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Les applications chinoises d’IA éducative gagnent du marché aux États-Unis

Dans cet article :

  • Les applications éducatives chinoises deviennent populaires sur le marché américain.
  • Les applications chinoises sont toujours confrontées à des problèmes de monétisation malgré leur popularité auprès des utilisateurs.
  • Gauth s'est classé deuxième sur les magasins Apple et Google Play selon les données AppMagic.

Les applications éducatives produites en Chine et basées sur l’intelligence artificielle (IA) gagnent trac aux États-Unis. Les promoteurs chinois recherchent les marchés internationaux pour alimenter leur croissance dans un contexte de concurrence intérieure accrue.

Parmi les plus importants figurent Question.AI, créé par Zuoyebang, une start-up de technologie d'IA éducative basée à Pékin, et Gauth, filiale de ByteDance. 

A lire également : Les startups chinoises de puces IA réduisent les spécifications de performances pour sécuriser l'accès à TSMC

Les deux assistants aux devoirs basés sur l'IA figuraient cette année parmi les trois meilleures applications éducatives gratuites aux États-Unis sur Google Play et sur la boutique Apple, de février à mai. C’est ce que révèle le service de renseignement sur les applications mobiles AppMagic, rapporté par le South China Morning Post (SCMP).

Des applications chinoises aident les étudiants américains dent faire leurs devoirs

Le succès des applications éducatives chinoises sur le marché américain s'inscrit dans un contexte de rivalité croissante sur le marché intérieur. On dit que plus de 200 grands modèles linguistiques (LLM) ont été créés pour les utilisations de l’IA en Chine. La moitié d’entre eux ont été autorisés par les régulateurs chinois pour un déploiement public en mars dernier. Les LLM sont la même technologie qui fonctionne en arrière-plan des plates-formes d'IA générative comme ChatGPT.

La première application éducative gratuite aux États-Unis est Duolingo, la plus grande plateforme d'apprentissage des langues au monde, qui fonctionne depuis plus d'une décennie. Question.AI a été introduit au milieu de l'année dernière, tandis que Gauth a été lancé en 2020 sous le nom de Gauthmath, initialement comme outil de résolution de problèmes mathématiques, avant de passer l'année dernière à englober davantage de sujets. Le rapport du SCMP a également noté que,

« Les utilisateurs n'ont qu'à prendre une photo de leur problème de devoirs de mathématiques ou de chimie, et les applications généreront des solutions » 

La publication appartenant à Alibaba a également ajouté que les applications présenteraient des solutions ainsi que « des guides et des explications détaillés étape par étape ». Les applications, téléchargeables gratuitement mais nécessitant un paiement pour des fonctionnalités supplémentaires, exploitent le potentiel de l’IA générative. Ils aident les dent occidentaux à étudier des matières allant de la littérature, des sciences, de l'ingénierie, de la technologie et des matic à la physique, la chimie et l'économie.

Selon AppMagic, Gauth était classée deuxième application éducative la plus populaire au monde sur Google Play et les magasins Apple, tandis que Question.AI était en septième position.

Les applications éducatives chinoises sont confrontées à des problèmes de monétisation

Un nombre croissant de développeurs d’applications chinois se concentrent désormais sur les marchés occidentaux. La liste comprend Checkmath, un outil de résolution de problèmes mathématiques créé par Yuanfudao. De plus, Talkie AI de la startup IA de Shanghai Minimax vise à rivaliser avec Character.ai, une plate-forme aux États-Unis, permettant aux utilisateurs d'interagir avec des chatbots génératifs d'IA.

Talkie occupe actuellement la quatrième place dans les applications de divertissement sur le Google Play Store aux États-Unis, derrière les applications de streaming vidéo Tubi, Max et Netflix. Disney+ occupe la cinquième position.  

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Les applications éducatives chinoises basées sur l'IA ne sont pas soumises à des pressions réglementaires sur le marché américain comme TikTok, qui risque une interdiction à moins que la société mère ByteDance ne vende ses activités américaines. Cependant, les applications éducatives chinoises sont toujours confrontées à des problèmes de monétisation sur le marché américain.

Selon les données d'AppMagic, Gauth et Question.AI n'ont pas pu figurer parmi les dix premières applications en termes de revenus au cours des derniers mois. Bien qu’ils soient populaires en termes de téléchargements ou d’utilisation, ils n’ont pas généré suffisamment de revenus pour figurer parmi les plus performants sur ce critère.


Reportage cryptopolitain d'Aamir Sheikh

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