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Le casque VR de Meta se tient debout alors que le battage médiatique du métaverse s'effondre

TL; DR

  • Meta omet de mentionner sa plate-forme métaverse de son dernier casque Quest 3 VR, qui est rempli de fonctionnalités améliorées et d'une vaste bibliothèque de jeux.
  • La réduction des effectifs de Meta, l'importante perte opérationnelle de Reality Labs et l'accent mis par le PDG Mark Zuckerberg sur l'IA sont en tête des marchés centralisés et décentralisés.
  • À partir du 4 juin, Meta baisse le prix de Quest 2 à 299,99 $ US pour le SKU de 128 Go afin d'aider encore plus de personnes à accéder à la magie de la réalité virtuelle.

Selon les rapports, le casque Quest 3 VR de Meta a été lancé avec des fonctionnalités améliorées et une bibliothèque de jeux. Notamment, sa plate-forme de monde virtuel, Horizon Worlds, n'a pas été mentionnée, indiquant une transition loin du métaverse.

Les rapports indiquent que le nouveau casque possède de nombreuses nouvelles fonctionnalités, notamment des écrans avec une résolution plus élevée et un profil optique 40 % plus fin. La nouvelle console sera lancée à l'automne 2023 pour 499 $ et comprendra plus de 500 titres de jeux. Cependant, il n'y a aucune mention d'Horizon Worlds, le monde virtuel de Meta, ou de la raison pour laquelle l'entreprise a changé son nom de Facebook fin 2021.

Meta se lance dans le casque VR

L'ensemble de la vidéo promotionnelle YouTube et de l'annonce ne fait aucune mention d'Horizon Worlds. Cela sort-il de l'ordinaire ? Probablement pas. Plus tôt cette année, le géant de la technologie a annoncé une réduction de personnel de 10 000 personnes, soit 13 % de ses effectifs.

La "Mise à jour sur l'année d'efficacité de Meta" comprenait une multitude de platitudes vides et d'excuses rétroactives pour les licenciements, avec des sous-titres tels que "Plus plat, c'est plus rapide" et "Plus maigre, c'est mieux". Cependant, le message était clair : la société abandonnait son initiative côté Metaverse.

En avril de cette année, Reality Labs, la division du monde virtuel de la société, a enregistré une perte d'exploitation de 3,99 milliards de dollars. Au lieu de royaumes virtuels, l'entité sociale a une nouvelle tendance technologique favorite : Zuckerberg a déclaré que l'IA touchera chacun de nos produits.

Cependant, la réaction en ligne à l'annonce du nouveau Quest 3 semble être principalement positive. Les commentateurs se concentrent sur la façon dont il peut être amélioré en tant que casque VR pour les jeux. Pas comme un portail vers le domaine en ligne exclusif de Meta.

Metaverse entre dans son hiver le plus froid de tous les temps

Il n'est pas choquant que l'entité et Zuckerberg aient abandonné le segment du monde virtuel. Selon Google Trends, l'intérêt pour le monde virtuel a chuté de 91 % depuis son pic de janvier 2022.

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L'intérêt est presque aussi faible qu'avant le changement de marque de Facebook en Meta. À l'époque, le changement de marque a suscité l'intérêt pour la technologie et a considérablement stimulé les tokes du monde virtuel.

Dans le monde de la cryptographie, l'intérêt pour les jetons du monde virtuel est également en baisse. MANA, le jeton Decentraland , a chuté de 20 % au cours des 90 derniers jours et de 9,7 % au cours des 30 derniers. SAND, le jeton du monde virtuel Sandbox, a baissé de 13 % et 1 % au cours des mêmes périodes.

De même, le monde virtuel atterrit sur des plates-formes telles que Otherdeeds, The Sandbox, Decentraland , Somnium et Voxels a connu une dépréciation de 90% au cours de la dernière année, selon une analyse CoinGecko.

Un autre facteur contribuant au déclin est l'état actuel de la technologie. Bien que des progrès significatifs aient été réalisés dans la réalité virtuelle (VR) et la réalité augmentée (AR), il existe encore des limitations qui entravent la pleine réalisation du métaverse. Des défis tels que les contraintes matérielles, les coûts élevés et l'accessibilité limitée empêchent une adoption généralisée et un intérêt soutenu.

Malgré les expériences immersives offertes par le monde virtuel, celui-ci ne peut reproduire les aspects tangibles et authentiques du monde physique. La sensation du toucher, l'odeur de l'air frais et la véritable connexion humaine ne peuvent être reproduites dans un environnement virtuel. Cette limitation diminue l'attrait du métaverse pour de nombreuses personnes à la recherche d'expériences authentiques.

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Florence Muchaï

Florence est une passionnée de crypto et une écrivaine qui aime voyager. En tant que nomade numérique, elle explore le pouvoir de transformation de la technologie blockchain. Son écriture reflète les possibilités illimitées pour l'humanité de se connecter et de grandir.

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