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Elden Ring DLC ​​devient le jeu d'extension RPG le mieux évalué après 8 ans de domination de The Witcher:Blood and Wine

Dans cet article :

  • The Witcher's Blood & Wine est finalement détrôné par Shadow of the Erdtree d'Elden Ring après près d'une décennie au sommet des extensions RPG.
  • CD Projekt Red a félicité FromSoftware pour son exploit exemplaire dans le développement de l'extension DLC.
  • Shadow of the Erdtree d'Elden Ring établit de nouvelles normes en matière de difficulté de jeu sur différentes plates-formes, notamment PS5, Xbox et PC (Steam).

Blood and Wine de The Witcher 3 a été détrôné par Shadow of the Erdtree d'Elden Ring après 8 ans de règne suprême sur le genre RPG. Le nouveau roi des extensions RPG bénéficie d'un accueil critique et de critiques élogieuses, repoussant les limites des DLC vers de nouveaux sommets.

Les développeurs de The Witcher, CD Projekt Red, ont même applaudi FromSoftware pour leur réussite louable. Les rumeurs dans la communauté des joueurs abondent selon lesquelles l'extension DLC d'Elden Ring établit de nouvelles références en matière de difficulté RPG.

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Le changement de garde dans le monde du jeu RPG a suscité l’enthousiasme des développeurs et des joueurs de la communauté. Dans Shadow of the Erdtree d'Elden Ring, le créateur Hidekata Miyazaki a conservé la difficulté de jeu notoire de FromSoftware, commune aux jeux Soulborne.   

Elden Ring DLC ​​brise le record de révision de l’extension RPG

Selon le post officiel de The Witcher sur X, le règne de Blood and Wine au sommet des extensions de RPG les mieux évaluées a pris fin après 8 ans lorsque FromSoftware a remporté la couronne pour ce que CD Projekt Red a qualifié de « travail stellaire » dans Elden Ring's Shadow. de l'Erdtree. 

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Le porteur de la Couronne Shadow of the Erdtree a obtenu une note de 95/100 sur Metacritic, soit une légère avance sur le récemment détrôné Blood and Wine, qui affiche une note de 92/100 .

Les joueurs ont exprimé l'extrême difficulté qu'ils rencontrent lorsqu'ils accèdent au DLC Elden Ring. Certains joueurs ont souligné que le jeu exigeait beaucoup de résilience. Les joueurs devront faire plusieurs tentatives pour tuer le boss final.  

«Malgré l'étrange dispersion des zones actives et la tenue de main inhabituellement infantilisante pour des rencontres qui devraient s'apprendre par des échecs répétés, je fais 49 tentatives misérables pour tuer le boss final avant de réaliser que je dois mettre le jeu de côté. Cependant, cela ressemble à de la difficulté pour le plaisir.»

-Alexis

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Selon l'appareil de jeu utilisé, quelques options d'accessibilité sont disponibles pour les joueurs. Les options incluent des bascules de verrouillage automatique de la cible, des bascules de visée d’attaque manuelle et un curseur de vibration.  

Les paramètres de vitesse de mouvement de la caméra et de rotation automatique peuvent être activés/désactivés, et la luminosité des sous-titres peut être ajustée. Cependant, les volumes individuels pour la musique, les effets sonores et la voix ne sont que des commandes partiellement remappables.

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Dans le jeu, il est possible d'aller presque partout et de découvrir de nouvelles choses – en utilisant l'une des trois principales plateformes de jeu. Le monde des Ombres propose de nombreuses directions, mais vous devez suivre un chemin critique en utilisant une carte et les croix de Miquella pour atteindre des destinations d'intérêt spécifiques. Les joueurs peuvent utiliser une variété d'armes et d'objets d'inventaire pour les aider à vaincre leurs ennemis tout au long de ce voyage passionnant. Battre le boss final marque la fin de votre quête.

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Reportage cryptopolitain par Collins J. Okoth

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