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La naissance de l'ITO et la démocratisation du métaverse

TL; DR

La première vague de blockchain a été l'ICO. Cela a commencé en 2017 avec l'introduction de Ethereum , qui a permis la création d'une nouvelle classe d'actifs numériques : les jetons utilitaires.

Ces jetons donnaient à leurs détenteurs l'accès à un service ou à un produit et étaient vendus à des investisseurs comme une opportunité d'investissement. La deuxième vague était les IEO (Initial Exchange Offering). Les IEO sont similaires aux ICO mais au lieu de vendre des jetons sur une page de destination de démarrage, ils sont répertoriés directement sur des bourses comme Binance ou Bitfinex, ce qui donne immédiatement accès à un grand nombre d'investisseurs.

La troisième vague était les STO (Security Token Offerings), où les entreprises émettent leurs propres jetons qui sont adossés à des capitaux propres, à des dettes ou à des actifs réels, plutôt que de fournir un accès à un service ou à un produit. 

La quatrième vague était les IDO (Initial Decentralized Exchange Offer), similaires à un IEO, mais sur un échange décentralisé comme UniSwap ou Pan cake Swap. 

La cinquième vague est l'ITO, ou Initial Tile Offer, où un projet vend des parcelles immobilières virtuelles sur des blockchains comme Ethereum , où les NFT représentent des droits de propriété sur ces parcelles. L'ITO a été lancé par le nouveau projet majeur de métaverse, Next Earth.

Qu'est-ce qu'une offre initiale de carreaux ?

Petite leçon d'histoire du métaverse : Au début des années 2000, un groupe d'informaticiens et d'entrepreneurs a créé un monde virtuel appelé Second Life . C'était un monde en ligne où les utilisateurs pouvaient acheter et vendre des biens immobiliers virtuels, créer des entreprises, rencontrer de nouvelles personnes et même tomber amoureux.

Le métaverse a parcouru un long chemin depuis sa création. Aujourd'hui, il existe plusieurs métaverses qui permettent aux utilisateurs de créer des avatars et d'interagir les uns avec les autres dans des environnements 3D. Certains d'entre eux incluent Sims, Roblox et Minecraft.

Cependant, de Second Life aux Sims, ces métaverses traditionnelles ont un problème en commun : elles sont centralisées, ce qui signifie qu'une autorité centrale possède tous les actifs, tandis que les utilisateurs sont juste là en tant qu'invités, sans jamais connaître la véritable propriété.

En conséquence, un utilisateur peut être banni, expulsé du serveur ou perdre l'accès à ses actifs à tout moment. Avec un marché de skins en jeu de 50 milliards de dollars seulement, c'est un problème sérieux. Des milliards de dollars d '«actifs de joueurs» sont en fait détenus par des entreprises centralisées.

Les métavers décentralisés comme Next Earth visent à résoudre ce problème. Next Earth construit le métaverse le plus décentralisé jamais construit sur la technologie blockchain d' Ethereum , qui permettra à quiconque de vraiment posséder une partie du métaverse, sans compter sur des tiers ou des intermédiaires pour posséder ou exploiter leur contenu ou leurs actifs.

Dans le premier ITO au monde, ou offre initiale de tuiles, Next Earth a mis en vente des tuiles virtuelles de la Terre. Les participants à l'ITO possèdent désormais des biens immobiliers virtuels uniques et rares sur une réplique numérique de la Terre. A partir de maintenant, n'importe qui peut acheter ces tuiles de terrain.

Ces propriétaires fonciers gouverneront également le métaverse Next Earth. Après la sortie du Next Earth Token, les propriétaires fonciers pourront également jalonner leurs jetons, qui sont liés à des tuiles. NFT basé sur les pixels sera introduit pour la première fois sur la blockchain.

Il s'agit d'un tout nouveau cas d'utilisation pour les trac , qui attireront les artistes et les créatifs vers le métaverse, en tant qu'endroit où ils pourront construire et véritablement posséder leur land art numérique pour la première fois.

L'ITO comme carburant pour le métaverse commercial

Cela nous amène au point suivant : Next Earth se veut également un métaverse business, c'est-à-dire que plus il y aura d'utilisateurs, plus les entreprises seront intéressées à entrer sur les plateformes, à proposer leurs produits et services. 

Grâce à l'offre initiale de tuiles, les entreprises ont revendiqué les premiers enjeux de l'immobilier commercial virtuel (vCRE). En allouant une grande partie de ses jetons aux entreprises, Next Earth trac les entreprises vers la plate-forme et permet même d'en créer de nouvelles.

Pour les non-entrepreneurs, cela a l'avantage d'augmenter la valeur globale du terrain, en plus de générer des revenus passifs plus importants grâce à un volume accru de transactions.

Tout cela contribue également à la mission principale de Next Earth : contribuer aux organisations caritatives environnementales. Comme une partie de chaque transaction va à un pool caritatif, le succès de l'ITO a développé le métaverse et, à son tour, a augmenté les contributions caritatives. À mesure que de plus en plus d'utilisateurs acquièrent et échangent des biens immobiliers virtuels après l'ITO, cette tendance se poursuivra.

Financement participatif pour l'immobilier virtuel

Un ITO est essentiellement une campagne de financement participatif pour l'immobilier virtuel. Vous pouvez le considérer comme la prochaine évolution des fiducies de placement immobilier (REIT), qui sont utilisées par les investisseurs institutionnels comme les fonds de pension et les fonds de dotation, qui souhaitent s'exposer à la classe d'actifs immobiliers sans avoir à assumer eux-mêmes tous les risques.  

Essentiellement, un ITO est un moyen pour les individus d'investir dans le métaverse sans avoir à assumer eux-mêmes tous les risques liés à l'infrastructure. Mais contrairement aux FPI, les investisseurs individuels participent à un monde virtuel donné plutôt qu'à un actif physique sous-jacent tel que les revenus locatifs de propriétés sur un marché immobilier spécifique.

Cela leur donne donc un avantage sur la propriété de ce monde virtuel et de son écosystème plutôt que sur la propriété réelle de propriétés génératrices de revenus locatifs ou de flux de cash provenant de ces propriétés (ce n'est pas qu'il y ait quelque chose de mal à cela !).

Au lieu de cela, avec l'immobilier virtuel et les ITO, les tuiles de terrain que vous acquérez sont des NFT. Les NFT sont précieux car ils sont rares, et la rareté est prouvée par la blockchain. La démocratisation de la propriété immobilière virtuelle est là et ne fait que commencer.

Le métaverse : ancien contre nouveau

Le métaverse existe depuis un certain temps maintenant, mais ce n'est que plus récemment que les gens ont commencé à en prendre connaissance. En juillet de cette année, Facebook a annoncé qu'il passerait à une « entreprise métaverse ». Cela dit, Facebook est une entité centralisée qui a prouvé à maintes reprises qu'il ne fallait pas lui faire confiance avec les données des utilisateurs.

Si l'on ne peut pas faire confiance à Facebook pour les données utilisateur de base, comment peut-on lui confier l'intégralité de nos cyber-identités dans le dent ?

Les métavers décentralisés ont le potentiel de changer tout cela. Ils offrent aux utilisateurs la propriété de leurs données et peuvent être utilisés pour accéder à des services autrement indisponibles sur des plateformes centralisées comme Facebook.       

Le monde virtuel Next Earth a sa propre monnaie, une gouvernance décentralisée, des économies d'actifs rares et des structures sociales. Ces éléments se combinent pour créer une expérience immersive où les utilisateurs peuvent échanger et vraiment posséder des actifs numériques uniques sur une réplique virtuelle de la Terre.

L'un des aspects les plus excitants du métaverse Next Earth est sa capacité à créer des économies entièrement nouvelles, ce qui pourrait aider à inaugurer une nouvelle ère de liberté financière pour les utilisateurs du monde entier. 

L'offre initiale de notre immobilier virtuel, Initial Tile Offer (ITO), visait à permettre aux gens de posséder une partie de ces mondes virtuels, à démocratiser l'accès au métaverse et à permettre à quiconque d'en posséder véritablement une partie.

Pourquoi la démocratisation du métaverse est importante

Une chose est certaine : les mondes virtuels continueront de gagner en popularité à mesure que de plus en plus de personnes réaliseront leur potentiel. Et une fois qu'ils sont devenus courants, on ne sait pas combien de richesse ils pourraient générer pour ceux qui investissent tôt - que ce soit par le biais de l'offre initiale de tuiles ou d'autres opportunités sur la route.

Avec la création d'un métaverse plus large, la démocratisation devient encore plus importante. Les mondes virtuels décentralisés ont le potentiel de donner aux utilisateurs le contrôle de leurs données, ce qui pourrait conduire à un certain nombre de résultats positifs.  

D'une part, cela permettrait aux gens d'accéder à des services qui ne leur sont pas accessibles autrement sur des plateformes centralisées comme Facebook. Il a également le potentiel d'aider à créer des économies et des opportunités financières entièrement nouvelles pour les utilisateurs du monde entier.

Nous avons également constaté l'importance de la démocratisation dans d'autres secteurs. Prenez Robinhood, une application qui permet aux utilisateurs d'investir dans des actions sans payer de frais ni de commissions. Robinhood a démocratisé l'investissement pour les masses, et ils ont pu atteindre une base d'utilisateurs de millions d'investisseurs avec leur service.

Pour donner un autre exemple, regardez comment Uber a démocratisé l'industrie du taxi. Avant Uber, les clients devaient appeler une compagnie de taxi ou héler manuellement un taxi et expliquer la destination. Avec Uber, les clients peuvent simplement ouvrir leur application et sélectionner une adresse.     

La même chose se produit dans le monde de la musique en streaming. Spotify a démocratisé l'industrie de la musique en permettant aux utilisateurs de diffuser des chansons gratuitement sans payer de frais ou de redevances aux artistes et aux maisons de disques. Les utilisateurs peuvent également créer des listes de lecture basées sur différents genres de musique, ce qui leur permet de trouver plus facilement les chansons qu'ils aiment.  

Tout comme des applications comme Robinhood, Uber et Spotify démocratisent leurs industries respectives, Next Earth démocratise le métaverse. Next Earth a réalisé qu'il y avait une opportunité de décentralisation dans cet espace – une opportunité qui n'avait pas encore été pleinement réalisée. En lançant le premier ITO au monde, Next Earth a fait des pas de géant vers la démocratisation du métaverse, et les nouveaux utilisateurs peuvent aujourd'hui participer en gagnant des récompenses communautaires, en acquérant des biens immobiliers virtuels, et bientôt en faisant du pixel art sur des tuiles terrestres virtuelles !

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Alden Baldwin

Journaliste, écrivain, rédacteur en chef, chercheur et responsable des médias stratégiques : avec plus de 10 ans d'expérience dans les secteurs du numérique, de l'impression et des relations publiques, il travaille avec le mantra : créativité, qualité et ponctualité. Dans ses années de déclin, il promet de construire un institut autonome qui dispense une éducation gratuite. Il travaille au financement de sa propre startup. En tant qu'éditeur technique et linguistique, il a travaillé avec plusieurs publications de crypto-monnaie telles que DailyCoin, Inside Bitcoin s, Urbanlink Magazine, Crypto Unit News et plusieurs autres. Il a édité plus de 50 000 articles, revues, scripts, copies, titres de campagne de vente, biographies, newsletters, lettres de motivation, descriptions de produits, pages de destination, plans d'affaires, SOP, livres électroniques et plusieurs autres types de contenu.

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