Le Web3 regorge de complexités et de subtilités techniques qui impactent le travail quotidien des développeurs de jeux. À l'inverse, le Web2 a déjà conquis un large public grâce à sa simplicité, sa clarté et son intuitivité, le rendant accessible à tous. C'est pourquoi le nombre d' internautes dans le monde a atteint 5,4 milliards.
On compte ainsi au moins 2,5 milliards de joueurs dans le monde. Ce nombre devrait dépasser les 3 milliards d'ici 2029, selon le graphique ci-dessous.

Bien que le Web3 facilite l'expérience des joueurs dans de nombreux domaines où les jeux Web2 échouent, son adoption reste encore limitée en raison de sa complexité et de ses aspects techniques. En particulier, les jeux Web3 et leurs modèles de monétisation sont si complexes que les développeurs éprouvent souvent des difficultés à les mettre en œuvre.
Dans un article récent, Emberlight, une entreprise d'infrastructure de jeux Web3, a décrit les différents défis et complexités du jeu Web3.
Les équipes de développement de jeux qui se lancent dans le Web3 sont confrontées à une complexité insurmontable. Chez Emberlight, notre objectif est de simplifier les complexités inhérentes à la création de jeux Web3. Découvrez notre dernier article sur Medium où nous approfondissons ce sujet : #blockchain #web3 https://t.co/A6ojfUUZFS
– Lumière de braise (@emberlight_io) 2 avril 2024
Fragmentation – Le plus grand défi auquel Emberlight s'attaque
Emberlight a décrit la fragmentation de la technologie blockchain comme le principal défi du marché. L'entreprise a souligné qu'en 2018, il n'existait que trois blockchains. Depuis, l'innovation et les investissements se sont principalement concentrés sur le développement des infrastructures, et on en compte aujourd'hui plus de cinquante.
Mais ce n'est pas tout. Il existe au moins une douzaine de portefeuilles électroniques, de places de marché, de solutions d'accès/de sortie, de processeurs de paiement et une liste interminable d'autres infrastructures.
Par conséquent, l'un des principaux défis auxquels sont confrontés les développeurs de jeux Web3 est l'évaluation et le choix des blockchains et des fonctionnalités les plus adaptées. Ce processus peut engendrer des coûts importants, ce qui est particulièrement problématique lorsque le budget est limité, constituant ainsi un frein à l'entrée sur le marché.
Tokenomics
Avant même l'avènement de la blockchain, comme le souligne Emberlight, les jeux vidéo possédaient déjà des économies basées sur les objets. Cependant, l'expérience a démontré que les économies ouvertes et transparentes sont préférables aux économies fermées et inflationnistes.
Les développeurs de jeux vidéo doivent désormais maîtriser la gestion de la liquidité, de la valeur et de la volatilité. Cela exige une compréhension approfondie de l'économie, de l'offre et de la demande. Malheureusement, le développeur de jeux vidéo moyen ne possède généralement pas une grande expertise dans ces domaines.
Cela se traduit souvent par un excellent jeu, mais une économie médiocre. Et bien sûr, cela signifie que le succès est peu probable.
Conclusion
Emberlight ambitionne de relever tous ces défis en fournissant une infrastructure aux développeurs de jeux Web3. Son équipe est composée d'experts du secteur ayant travaillé sur des jeux tels que Call of Duty, Club Penguin, Need for Speed, et bien d'autres. L'objectif est d'intégrer les meilleurs développeurs de jeux à la plateforme Web3 et de faciliter l'adoption du jeu sur Web3.

