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Comment les métaverses vont changer à l'avenir

Comment les métaverses vont changer à l'avenir

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TL; DR

Le monde des projets cryptographiques et basés sur la cryptographie semble être en constante évolution. Les idées deviennent des tendances, dont certaines évoluent vers des concepts encore plus récents. À l'inverse, beaucoup sont mort-nés et n'obtiennent jamais l'élan nécessaire pour décoller. De même, les mots à la mode associés aux projets à la mode remplissent les ondes, beaucoup finissant par se perdre dans la soupe de mots cryptographiques du langage technologique d'hier.  

Les métaverses sont l'une des idées les plus contemporaines actuellement mises à l'épreuve. Prendre les principes de fonctionnement de la décentralisation du monde de la blockchain et les exploiter aux idées vues dans les films hollywoodiens futuristes peut donner à chacun une idée pratique de ses possibilités. Plutôt qu'un monde 2D que nous pouvons explorer via les jeux et le cinéma, un métaverse fournit un monde virtuel tangible. Celui où l'utilisateur peut réellement se promener dans le paysage via n'importe quelle interface 3D. De la même manière que l'écriture de science-fiction alimente les films dérivés, ces mêmes idées de films alimentent les jeux en ligne.

Considérez un instant le jeu le plus réussi de Facebook, Farmville. Vous pouvez cultiver votre terre virtuelle, faire pousser des cultures et élever du bétail. Non seulement cela, mais en utilisant les médias sociaux, vous pouvez partager vos aspirations et vos résultats avec d'autres joueurs. Le jeu avait sa propre monnaie, Farm Coins et Farm Cash . Plus que cela, il y avait des liens avec d'autres marques terrestres du monde réel comme McDonalds, American Express, Capital One, 7-Eleven et Bing, parmi lesquelles un agriculteur pouvait interagir en temps réel. Et pourtant, ce jeu, avec 83,76 millions d'utilisateurs mensuels actifs, a pris fin sans gloire le 27 septembre 2020. Tout le monde en a eu marre d'être coincé dans une ferme. Mais à certains égards, cela pourrait bien être considéré comme faisant partie des débuts du premier métaverse.

En raison de leur âge démographique et de leur pouvoir d'achat, les joueurs semblent toujours être à l'avant-garde de nombreuses nouvelles tendances. Avec leur dévouement et leur pure motivation, la communauté des joueurs peut concrétiser les idées de bien plus de façons que les investisseurs qui se contentent de fournir les finances. Ainsi, bien que les applications pratiques entourant les métaverses en soient encore à leurs balbutiements, nous pouvons voir que l'avenir est principalement dirigé par les développeurs de jeux. Ils concevront des jeux et échangeront des actifs sur plusieurs métaverses.

Quelques exemples de ceci sont déjà opérationnels. Le Sandbox (SAND) et Decentraland (MANA) offrent principalement une expérience de jeu immersive. À partir de là, nous pouvons voir d'autres aspects sociaux et expériences se ramifier. Mais vous pouvez remercier la technologie blockchain et ses idéaux intrinsèquement décentralisés pour aider à créer ces mondes nouveaux et passionnants.  

Le fait que la blockchain offre des transactions peer to peer totalement transparentes rend d'autant plus possible la possibilité de créer un monde de jeu infini. Grâce à l'utilisation de ponts virtuels, vous pouvez simplement téléporter des données, du gameplay et des jetons à travers des chaînes qui connectent plusieurs métaverses. Ce n'est plus une œuvre de fiction. Par exemple, Ubisoft a joué un rôle déterminant dans la création de la Blockchain Game Alliance (BGA), dans le seul but de promouvoir les normes de jeu d'interopérabilité de la blockchain. Vous trouverez Somnium Space, The Sandbox et Cryptovox fonctionnant tous sur la blockchain.  

Beaucoup de ces Mataverses ont été créés sur une plateforme fictive. Un vieil exemple serait les mondes de Minecraft. Un moderne serait Decentraland . Il s'agit essentiellement d'un monde virtuel 3D gratuit, décentralisé, doté de sa propre monnaie et offrant des opportunités artistiques et commerciales. Ce métaverse présente un terrain virtuel divisé en 16 x 16 mètres. Il y a un total de 90 601 de ces tuiles terrestres et elles sont frappées en tant que NFT. Une fois que vous vous êtes acheté un terrain, vous êtes libre de le développer comme bon vous semble.  

Next Earth est un autre joueur intéressant entrant dans cet espace Metaverse. Eux aussi commencent par une vente de terrain virtuelle. Bien que ce qui est différent ici, c'est que la terre est en fait celle de la vraie planète Terre. À l'aide de Mapbox, la planète entière est divisée en tuiles terrestres de 10 x 10 mètres. Une fois acheté, le terrain est transformé en NFT sur la Ethereum . Derrière tout se cache l'idée de créer un environnement commercial totalement nouveau et unique, un environnement où les entreprises virtuelles peuvent prospérer. Une nouvelle économie qui peut se libérer des chaînes de la propriété singulière avec l'introduction de l'Organisation autonome décentralisée (DAO), un système dans lequel seuls les participants peuvent avoir leur mot à dire sur les idées et l'orientation du projet.

Donc, maintenant que nous avons couvert certains aspects commerciaux et de jeu de ces nouveaux métaverses, nous devrions examiner certains des facteurs sociaux, car ceux-ci apporteront la valeur réelle du métaverse dans la maison familiale. De la même manière que les enfants jouent à des jeux et interagissent avec leurs amis via leurs téléphones et tablettes, sur les réseaux sociaux en streaming, nous pouvons voir un avenir où la 3D est la norme. Au début, cela peut très bien être réalisé grâce à l'utilisation d'avatars. En fait, nous pouvons bien imaginer que vous avez un seul Avatar qui représente le "vous virtuel" tout au long de votre vie sur n'importe quel métaverse. Pensez aux Avatars actuels sur Second Life par exemple. Ces Avatars peuvent interagir les uns avec les autres lorsqu'ils conçoivent, mettent en œuvre et développent leur vie dans le monde virtuel. Un métaverse qui englobe à la fois le travail et le jeu. Vous pouvez vraiment vivre une double vie.  

Mais à certains égards, nous devons attendre que la technologie rattrape nos idées. Une chose est sûre. Pour les baby-boomers et les milléniaux, toutes ces dernières technologies semblent presque futuristes étrangères. Beaucoup d'entre eux ont déjà été laissés pour compte. Mais la génération Z, qui n'a jamais connu la vie sans Internet, a été élevée sur un régime constant de smartphones et de jeux en streaming. Qu'ils jouent via Roblox ou Fortnite, ils adopteront facilement ces métaverses et n'auront aucun problème à les amener à leur plein potentiel alors qu'ils se déplacent de manière transparente entre les mondes réel et virtuel.

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Alden Baldwin

Journaliste, écrivain, rédacteur en chef, chercheur et responsable des médias stratégiques : avec plus de 10 ans d'expérience dans les secteurs du numérique, de l'impression et des relations publiques, il travaille avec le mantra : créativité, qualité et ponctualité. Dans ses années de déclin, il promet de construire un institut autonome qui dispense une éducation gratuite. Il travaille au financement de sa propre startup. En tant qu'éditeur technique et linguistique, il a travaillé avec plusieurs publications de crypto-monnaie telles que DailyCoin, Inside Bitcoin s, Urbanlink Magazine, Crypto Unit News et plusieurs autres. Il a édité plus de 50 000 articles, revues, scripts, copies, titres de campagne de vente, biographies, newsletters, lettres de motivation, descriptions de produits, pages de destination, plans d'affaires, SOP, livres électroniques et plusieurs autres types de contenu.

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