Vendredi dernier, les médias chinois ont rapporté qu'Alibaba avait licencié des dizaines d'employés de sa division métaverse. Le géant du commerce électronique a suivi les traces de Tencent et ByteDance, qui ont réduit leurs divisions métaverse et réalité virtuelle.
Yuanjing, la division métaverse et cloud gaming d'Alibaba, subit une restructuration majeure visant à optimiser l'activité et à améliorer l'efficacité. Les licenciements font partie de cette stratégie, car le secteur du métaverse s’est considérablement refroidi.
Alibaba travaille toujours sur des applications et des outils métaverse
Les licenciements auront un impact direct sur les opérations de la division métaverse d'Alibaba à Shanghai et Hangzhou. Cependant, Yuanjiang se concentrera sur le développement d’applications et d’outils destinés au secteur du métaverse. De plus, la division continuera d'offrir des services à sa clientèle métaverse. Yuanjing a des projets de jeux en nuage en cours et des initiatives open source comme GeoLRM, qui se concentrent sur la génération 3D. Un autre projet, appelé ViViD, développe des technologies d'essai virtuel.
Yuanjing a été créé lors de la course haussière de 2021, au plus fort du battage médiatique du métaverse. La division a reçu des milliards de yuans chinois d’investissement et a embauché des centaines d’employés. Pendant ce temps, d’autres géants chinois de la technologie comme Tencent, ByteDance et Kuaishou se sont précipités pour enregistrer des marques métaverses auprès de l’Administration nationale de la propriété intellectuelle, dans l’espoir de rattraper la tendance Web3.
D'autres sociétés basées aux États-Unis, comme Facebook, ont été rebaptisées Meta dans le but de s'assurer une part de marché importante dans le secteur du métaverse.
Depuis la sortie de ChatGPT d'OpenAI, les grandes entreprises technologiques du monde entier se concentrent principalement sur le secteur de l'intelligence artificielle. Ils ont réduit les effectifs d’autres divisions et réaffecté le capital pour soutenir le développement et la croissance de l’IA.
Début 2023, Tencent a dissous son équipe de réalité étendue (XR) qui comptait 300 personnes. Son équipe XR développait des logiciels et du matériel pour le métaverse, cependant, le projet ne devrait pas être rentable avant 2027 selon une prévision interne.
Reality Labs, une division de Meta de Mark Zuckerberg, a signalé des pertes dépassant 4,4 milliards de dollars. La division est responsable du développement de matériel comme les casques Quest VR et d'autres logiciels métaverse. Reality Labs n'a réussi à générer que 270 millions de dollars de revenus. La valeur des actions META a baissé de 3 % après la publication du rapport sur les résultats de la société.
Aujourd'hui, la capitalisation boursière des pièces métaverses s'élève à 6,9 milliards de dollars, ce qui est infime par rapport à la capitalisation boursière collective des 10 principales crypto-monnaies, évaluée à 2,1 billions de dollars.
Décrocher un emploi Web3 bien rémunéré en 90 jours : la feuille de route ultime