Répartition TL;DR
- Konami, une société japonaise de développement de jeux et de logiciels, a levé plus de 160 000 $ grâce à la vente de ses tout premiers NFT.
- Les NFT sont liés à Castlevania, l'un de leurs produits les plus performants, mais ils ont reçu des réactions négatives concernant les actifs.
Konami, une organisation japonaise de développement de jeux, a gagné plus de 160 000 dollars grâce à la vente de ses tout premiers NFT. Les actifs ont été échangés lors d'une vente aux enchères liée au 35e anniversaire de Castlevania, l'une de ses séries les plus réussies. Cependant, la société a fini par recevoir des réactions négatives concernant la vente aux enchères.
Konami rejoint OpenSea avec Castlevania NFT
Konami a gagné plus de 160 000 $ grâce à sa toute première vente NFT Elle a vendu ces actifs dans le cadre de l'anniversaire de Castlevania, qui a vendu plus de 20 millions d'unités dans le monde. Les actifs vendus s'élevaient à 14, le plus précieux se vendant à plus de 26 000 $. Cet atout représentait la carte du château d'origine de Dracula.
Le deuxième achat le plus élevé était une vidéo de trois minutes qui décrit les faits saillants des jeux populaires de la franchise. Cet actif s'est vendu pour environ 17 000 $. Il y a quelques heures, OpenSea a indiqué que le moins cher de ces actifs se vendait à 30 ETH. Ce prix se traduit par un peu plus de 100 000 $.
Les sociétés de jeux mènent d'autres multinationales à rejoindre l'engouement NFT
La première série de Konami NFT est disponible dans OpenSea et a un impact extraordinaire par rapport à ce que les concurrents auraient pu attendre. Les actifs se négocient à un prix sain malgré le contrecoup des concurrents.
Alors que les entreprises technologiques de la prochaine génération ( blocs ) tirent d'énormes profits du Web3 et du métaverse, les entreprises traditionnelles expérimentent ces actifs. Au cours des derniers mois, plusieurs organisations ont annoncé leur calendrier pour rejoindre la sphère cryptographique ; certains l'ont déjà fait.
Square Enix, un développeur de jeux japonais, a exprimé le besoin d'intégrer la tokenomics dans les écosystèmes de jeu. Le PDG de la société, Yosuke Matsuda, a déclaré que le jeu trac attirerait très probablement plus de participants et créerait des écosystèmes de jeu sains. Son entreprise envisage de démarrer un écosystème de jeu décentralisé depuis 2021.
Ubisoft, une autre société de jeux, possède un marché NFT. Le marché en question est Quartz, propulsé par le réseau Tezos pour distribuer des actifs numériques. Cependant, l'entreprise n'a pas encore atteint le potentiel maximum de ce projet car les travailleurs et les utilisateurs le critiquent fortement. GSC Game World fait également partie des sociétés de jeux qui ont subi un contrecoup en raison des plans NFT. La société a dû suspendre ces plans suite au contrecoup.
D'autres multinationales ont rejoint le métaverse via les NFT. Des entreprises comme Nike, Adidas, Mercedes, Ferrari , Lamborghini, Hulu et Walmart ont déjà confirmé leur intention de développer des NFT. Des équipes sportives, des célébrités et des athlètes ont également exprimé leur envie de rejoindre la sphère cryptographique grâce à ces actifs.
De même, certains analystes ont prévu que l'avenir des NFT est prometteur et pourrait même dépasser le BTC. Ces commentaires sont soutenus par la reconnaissance institutionnelle toujours croissante des NFT. Cependant, il est essentiel de DYOR sur les NFT et les sécurise puisque les cas d'escroquerie se multiplient de manière effrayante.