependant, la prévente fonctionne selon une structure à plusieurs niveaux, avec des hausses de prix à chaque nouvelle étape.
La prochaine étape débutera dans quatre heures, ou lorsque la levée totale atteindra 5,3 millions de dollars, les acheteurs potentiels doivent donc agir rapidement.