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Le jeu Battle Royale top secret de Halo annulé

Dans cet article :

  • Le jeu Halo Battle Royale Project Tatanka est annulé, décevant les fans.
  • Certain Affinity le développait depuis deux ans avec près de 100 membres d'équipe.
  • Malgré l'annulation, les fans de Halo peuvent toujours anticiper la sortie de Halo Infinite et les futurs développements de la franchise.

Dans une tournure surprenante des événements, le très attendu projet Halo Battle Royale, nommé « Projet Tatanka », n’est plus en cours de développement. Cette révélation vient d'un épisode récent du podcast XboxEra, dans lequel un initié fiable connu sous le nom de Shpeshal_Nick a révélé que le jeu avait apparemment été annulé.  

Bien que Microsoft n'ait pas officiellement annoncé le projet, Certain Affinity, le co-développeur de la série Halo, en avait déjà largement discuté et révélé qu'il était en développement depuis plus de deux ans, avec près de 100 personnes travaillant dessus.

Contexte du projet Tatanka

L'implication de Certain Affinity dans le projet Tatanka avait généré un buzz important parmi les fans de la populaire franchise Halo. Le studio avait précédemment déclaré qu'il « approfondissait » sa relation avec le développeur principal de la série, 343 Industries. Il lui avait été confié « de faire évoluer Halo Infinite de manière nouvelle et passionnante ».  

Cette déclaration a alimenté les spéculations selon lesquelles le projet pourrait apporter des éléments de gameplay nouveaux et innovants à l'univers bien-aimé de Halo.

Le projet Tatanka a été initialement conceptualisé comme un jeu de bataille royale, selon un rapport de Bloomberg sur l'avenir de 343 Industries. Cependant, le rapport indiquait également que l'orientation du jeu aurait pu évoluer, suggérant qu'il aurait pu prendre une forme différente à mesure que le développement progressait.

Spéculation autour de l'annulation

L'annulation soudaine du projet Tatanka a laissé les fans et les initiés de l'industrie spéculer sur les raisons de cette décision. Même si Microsoft ou Certain Affinity n’ont pas de déclaration officielle, plusieurs théories ont émergé.

Tendances changeantes du marché : Le genre du Battle Royale s'est considérablement développé récemment, avec des jeux comme Fortnite, PUBG et Apex Legends dominant le paysage concurrentiel. La décision d'annuler le projet Tatanka pourrait refléter un changement stratégique en réponse à l'évolution de la dynamique du marché.

Priorités changeantes : Microsoft et 343 Industries ont peut-être choisi de réaffecter des ressources et de se concentrer sur d'autres aspects de la franchise Halo, comme l'extension de l'expérience solo ou l'amélioration des modes multijoueurs existants.

Défis de développement : Développer un jeu Battle Royale réussi n'est pas une mince affaire, et il est possible que Certain Affinity ait rencontré d'importants défis techniques ou de conception qui ont conduit à l'annulation du projet.

Impact sur la communauté Halo

L'annulation du projet Tatanka est sans aucun doute une nouvelle décevante pour la communauté passionnée de Halo, dont beaucoup attendaient avec impatience la sortie d'un jeu Battle Royale sur le thème de Halo. La riche histoire et les armes emblématiques de Halo avaient le potentiel de créer une expérience unique et convaincante dans le genre Battle Royale.

Bien que l'annulation du projet Tatanka puisse être un revers pour les fans, il est essentiel de se rappeler que la franchise Halo a une longue et riche histoire. Avec la sortie prochaine de Halo Infinite et le soutien continu de 343 Industries, des développements passionnants se profilent sans aucun doute à l’horizon pour les passionnés de Halo.

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