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La décision de Bethesda de mettre à jour Fallout 4 perturbe les plans de modding pour Fallout London

Dans cet article :

  • La mise à jour Fallout 4 de Bethesda a ruiné les plans du mod Fallout London et a defi suspendu le projet alors que les moddeurs acceptaient de modifier leurs projets.
  • L'équipe de Fallout London conserve néanmoins sa mission de proposer une expérience authentique à la fin, même si l'échec s'avère être un coup dur.
  • Pourtant, le fait que cela nous retarde signifie que nous devons être plus imaginatifs et plus persévérants dans notre projet de collecte de fonds.

Bien que les fans seraient bien sûr déçus après avoir attendu plusieurs années avant la sortie, la majorité d'entre eux ne semblent pas en colère contre les moddeurs pour leur persévérance à proposer un jeu Fallout unique et de haute qualité qui se jouerait enfin. dans une version post-apocalyptique de Londres.

Modding Roadblock : Bethsdea lance une balle courbe.

Regarder la sortie très attendue du 23 avril du mod de conversion totale de Fallout London atteindre un retard surprenant est déroutant. Dans une surprise qui a choqué le monde du modding, Bethesda a reçu l'annonce de la sortie de Fallout 4 version 2.0 pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S le 26 avril. Cette grosse mise à jour de la génération actuelle pourrait causer un problème de compatibilité avec les mods déjà existants, les outils de modding comme ceux que nous utilisons dans le projet Fallout London.

L'équipe FOLON, la communauté dévouée de moddeurs non rémunérés qui consacrent d'innombrables heures à concrétiser leur immense projet, a été déstabilisée par cette épreuve. Ils ont échangé des coups sur Discord pour alerter leur public bien-aimé que leur prochaine sortie devrait être reportée pour bien prendre en compte tous les grands changements intervenus dans le moteur du jeu.

Recalibrer pour la qualité : c'est la tâche herculéenne pour FOLON.

Le responsable qui a été donné à la production FOLON n'a pas laissé tomber l'obstacle qui était grand et a posté une adresse vidéo pour tenter de se calmer et d'assurer aux fans que l'équipe affronterait ce problème de front. Leur objectif principal est de garantir un Fallout London parfaitement adapté et qu'il corresponde strictement au Fallout 4 déjà mis à jour tout en s'assurant que l'attention intégrée aux détails ne se perdra pas du tout et qu'elle restera au même niveau qu'elle.

C'était véritablement une confession de Carter qui, lui-même moddeur, a admis à quel point cette façon de passer d'une version de moteur à une autre était douloureuse pour leur créativité et leurs projets axés sur le travail acharné. D'autre part, il a promis que l'équipe de FOLON, avec sa ténacité inébranlable qui a facilité son parcours jusqu'au stade actuel, sera également à la hauteur de ce défi.

Il a commenté : "La raison pour laquelle le retard de ce mod est en retard est le principe des normes avec lesquelles nous avons l'intention de travailler et ce que la communauté et la société Bethesda attendent de nous." "Vraiment, ce sont des temps difficiles et prolongent le calme de notre équipe, et nous vous invitons à faire preuve de patience pendant que nous essayons de gérer cette difficulté malheureuse et inattendue de la bonne manière."

La route à suivre

Leur travail devient une attente lente et fastidieuse pour les joueurs qui souhaitent vivre des expériences de mod complètes et ils continuent donc sans délai fixe en tête, retravaillant et affinant complètement certains éléments massifs du jeu. Carter nous a toutefois prévenu que tout préparer pour qu'Ourworld 2.0 soit adapté au jeu pourrait prendre de plusieurs semaines à plus d'un mois de travail intense.

D'un côté, cette perturbation peut entraîner des retards dans les sorties de jeux après des mois de développement, mais elle montre également la nature toujours malléable et résiliente du développement de jeux, en particulier dans le domaine du modding gratuit. L'équipe FOLON a donné sa parole d'honneur qu'elle préserverait fidèlement l'essence et respecterait fidèlement la philosophie d'observation des traditions, garantissant ainsi que leur variation de l'univers Fallout méritait ce retard.

Ne pas se laisser décourager par l'adversité

Le projet de mod Fallout London, malgré les efforts gigantesques qui ont été déployés, avait déjà démontré un esprit indomptable qui caractérise la communauté enthousiaste des moddeurs Fallout, toujours prête à faire un effort supplémentaire. Lorsque l'on examine les groupes de FOLON, il est clair que les bénévoles non rémunérés ont consacré des années, voire des années, de temps, d'énergie et d'attention à créer un tout nouveau monde et à modifier des jeux. Par conséquent, il est entendu que les principaux mods se heurtent à de nombreux obstacles et à des délais d’exécution lents.

En prenant la grande route et en privilégiant une expérience Fallout authentique et fidèle aux conventions plutôt que des conventions précipitées, FOLON se positionne pour rejoindre les rangs des conversions totales légendaires et defi le genre comme Enderal pour Skyrim et Fallout : Par exemple Fallout : New Vegas, Fallout : La Frontière et autres. Bien que la route devienne de plus en plus cahoteuse et compliquée, leur détermination enviable garantit que Collapse London trouvera sa place parmi les histoires les plus remarquables de personnes passionnées et créatives créant des jeux qu'ils adorent.

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