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Les grèves des sports et des arts tron concernent des milliers d’athlètes universitaires

Dans cet article :

  • EA offre 600 $ à des milliers de joueurs de football universitaire pour leur apparition dans de nouveaux jeux vidéo.
  • Les joueurs peuvent choisir de participer au jeu et être payés chaque année.
  • La College Football Players Association souhaite une rémunération plus équitable pour les athlètes par rapport aux joueurs de la NFL.

tron Arts, connu pour ses jeux à succès comme Madden et FIFA, bouleverse le jeu de football universitaire avec sa dernière initiative. En prévision du lancement d'Elec tron ​​ic Arts Sports College Football 25, la société offre 600 $ à plus de 11 000 joueurs de football universitaire pour participer au jeu. Cette initiative révolutionnaire marque une rupture significative avec les pratiques de rémunération traditionnelles du secteur, en promettant aux joueurs une opportunité unique de faire partie de l'expérience de jeu.  

Avec cette mesure audacieuse, tron Arts defi la relation entre les athlètes universitaires et les développeurs de jeux vidéo et établit une nouvelle norme en matière de rémunération équitable dans le monde du jeu vidéo.

tron Arts a entamé des négociations pour des trac avec 134 écoles de la division I Football Bowl Subdivision de la National Collegiate Athletic Association (NCAA), comme le rapporte ESPN. Cette initiative constitue une étape cruciale dans le développement d’Elec tron ​​ic Arts Sports College Football 25, permettant à jusqu’à 85 joueurs de chaque école de participer au jeu vidéo très attendu.  

Les négociations soulignent l’engagement d’EA en faveur de l’inclusivité et de l’authenticité alors qu’ils s’efforcent de représenter avec précision l’étendue et la profondeur des talents du football collégial. En s'engageant auprès d'un si large éventail d'écoles, tron Arts vise à créer une expérience de jeu immersive qui résonne aussi bien auprès des fans que des joueurs.  

Cette approche stratégique améliore le réalisme du jeu et favorise des liens tron solides entre les joueurs, les écoles et la communauté des joueurs. À mesure que les négociations progressent, les parties prenantes s’attendent à ce que la liste finale des écoles et des joueurs soit présentée dans tron Arts Sports College Football 25.

Engagement financier d’Elec tron ​​ic Arts envers les joueurs

Les joueurs qui reçoivent des trac peuvent choisir de s'inscrire ou de se désinscrire concernant l'utilisation de leur nom, de leur image et de leur ressemblance dans le jeu. Ceux qui décident de participer recevront une compensation annuelle, tandis que ceux qui choisissent de ne pas participer recevront toujours une compensation tant qu'ils resteront sur la liste.

Ce moment marque une étape importante pour les athlètes universitaires, car c’est la première fois qu’ils sont remboursés pour que leur image figure dans un jeu vidéo. Auparavant, les réglementations de la NCAA interdisaient aux athlètes de recevoir une quelconque compensation pour leur image ou leur nom dans des contextes de jeu. Cependant, la promulgation d’une loi californienne en 2019 a ouvert la voie à ce changement transformateur.

Avant la relance de la série College Football, tron Arts a réservé 5 millions de dollars pour rémunérer les joueurs présentés dans le jeu. Chaque joueur a reçu une allocation d'environ 500 $ provenant de ce fonds. Néanmoins, ce développement récent offre à tron Arts un paiement direct plus substantiel de 600 $ par joueur.

Réponse d'EA aux préoccupations du CFBPA 

La College Football Players Association (CFBPA) s’attaque activement aux disparités de rémunération dans les jeux de football universitaire. L'année dernière, l'association a pris une position décisive en organisant un boycott, invoquant l'insuffisance perçue des paiements des joueurs.

Justin Falcinelli, vice-président dent la CFBPA, a critiqué avec véhémence l' de paiement initial de 500 $ par joueur, la qualifiant de « somme d'argent ridiculement basse ». Falcinelli a attiré l'attention sur l'écart salarial flagrant entre les athlètes universitaires et leurs homologues de la NFL, qui reçoivent une rémunération nettement plus élevée pour leurs apparitions dans la série Madden d'EA.

Le plaidoyer de la CFBPA souligne le besoin urgent de pratiques de rémunération justes et équitables dans le cadre des initiatives de jeu collégiales.

Alors que les négociations entre Electronic tron et les athlètes universitaires se poursuivent, la communauté des joueurs attend avec impatience la sortie d' EA Sports College Football 25. Avec la promesse d'une rémunération équitable pour les joueurs, le jeu est sur le point d'avoir un impact significatif sur le paysage des jeux sportifs.

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