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"Ascendant Studio met en congé la plupart du personnel alors que les temps turbulents frappent".

Dans cet article :

  • Ascen dent Studios est consterné alors que les congés s'étendent à la majorité de la main-d'œuvre, par conséquent, des problèmes persistants sont attendus après le lancement d'Immortals of Aveum.
  • L'écrivain, qui a eu une carrière plus tôt dans le développement, critique les Ascendants pour avoir investi 125 millions de dollars dans la création d'un FPS solo comme un gaspillage total.
  • Malgré les défis, la communauté des joueurs reste optimiste quant au sort d'Ascen dent , ce qui indique qu'elle reste ferme dans la mer agitée de l'industrie du jeu vidéo.

À la suite du changement de l'industrie du jeu vidéo, Ascendant Studios, le développeur californien responsable d'Immortals of Aveum de l'année dernière, fait face à des eaux de plus en plus difficiles. Dans une nouvelle fuite d'informations, le studio de cinéma aurait eu recours au licenciement de près de la moitié de ses effectifs, ce qui lui cause encore plus de problèmes.

Dévoiler une nouvelle troublante

Bien avant que le monde ne connaisse cette réalité troublante, Kris Morness, ancien ingénieur principal d'ASCENT, l'a publiée sur sa page LinkedIn sans aucune compassion. Enfin, Nicole Carpenter de Polygon a également approuvé l'information, affirmant que « la plupart des employés de l'entreprise » avaient été licenciés.

Le niveau élevé d'incertitude prévaut car Ascen dent Studios n'a pas publié de déclaration officielle sur les causes du crash après de nombreuses enquêtes. Ainsi, Morness, qui était là à l'époque où l'entreprise enj du plein emploi, vient d'estimer que jusqu'à 30 travailleurs avaient été envoyés en congé forcé au sein d'une équipe composée de 40 à 45 personnes à l' tron . ce temps.

Une saga de luttes : un voyage en congé

La saga d'Ascent Studios se déroule en arrière-plan au moment du lancement d'Immortals of Aveum le 9 août 2023. Le jeu, avec son concept ambitieux et son originalité, a cependant constaté que la tempête de critiques mitigées et de ventes médiocres l'a fait entrer dans le maelstrom. Mais ensuite, très peu de clients se sont présentés pour acheter le jeu, ce qui a conduit la direction d'Ascen dent à procéder à des licenciements, obligeant plus de la moitié de ses employés à peine un mois environ après le lancement du jeu.

Les licenciements qui ont suivi ont eu un effet sombre sur les opérations du studio, incitant la communauté du jeu et les analystes de l'industrie à regarder en eux-mêmes et à réfléchir à ce qui aurait pu mal se passer. Bien que le PDG d'Ascen dent , Bret Robbins, ait identifié le calendrier de sortie frénétique comme le principal problème des mauvaises performances commerciales du jeu, certaines informations privilégiées du studio de développement pointent vers des problèmes plus complexes. Un précédent développeur, cachant son dent , a reconnu franchement que la décision de démarrer le développement d'un FPS avec un seul joueur avec un budget insuffisant de 125 000 000 $ et sans faire d'étude de marché était, rétrospectivement, une mauvaise idée depuis le début.

Naviguer dans les retombées : à partir d'expériences personnelles sur la résilience

Avec les derniers bouleversements qui mélangent les choses aux studios Ascen dent , la question de savoir ce que serait le prochain chapitre de la société, les doutes inonderaient le public. À partir d’ici, la route semble ne faire que descendre, semée d’opportunités manquées et d’obstacles devant vous, offrant des perspectives peu encourageantes.

Même si la communauté des joueurs n’est pas à l’abri des difficultés, une crise a le don de montrer qu’il y a toujours une lueur d’espoir en cas de catastrophe. Des films comme New Frontier n'ont peut-être pas réussi à apporter le succès aux studios Aveum, mais la créativité et l'innovation des studios Ascen dent sont plus dynamiques que jamais. Chaque faux pas m'a permis de prendre conscience de ce dont il avait besoin pour devenir les piliers sur lesquels repose mon nouveau voyage.

Une décennie après la fin de la dernière saga Ascen dent Studios, le siècle du jeu vidéo se tourne avec tension vers ce que sera le prochain chapitre, defi par la ténacité, l'engagement et le désir exceptionnel d'être l'ultime.

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